Пират - [18]
— Врёшь!
— Ну хорошо, у меня ещё пара боевых дроидов была и пароль, чтоб разминирование проводить…
Я двинул дроида к дырке. Отрезал им кусок энергошины и замкнул, чтоб реактор запустить не удалось.
— Эй, ты чего делаешь?
— Как чего? Энергошины замкнул, чтоб с реактором не баловались. — Ответил я и отдал команду дроиду резать шлюз. Полностью на автомате резать не получается, но и всё же не совсем ручное управление — дал команду и можно почти на минуту отвлечься.
— Ярс, значит так, — произнёс я демонстративно, — сейчас вырежем шлюз, зайдёшь внутрь и всех убьёшь.
«Внимание! Сейчас полезут. Вперёд не лезь. Работай спокойно на добивание». — Перекинул я ему по прямой связи.
Аварцы меня не подвели. Они сгруппировались и полезли. Не знаю, служки это были, или аварская молодёжь, но они стремились зажать моё оружие. Первый прямо налез на копьё и вцепился в него, не давая вытащить. Пришлось копье так и бросить в брюхе у аварца, ухватился за клинки. Клинками я подрезал ещё пару, заблокировать клинки у аварцев не получилось, они отступили, перегруппировываясь, и, улучив момент, Ярс всунул мне очередное копьё. Долго оно у меня не продержалось — я засадил его ещё в одного аварца.
Аварцы дрогнули и откатились в проход.
— Ярс! Контроль, но не подставляйся, чуть что — сразу назад!
Ярс скованно-деревянной походкой сделал несколько шагов вперёд. Потом он отрубил голову одному из аварцев, освободил копьё, и его отпустило. Он вернулся, оставил лишнее у стенки, и двинулся ко второму. Аварцы кинулись в последнюю отчаянную атаку. Возможно они не догадывались, что она будет для них последней, но так уж получилось.
Их осталось шестеро, пятеро точно ранены, и двое точно ранены сильно. Пси мне подсказывало, что рядом других бойцов нет, тех что в капсулах не считаем. Стоять под выстрелами аварцы не стали. Они опять попытались достать меня, потеряли легкораненого, затем я клинками быстро расправился с медлительным тяжёлым, Ярс удачно прибил второго тяжёлого, потерял копьё и схватился за клинки. Откатиться я аварцам не дал. Они привыкли, что я не выхожу из под защиты дроидов, а сейчас я не только вышел, но и сам их атаковал. Дроиды вели беспокоящий огонь, аварцев мало, и выстрелы часто скрещиваются. Окатываясь, аварцы оставили ещё одного без сознания, я неожиданно для них вылетел за ними в коридор и сходу убил последнего подранка. Возможно не убил, может быть он просто выключился от болевого шока, не суть. Главный аварец остался со мной один на один. Чувствуя, что Ярс скоро придёт мне на помощь, аврец попытался пробить мою защиту, получил укол, отскочил и закричал:
— Всё! Я сдаюсь!
Он бросил клинки на пол, а я ткнул его клинком в горло.
— Казак! Он же сдался! — Закричал капитан аварцев.
— У меня план — всех убить. — Громко ответил я.
Аварцы — в шоке и ужасе. Я прямо физически это ощутил.
— Ярс! Контроль! Оружие собрать!
Похоже, что Ярс тоже в шоке. Вот недавно кругом были враги, сулили нам самые неприятные перспективы. И вот они кончились, остались трупы. У Ярса постбоевой отходняк. Но он всё выполняет.
— Проверься! Серьёзные раны есть?
— Нет, по-мелочи…
У меня тоже по-мелочи.
— Ярс! Только совсем не расслабляйся! Ещё не всё. Не паникуй! Всё — это когда будем на Раусе.
— Казак, а что с нашими?
— Не знаю.
Мы говорим громко. Аварцы нас слышат, и их капитан влез в беседу.
— А с вашими плохо. В смысле для вас плохо. Думаете почему ваши так быстро смотались? Они в засаду попали. Их на абордаж взяли. Так что скоро здесь будут настоящие бойцы, настругают вас на гуляш и жрать заставят! Последний раз предлагаю — сдавайтесь по-хорошему!
— А вот сейчас я ему верю. Ярс! У нас мало времени. — Громко произношу я.
Я загоняю всех трёх дроидов к капсулам. Все они плазменными резаками режут шлюзы. Два на реакторной и один на рубке.
— Казак! — Кричит капитан. — Ну вот зачем вам помирать? Я обещаю безопасность. Безопасную доставку в нейтральную систему!
— Ты говори, говори. Полчаса у тебя есть. — Максимально равнодушно откликнулся я.
— Казак! Хочешь — мы сдадимся. Только пообещай нас не убивать.
— Слушай, Тачир, ну вот зачем мне вам что-то обещать? И главное, что мне потом с вами делать? Вас ведь потом нужно будет где-то запереть, кормить, поить, спать ложить. И не отдохнуть мне будет, не расслабиться. А вы будете думать как навредить…
— Нас можно будет закрыть в каютах…
— Слушай, Тачир, а там ведь бойцы серьёзные, на вашем приватире?
— Конечно серьёзные! И они скоро будут здесь!
— Точно, так ведь можно и не успеть.
Я перекинул третьего дроида к реакторной, благо удалось подобрать удобный кусочек для резки. Капитан ещё что-то говорил, но я от него отключился. Приближалась опасность. Пси мне показало, что гости прибыли. Они мягко зашли и аккуратно продвигались, пытаясь застать нас врасплох.
— Ярс! Кто-то идёт. Приготовься.
Мы перегруппировались, теперь на резке остался один дроид. Похоже капитан передал гостям, что они замечены и новый голос на едином с сильным аварским акцентом произнёс:
— Последний раз предлагаю сдаться. Это не позор, а жизненная необходимость. Вы — сильны, вы — достойны принять учение Чёрного Господина, я предлагаю не трусливую капитуляцию, а достойное приобщение к Великой Империи!
Главный герой добирается до Аратана. И если он иногда поступает нелогично, так не забываем, что это живой же человек! …Наконец мы прилетели к конечной точке моего маршрута – главной планете местного баронства. Скрима называется и баронство, и планета, и станция у планеты, и город у орбитального лифта. Планета здесь холодная, так что всё население живет около экватора. Про полюса и высокие широты я не выяснял. К баронству относилась ещё одна близко расположенная система. Жилых планет там не было, была шахтёрская станция, барону принадлежащая.
Во всех произведениях EVE главный герой сразу или почти сразу попадает в Аратан или какое-то другое место, где участь раба его минует. Достаточно долго в статусе привилегированного раба находился попаданец у Маркина Малика "Раб" (http://samlib.ru/m/markin_m/1_servant.shtml). Но он находился у хозяина-пирата во фронтире, у него была базовая нейросеть и ошейник. А как устроена империя Авар? Что произойдет со вновь попавшими в нее? Разумеется, попавшему в нее должно повезти, сильно повезти или очень сильно повезти, чтобы избавиться от рабства.
Продолжение книг "1. Авар" и "2. Аратан".Наш попаданец во вселенную ЕВЕ. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ попадает в баронство-протекторат Галифата.Полные версии книг с последними исправлениями в свободном доступе представлены наhttp://samlib.ru/editors/l/lislap_i/Вторая черновая версия.Исправлены неточности, опечатки, литературные огрехи.Кусок "ЛитРПГ" выделен в отдельные главы.Добавлен кусочек про "девичьи иллюзии Мариянь".Март 2020.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.