Passum Interitum 1.4 - [14]

Шрифт
Интервал

- Да, мама, я всё сделаю, - поклонилась выглядевшая всё ещё молодой женщина, достигшая уже седьмого ранга управления магемой. Тут же она развернулась на пятках, и, придерживая широкие полы мантии, отправилась прочь с балкона.

- И ты ступай, славная Хай’Заус. Разрушь его ядро до падения щитов города.

- Наши маги Вас не подведут! – коротко ответила та, мгновенно воспарив в небо. Оседлав воздушные потоки, магиня направилась на каменные стены, откуда планировала командовать всем ходом битвы.

Атрия не любила говорить много. Сегодня она произнесла слов больше, чем за всю прошедшую неделю, и от того ей было не по себе – слишком неприятны были воспоминания о прошлом. А как ещё было относиться к тому, что её герцогство когда-то принадлежало её подруге, которой она была обязана жизнью. Конечно, глупая женщина сама подписала своему роду смертный приговор, объявив о наследовании рода мужчиной, но это не меняло самой ситуации. О чём она думала!? Ни одна королева не потерпит патриарха рода среди своих подданных…. И сама Атрия тогда ничего не могла сделать несмотря на долг жизни и крови, что висел на ней почти два десятилетия…. Глупая ситуация. Глупая смерть. Всё это было огромной глупостью!

Но вот теперь последний потомок той, кто спасла ей когда-то жизнь, стоял перед её городом, желая уничтожить её род и отнять земли. Какие превратности судьбы… Теперь она обязана положить конец крови той, кого она когда-то безмерно уважала!

Атрия сейчас, даже спустя два века жизни, никак не могла успокоить дрожь в своём сердце, волнуясь перед этим боем словно юная мастерица на экзамене. Вот почему она говорила сегодня так много.

Однако время пришло. Выдохнув и обратившись вся в колдовской взор, магиня восьмого ранга обратилась к силе молниеносного шпиля, влив в него более четверти своей силы. Огромный артефакт в форме целого дворца моментально принял магему, трансформировав её в электрический заряд гигантской мощи. Только одно она могла позволить себе – проявить уважение к древней крови Аль’Закен, лично уничтожив этого старого наглеца!

* * *

Кайнгерт – сто лет назад столица артефакторики в королевстве Вергоза. Ныне просто столица небогатого герцогства в третьесортной стране…. Буквально одного века хватило местным кнотам дабы убить славу его предков, строившуюся почти тысячелетие. А какие денежные потоки шли через этот город?! Даже из соседних стран к его роду обращались за укрепляющими камень закладками, за охранными амулетами, артефактами дальней связи….

И все эти деньги шли на развитие инфраструктуры герцогства: почти вечные охраняемые дороги, закрытые колодцы с очищающими артефактами, способные сами поднимать воду из глубин, лекарские амулеты в каждой крупной деревне, прямая связь с подчинёнными дворянами, соседними землями и лично королевой…. Огромные налоги в казну страны и авторитет за границей королевства и вовсе упоминать нет смысла….

И теперь всё это бездарно похерено: дороги без подпитки артефактов разрушаются и зарастают, амулеты оздоровления давно превратились в простые безделушки, контуры зачарования в колодцах без обновления и закрепления расплылись, потеряв свои функции, а само герцогство напрочь обеднело.

Многие семьи не понимали его мать, так много делавшую для простых кнотов. Но, как показал опыт, всё это имело огромный эффект, в первую очередь для экономики их владений. Простые кноты, свободные жить где захочется, зачастую специально переезжали в их герцогство дабы иметь доступ к чистой воде, эффективному лечению и безопасным дорогам. Увеличение населения в последствии привело к большому росту урожаев, повышению числа покупателей для торговцев и, как следствие, к повышенному товарообороту, что ещё больше повысило благосостояние герцогства на сборе косвенных налогов. Гостиничный бизнес, аренда торговых площадей, рост числа ремесленников… деньги шли отовсюду.

Аль’Закен потратил более полувека, анализируя всю собираемую его наблюдательными алтарями информацию, пытаясь понять, чем руководствовалась его мать, предпринимая те или иные шаги, и к чему приводят приказы новых правителей его земель. И выходило всё так, что именно простой народ, а не дворянская верхушка делает страну богатой, а правителей сильными. И вот тогда он задумался, ведь в магии всё точно так же: «Прочная основа есть гарант высоты мастерства и силы». Даже в «чертах и резах мистицизма» всё зависит от основы – материала, на который накладываются объёмные схемы.

Потому теперь Аль’Закен видел свой путь также отчётливо, как и камни под своими ногами во время путешествий. Его путь – построить новый мир для кнотов. Изменить тот заплесневелый жизненный уклад, что тянул их цивилизацию в пропасть полного забвения. Если сейчас они не изменятся, пришельцы превратят их в рабов, и никакая магия не поможет. Вполне вероятно, что эти всезнающие существа попросту превратят их в очередной свой инструмент, ещё больше повысив силу своего вида.

Ради того, чтоб это не случилось, он готов принести в жертву любое число своих сородичей, особенно тех, кто наверняка всеми силами воспротивится наступлению этой новой эпохи. Вот почему сейчас последний из рода артефакторов королевства Вергоза, и одновременно первый мистик гордого народа кнотов, сидел перед своими врагами, ничуть не скрываясь.


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Interite (Опустошение) 1.6

Продолжение истории Азраила Интеритум.


Рекомендуем почитать
Летописец бедствий.

Соломон - бравый попаданец(антигерой, немного тронувшийся умом) из Великого Ничто, отправляется с важной миссией в цифровой мир Ирвис, контролируемый системой с одноимённым названием. В его задачу входит вернуть сбежавшие из заточения порождения бедствий! Уже в самом начале пути, Солу становится понятно, что порученное ему задание, это всего лишь ширма, для чего-то гораздо большего, но вот "Чего именно...?".


Беспредел

Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.


Сноходец

Real Life RPG + Попаданство. ЧЕРНОВИК! ПЕРВАЯ КНИГА АВТОРА! Я предупредил, потом не жалуйтесь! Надеюсь, следующие будут лучше. Книга написана и выложена на 100 %. Идет вычитка и правка ляпов. Буду благодарен за конструктивные предложения и сообщения об ошибках.


Превосходство разума

Я почти ничего о себе не помню, Меня хотели избавить от всех внутренних органов, а остатки завернуть в зачарованные бинты из моей же кожи. Большая часть уровней потеряна. А еще есть проблема с душой, которая ныне принадлежит своему законному владельцу только частично. Поводов для злости и отчаяния более чем достаточно, но архимаги бывшими не бывают, а значит я обязательно воздам по заслугам всем своим обидчикам, ведь при мне мой самый главный инструмент — разум! А я архимаг! Ну, мне так говорили…


Во всеоружии (Overgeared) Книга 30

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 30. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Однако со временем ситуация меняется. Источники h**ps://tl.rulate.ru/book/10111. h**ps://ranobehub.org/ranobe/345. h**ps://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.


Во всеоружии (Overgeared) Книга 27

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 27. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.


Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ

Предполагаемый объём книги планировался в 500к знаков, но боюсь я не уложусь. Скорей всего последняя часть превысит 600к, но это не точно. В любом случае эта часть последняя и писать её я буду до победного. Так что цену ставлю сразу чуть больше чем раньше — на вырост. Приятного чтения!


Interite (Опустошение) 1.5

Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 3-й

Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.