Паратерра. Статус: Должник - [8]

Шрифт
Интервал

Еще немного почитав чужие мнения, вернулся к своему вопросу. Так как создание ритуального оружия, это очень старая тема, мне пришлось много прочитать. В итоге, нужная информация все же была найдена, и должен признаться, она меня не порадовала.

«После первой модификации, когда вы свой нож выдерживаете в своей крови, для следующего повышения, нужно будет сделать кое-что более сложное. Ваш клинок должен переродиться через боль врага. Обычно для этого необходима помощь других игроков. Я делал так: с помощью прокачанного охотника и доктора. Первый поймал мне зверя, какого не скажу, а второй три часа лечил его, не позволяя умереть. В общем, довольно многие последователи предпочитают не заморачиваться, и получают клинок после длинного квеста в храме. Так дольше, но мороки нет совсем».

 - Приплыли, - с печалью, отставив в сторону полупустую кружку с чаем, я вытянулся в кресле. - Походу не стать мне Кровавым Лордом, не отлучаясь из шахты.

Несколько минут потравив на созерцание собственных коленей, полез к первому ящику стола. Туда, где лежал листок, на котором я примерно прикинул развитие своего персонажа. Думаете глупо планировать развитие персонажа, который будет заточен лишь на обрабатывание долга?  Нет, ребятки, глупо брать кредит под 29%, который нереально выплатить. Впрочем, кто же мог знать, что меня после этого уволят. Я не знал. Ладно, отвлекся.

На листике, помимо прочего, была небольшая табличка, нарисованная мной в текстовом редакторе, и заполненная по сведениям с форума.

Туда я занес всю известную мне информацию, что для этого нужно получить, и собственно цену, которую платят в клане за такого игрока.

Идущий путем Крови

Выбирается при генерации персонажа

Последователь Крови

Присваивается после первого ритуала

Адепт Крови

Присваивается с получением ритуального ножа, второго грейда

Познавший Кровь

Самостоятельно не получить. Через храм

Мастер крови

Цепочка заданий. Заработок: 1000 ед. в день

Магистр Крови

Убийство именного босса. З/п: 2500 ед. в день

Лорд Крови

Игроков такого уровня еще нет.

«Кто-то должен быть»

Моя цель.

Наверное, смешно, но именно полностью раскрыть свой класс - вот та цель, которую я себе поставил. Почему-то даже клановые игроки, которые в теории качаются всем кланом, не поднялись выше Мастеров. Мне стало интересны причины, но никто не спешил делиться своими проблемами или даже домыслами. В итоге, было решено разбираться во всем самому, лишь немного ориентируясь на форумные подсказки.

А теперь я узнаю, что в условиях шахты, мне не поднять класс своего ритуального ножа. Просто сказочный облом.

Еще немного посидев перед монитором, просмотрел красочное видео, где какой-то игрок умудрился записать битву паровых роботов - паука и скорпиона, и лег спать. Игра игрой, а час-полтора обычного сна, хуже явно не сделают.

         Черт, как же ошибался. В такие моменты лучше не вообще не ложиться спать. Нет-нет, я не проспал, и даже проснулся со второго раза.

Просто потом, весь день, у меня жутко болела голова, и не оставляло общее противное состояние. Мрак короче. Кое-как завершив очередной рабочий день - на этот раз я помогал парням в цеху. В основном тем, что сверлил на станке отверстия в металле. Едва живой, добрался до квартиры и полез в душ - 50 рублей за три минуты.

Да, съемное жилье, это такая хрень - за все приходиться платить, причем сразу. Должникам никто не занимает, как это не печально.

После душа, быстро перекусив остатками вчерашнего великолепия, улегся на диван и включил обруч.

 20.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 28 уровень

Играть?

Да/Нет

- Конечно, да.

Миг, и вот я уже в игре, бегом несусь в сторону своего закутка. Добраться удалось без проблем, хотя мне все время казалось, что сейчас произойдет нападение. Но нет. Либо Пачино с корешами от меня отстали, что маловероятно, либо готовят подлянку, растянутую по времени. Собственно, именно так бы поступил я - напал не сразу, когда жертва этого ждет, а скажем, дня через три, или даже неделю.

Конечно, есть вероятность того, что игрок проверит штрек в мое отсутствие, но тогда мой тайник еще найти нужно. Что забавно: положи часть своих вещей в выкопанную ямку и присыпь землей - и все, тайник готов. И найти его теперь, сможет только тот персонаж, у которого есть воровские или схожие им навыки.

Как правило, игроки, знающие, что им предстоит долгая и нужная добыча руды, как правило, не выбирали ничего подобного. Понимаю, расчет опасный,  строящийся опираясь на статистику по серверу - благо она имеется в свободном доступе - и частично рассуждениях простого человека. Но, всегда есть это «но», пока это срабатывало.

Обнулив счетчик, уже неспешно, отправился к знакомому надсмотрщику.

- Как всегда? - сегодня игрок был еще недружелюбнее, чем обычно.

- Да, - дурной пример заразителен, моя и без того вялая улыбка, совсем пропала.

- Семнадцать, - торг прошел обыденно, и когда я уже повернулся спиной к парню, он добавил. - То, что произошло вчера, заинтересовало многих людей.

- Они сами напали, - это плохо, если меня переведут на добычу в другую шахту, о нормальных условиях можно забыть. Не говоря уже о ноже, и одиночной добыче в своем штреке.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Эволюция

Орки и эльфы. Извечное противостояние. Но что будет если орки станут брать пример с эльфов? Как это повлияет на их морально-психологическое состояние? И не исчезнут ли в таком случае орки с лица земли. Или эльфы…


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.