Паратерра. Статус: Должник - [6]
- За девку заступиться решил? - иной раз, вежливость это излишняя роскошь.
- Извиниться бы надо, - кажется, он слишком сильно вжился в образ дона. Теперь любое отклонение от шаблона, будет значить потерю репутации. Впрочем, кому нужна его репутация?
- Одна попрошайка, второй типа мафиози, - старательно растягивая слова, я поднялся на ноги, отведя руку с зажатым в ней ножом немного назад. - Отличная пара. Шли бы вы отсюда.
Игроки стояли в трех шагах от меня, задевая друг друга плечами - тут то и одному было сложно развернуться, че же говорить о трех здоровяках? При этом в руках они сжимали простые кирки, урон которых составлял 3-5 единиц.
Ничто против моих 12. И дело тут вовсе не этих маленьких цифрах, а в уровне и значениях характеристик. Дело в том, что урон оружия, причем любого, являлся своего рода множителем. Таким образом, я со своим ножом и десяткой силы, был примерно втрое сильнее игрока с той же десяткой в силе и киркой. Конечно, есть и другие коэффициенты: поглощения урона броней, сопротивляемость урону, удача, в конце концов. Но дела нет - я в данной ситуации явно сильнее.
И пускай, эти трое вкладывали большую часть характеристик в силу, пускай их было трое, с учетом рельефа, это только уравнивало наши шансы. Даже не так, у меня было явное преимущество. Которое, впрочем, терялось в рукопашной, где урон равен силе, или на открытых участках, где меня можно было бы окружить, отталкивать и месить толпой.
Но сейчас же мы в шахте, на моей территории, а значит именно я король, и музыку заказываю то же я.
- Рискуешь, парень, - видимо не только мне посчастливилось изучать в школе математику. Пачино, так же не спешил нападать. - Зачем тебе здесь враги? Отдай нож, и будем в расчете.
- Ахах, у меня есть другое предложение, - не меняя позы, произнес я, - с тебя кило бедной руды, и тогда с моей стороны претензий не будет.
- Это шутка? - с игроком явно произошел, как это называется, «разрыв шаблона». - Не смешно.
- Это еще что, когда отдашь руду, еще и плакать будешь, - давить так до конца.
- Все парни, валите его, - слабая выдержка у парня. Даже понимая, что ситуация сложилась не в его пользу, он все равно решил рискнуть. И все ради моего ножа. Надеюсь, теперь вы понимаете, как много здесь значит снаряжение?
Игроки без боевых навыков, а именно такими и были все должники, имели в своем арсенале, только стандартные атаки: горизонтальную, вертикальную, и две косых - слева и справа.
Хотя нет, не так, такие атаки были для любого оружия, кроме колющего. Я как счастливый обладатель ножа, мог еще, и колоть свою цель. Киркой же, даже толкнуть было невозможно - игровая условность. Хвала программистам и законам, по которым нельзя создавать игры неотличимые от реальности. «Хоти реальности? Зачем вы тогда мазафака играете в игры?», фраза, между прочим, принадлежит одному из разработчиков.
Вот и получилось, что первый напавший на меня игрок, мог бить либо вертикально, либо наискось. Он выбрал второй вариант.
Легко уклонившись от атаки - ловкость у нас была, судя по всему одинаковой, я, отметив системное сообщение о нападении, сделал резкий выпад, пронзив противнику печень.
Внимание! Вас атаковали!
Вы можете обороняться!
Нанесен критический урон: - 120 хп
Кровотечение: -5 хп в сек / 5 сек
Десятка в выносливости, давала тысячу хит поинтов, или единиц жизни. В таком случае моя атака должна была снять чуть больше 10% жизни противника, но сняла немного меньше, около 8. Что в свою очередь означает, что игрок качал не только силу, но и выносливость. Видимо до этого рудника, он добывал медь или олово, но явно не железо.
Больше думать мне было некогда - прижавшись к игроку практически вплотную, я наносил глубокие колотые раны. Не прошло и минуты, как игрок просто растаял в воздухе, оставив после себя кучку руды и кирку.
Вот только увернуться от атаки второго игрока, у меня уже не получилось - кирка вонзилась мне в плечо.
Получен урон: - 37 хп
Повезло, что не критический урон прошел, а то рука бы отнялась, больше чем уверен в этом.
Казалось, второй нападающий, должен был чему-то научиться, пользуясь опытом своего товарища. Но нет. В общем, через две с половиной минуты, в моем штреке остался только я, Пачино, и две кучки лута.
- Ладно, стой. Согласен на килограмм, - кажется, оставшись без своих друзей, игрок смог перестать играть на публику, и наконец, поддался голосу разума. Или трусости.
Кстати, благодаря тому, что игроки были в группе, его статус тоже сменился на агрессивный. Видимо, не так уж он доверял своим дружкам, раз кинул группу. Сто процентов, все ради того чтобы его подельники не заграбастали себе мой ножик.
- Ага, - сделав вид, что согласен на выкуп, дождался, пока Пачино опустит кирку, и воткнул ему нож в горло.
Нанесен критический урон: - 120 хп
Критический урон: немота 10 сек.
Без проблем добив и его, стал гордым обладателем трех кирок, и целых полутора килограмм руды низкого качества. Подумать только, занимаясь разбоем, эти парни зарабатывали не многим меньше меня. Ведь игровой день еще не закончился, и до конца смены, каждый из них вполне мог разжиться по килограмму руды.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
«Когда вглядываешься в бездну — бездна заглядывает в тебя». Если рискнули играть в магию — магия может запросто сыграть вами, словно разменной пешкой. И тогда невинная «ролевая игра» по мотивам «Властелина Колец» обернется кровавым кошмаром, провалом в бездну, беспощадной войной миров. Потому что реальные эльфы ничуть не похожи на те прекрасные создания, что воспевал Толкин, — для настоящих эльфов, возомнивших себя высшей расой и кичащихся собственным первородством, человеческая жизнь не стоит ни гроша, мы для них — низшие существа, которых следует истреблять, не щадя ни женщин, ни детей.
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.