Паратерра. Статус: Должник - [58]

Шрифт
Интервал

- Идеально сыгранная партия! - закрыв за собой дверь, не удержался и выполнил нечто отдаленно напоминающее танец победителя, в моем представлении. Больше похоже на удар током, но мне нравиться думать, что я очень элегантен и эластичен. Хех.

Конечно, радоваться пока рано, ведь это только первый кон, а чтобы мне и дальше продолжать играть и побеждать, нужно идти вперед, не останавливаясь ни перед чем.

Быстрым шагом, едва ли не срываясь на бег, отправился в квартал НПС. Меч и сеть, вот что сейчас необходимо.

На середине пути не сдержался и перешел на бег - заскочив в знакомый двор, тут же позвал мастера.

- А это ты герой, - мастер оказался в своей оружейной. Хотя где же ему еще быть то? - Не терпится получить обновки, да?

- Дорогой мастер Разарис, готовы ли вещи? Мне нужно прямо сейчас спускаться в шахты! - так не говорят с важными НПС, но каюсь, моя выдержка начала давать сбои.

- Все готово еще вчера, - оружейник достал из одного из сундуков меч в простых деревянных ножнах из темного дерева, и красивую посеребренную сеть, сплетенную из тонких, но крепких цепей.

Меч древнего воина (редкий)

Прочность: 100%

Урон: 300

Эффекты: разрушение плоти (вероятность срабатывания 15%)

 Описание: Оружие, созданное специально для борьбы с неупокоенными. - 300% урона, при использовании против живых противников.

Достойный, но узкоспециализированный клинок, именно то, что мне было необходимо.

Посеребренная ловчая сеть (редкое)

Способна удерживать противников до 100 уровня на 20 минут

Описание: не всякого монстра можно убить, но почти любого можно удержать.

- Мастер, ваши творения просто прекрасны! Позвольте же мне теперь откланяться! - потерять крохи наработанной репутации, мне совсем не хотелось. Спешка спешкой, но мало что может пойти не так? А потом заказать новые вещи, если потеряю репутацию, будет вдвое сложнее.

- Ступай, но не забудь о нашем уговоре!

Коротко кивнув, я бросился в обратный путь, который не занял у меня много времени.  Нужно было лишь заглянуть в свой штрек и забрать вещи из тайника - еду и воду, флягу с кровью, а так же шахтерское оборудование.

А затем короткая перебежка до подъемника, потом переход по уровню, и вот спустя 23 минуты, я стою у того самого места силы, готовый к самому опасному ритуалу в своей игровой жизни.

*****

- Это всего лишь игра, только игра, - я стоял перед входом в штрек, и тянул время. Страшно. Толи аура места так действует, толи я сам по себе такой боязливый. - Ладно, поехали!

Взяв левой рукой сеть, в правую руку вооружил мечом. Почему-то, тут же вспомнилось одно из старых произведений, где главный герой так же носил с собой два клинка - один против людей, второй против нежити. Хороший фильм, хотя спецэффектов явно маловато было.

Кстати, ели вам интересно, почему я вспоминаю только старые фильмы и книги - то тут все просто. Сейчас с современными ценниками я просто не в состоянии купить себе даже файлик в интернете, чтобы прочитать что-то свежее. А телевизора, напоминаю, у меня тоже больше нет. Пиратство же, карается страшнее, чем взятничество, и что самое паршивое - доказывается куда проще.

В общем, подобно древнему герою, я ступил на проклятую землю, внимательно смотря в тот угол, откуда в прошлый раз вылез местный управляющий. И он не заставил меня ждать - мертвецы, как правило, жутко пунктуальны.

Сын Разариса( помнящий жизнь), уровень 67

Жизнь: 50 500

Прямой удар

Подлая уловка

Подавление воли

Описание: немертвые не любят, когда кто-то напоминает им об их потерях. Горе тому несчастному, что потревожит немертвого.

- Черт, ну и почему я не сподобился выяснить у мастера, кем был его сынок при жизни? - умные мысли, как правило, запаздывают.

Мертвец, тем временем весьма живенько побрел в мою сторону, опасно размахивая пустыми руками. Но меня-то этим не обманешь! Подлая уловка и прямой удар - это основные навыки у милишников, причем тех, что в жизни больше любили скорость, нежели силу. Что кстати опять же мне на руку - много быстрых ударов иной раз опаснее одного мощного, но не в этом случае.

- Ладно, парень, иди сюда, - я вопреки своим словам сам сделал пару шагов вперед, - у меня подарок от твоего бати.

И тут же нанес свой первый удар, пока что одним мечом. Моб тут же заревел и выхватил откуда-то из-за спины пару клинков. Один узкий и длинный, второй чуть шире и короче. Узкий меч, я бы назвал его рапирой и дага, только опять же, непривычная мне. Хотя, что я собственно знаю о холодном оружии? Крохи.

Так, опять отвлекся, вы там одергивайте меня что ли? Знаете ли, в одиночестве так хочется поболтать по душам... Ладно, в общем если верить логу, то нанес я всего на всего 350 единиц урона, и не повесил дебафа. А это, если мне не изменяет школьная математика, более ста успешных ударов, причем много больше ста.

Теперь мне только осталось пропустить одну простую атаку моба, чтобы в моем уравнении стало меньше неизвестных, и было возможно получить решение. Точнее вынести вердикт - убью ли я его, или же, иначе.

Вот только просто так подставляться, мне было не в кайф. Поэтому первые минут пять, я старательно атаковал и уклонялся от встречных атак - благо мой противник только передвигался быстро. То есть я не мог разорвать дистанцию и убежать от него, а вот рубиться на мечах, выходило неплохо.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Артурия

Наконец я решился осуществить свою задумку годичной давности. Представляю вам известную легенду, в не совсем обычной интерпретации.Смутные времена.Страну терзают раздоры. Государство без короля.Суровое лихолетье породило легенду…О колдуне, Мерлине, о приходе короля…О мече силы…


Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Клинки севера

Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.