Паратерра. Статус: Должник - [57]

Шрифт
Интервал

Правда, меня больше всего интересовало иное - а именно записки нашего мага крови, из моего старого клана, доступ, к сайту которого я до сих пор имел. Очень огорчило отсутствие других посетителей на сайте: Клан: 1. Гости: 0.

Еще пришлось довольно много времени потратить на сохранение все мало-мальски важных моментов - описание редких и уникальных мобов и тактики уничтожения боссов, когда-либо попадавшихся нам под руку. Все файлы и выкладки мага, включая черновики, а так же копии карт наших скаутов. Не факт, что эта информация является актуальной, но может быть она-то меня и выручит когда-нибудь.

Когда со всеми делами было покончено, а на столе лежало не менее десятка исписанных простой дешевой ручкой листов, формата А4, я наконец-то мог сказать, что готов. Точнее, выполнил все, зависящее от меня.

- Еще три, максимум четыре дня. И я раскачаю это болото, - предвкушая будущий переполох, погрозил я монитору и формным троллям. Последние, конечно не виноваты, но почему бы и нет? Вечно эти умники лезут со своими идеями и мыслями. Что примечательно, большинство из них даже ничего не добились от игры - самая простая статистика персонажей, никаких достижений и редких вещей, которые нельзя купить. В общем, тролли попали в этот список просто по тому, что попались мне на глаза и вообще никогда не нравились. Вот.

Перед сном, которого будет очень мало, мне осталось только одно -  договориться с подельниками. Да-да-да, без нормальной поддержки даже такой мега крутой игрок как я, был бы просто наглым одиночкой, обреченным на тупую добычу кристаллов и монотонную отработку долга.

По давнему уговору я должен был создать тему на форуме, с определенным названием. Ничего сложного. Всего один заголовок: «Должник прольет кровь мира. Столица. 21.13.16.» Простая вроде бы бессмысленная фраза, но кому нужно, ее заметят.

И вот спустя пару минут, я уже лежал на своем диване. Завтра игроки в «клетке» должны отправиться покорять нижние ярусы шахты, а значит и мое время тоже придет.

         Утро наступило, как и всегда, со звонком будильника. Умывшись и позавтракав, я поехал на работу. И добрую половину дня, обдумывал, как лучше всего поступить с «хвостом» приставленным мне ворами.  Точнее, обдумывал мелкие детали - остальное и так было кристально ясно.

И ко времени погружения, план был готов, со всеми мелочами и вариантами, которые мне удалось предусмотреть. Кстати сказать, всегда когда тщательно к чему-то готовлюсь, ситуация поворачивается таким боком, к которому я совершенно не готов. И я это осознаю, даже подспудно ожидаю. Но при этом не могу перестать на что-то рассчитывать и готовиться. Видимо в этом и есть моя суть.

20.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 35 уровень

Играть?

Да/Нет

Кто бы знал, как мне надоело играть,...но нет, отказываться сейчас нельзя. Тем более, когда до цели осталось всего ничего. Блин, а еще лет шесть назад, пределом моих мечтаний было получить доступ к ПараТерре и иметь кучу свободного времени чтобы играть с со партийцами, чьи проблемы и переживания для меня были едва ли не главнее переживаний жены. Впрочем, я даже не жалею об этом. Ладно, вру, жалею, но не сильно.

Тем временем, появление в собственной комнате прошло без сюрпризов - ни надписей на стенах, ни распотрошенных шкафов. Все было пристойно и чисто.

- Что же, пора тут немного прибраться, - с гаденькой улыбкой, я призвал ритуальный нож и принялся чертить на полу таинственные знаки. Причем таинственные даже для меня - в дневниках мага, были путаные объяснения, якобы вписывающиеся в механику мира, но... Кому какое собственно дело? Работает и ладушки.

Сорок минут кропотливой работы, пролитые реки крови и просевшая на половину полоска хитов, но результат того стоил!

Системное сообщение: ритуал проведен успешно!

Малая удерживающая пентаграмма создана!

Время жизни: 30 минут

Описание: вошедший в пентаграмму игрок не сможет покинуть ее до разрушения рисунка.

Довольно сложная штука и к тому же редко используемая из-за своей малой значимости и полезности. Ведь на мобов подобная пентаграмма не действовала, а игрок должен был добровольно попасть в ее контур. А таких раздолбаев во все времена было до обидного мало.

- Эй, помогите! АААа, умираю! - самым сложным было изобразить правдоподобный крик, но судя по тому, что дверь в мою комнату распахнулась, и в нее влетел игрок, мне это удалось.

- Что за черт? - игрок влетел в расставленную сеть. Как не пуганая птица в силки. - Убери это!

- Посиди тут пока что, - поднявшись с пола, где я сидел все это время, обошел пентаграмму по кругу и скрылся за дверью.

А воробушек, так неосмотрительно влетевший в переплет, отчаянно матерился и пытался связаться с игроками из своего клана. Вот только чат его был заблокирован, а выйти из игры и отписаться кому-то из клана... Что ж, это было бы возможно, не окажись парни в рейде. А рейды серьезных кланов, как правило, облагаются разного рода правилами - например, никаких звонков и важных переговоров на время погружения, ну и так далее. Любят люди ограничивать себя и других, что же поделать?!


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Уника. Пламя Жизни

Единая сущность разделена на две части. Одна оставлена в мире Сефиры, другая отправлена в мир людей, чтобы хранить в нем Пламя Жизни — великое сокровище, которое может принести неисчислимые беды, если попадет в дурные руки.Зло уже близко — настало время разделенной душе вновь стать единым целым.Но как — если переродившийся ангел, вот уже пятнадцать лет живущий в человеческом обличье, даже не подозревает о своем истинном предназначении?Троим подросткам предстоит вступить на путь, полный опасностей, искушений, тайн и магии, — и, если им суждено пройти его до конца, — потерять себя, чтобы обрести заново.


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Баффи – истребительница вампиров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Я сам полагал, что зебры существуют...

Когда сын мистера Бредли Ньютона-старшего попросил подарить ему маленького пегаса, тот был порядком обескуражен. Пытаясь отговорить сына, он заглянул в энциклопедию и был сильно удивлен...


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.