Паратерра. Статус: Должник - [39]

Шрифт
Интервал

- Работай на перспективу, Гоп, на перспективу, - добравшись до склада, увидел сообщение о выполнении нормы, и замер.

Еще 27 минут в запасе, только куда их деть? Побродить по «клетке» в поисках приключений? Дойти до второго и третьего ярусов, проведав квартал нпс и местную арену? Глупо, ведь туда меня никто не пустит.

За то можно спуститься назад в шахты и поискать тот самый спуск на второй ярус. Может даже пару крыс удастся завалить.

Крыс пока не встретилось, как впрочем, и иных противников, зато я не забыл раздобыть плотной бумаги и доделал ловушку.  А потом пустился на поиски спуска. Как оказалось, достаточно не сходить с основной тропы, которая лишь чуть шире других, и в конце тропы окажется подъемник. Все очень просто.

Спускаться не стал, но решил обследовать все боковые ответвления, пока есть на это время. И вот тут то, мне стали встречаться первые противники. Все те же облезлые крысы, умирающие от полутора десятков ударов, и в то же время, способные убить за три-четыре пропущенных укуса.

Даже такие простые бои, давали время, чтобы получить свою порцию адреналина, позволяя сбросить напряжение трудового дня и просто повеселиться.

А еще опыт и лут - мотивация, цель и в тоже время награда в одном флаконе. Действительно волшебная штука. Всего мне удалось найти и победить двух крыс, а так же собрать с них трофеи. Отдельно порадовало заполнение шкалы опыта - еще один, максимум два противника, и новый уровень у меня в кармане.

 Системное сообщение: Конец игровой сессии...

Идет расчет добычи

Игрок «Гопорий» сегодня вы выполнили норму (2 000 ед.)

Боевая добыча:

1 ед. - оружие

9 ед. - предметы крафта

Долг: 90 168 ед.

Ну вот, с учетом обеденных покупок я даже в плюс вышел, правда, всего на 300 единиц.

Покинув игру, бросил обруч на подставку и отправился на кухню - зверски хотелось есть. Бросив мимолетный взгляд на спящих напарников, понял что не чувствую никакого раздражения. И это хорошо, причем очень.

Дорвавшись до холодильника, набрал горстку припасов - пакетированное молоко и замерзшую булочку (и кто только догадался в холодильник убрать?). Этого мне вполне хватит, чтобы дожить до завтрака. А утром начнется новый рабочий день, не сулящий ничего хорошего. Благо до конца командировки останется всего два дня, и скоро я снова окажусь в своей пустой квартирке, в объятиях дивана.

*****

- Наш протеже справляется? - приятный женский голос доносился из особого переговорного артефакта, позволяющего помимо мелких бонусов, так же видеть лицо собеседника.

- Пока не ясно, -  Макрес откинулся на спинку кресла. - Он работает, сдает норму, но при этом сопротивляется попыткам себя запугать. Даже отправил на перерождение пару самых слабых воров.

- Ритуалы использует?

- Ловушки и осквернение, на кристаллах.

- Значит, еще не понял.

- Увы, но нет. Правда сам узнал об уровнях шахты и закупился для исследования.

- Отлично, тогда пусть пока действует сам. Не помогать.

- Принято.

*- имеется ввиду комедия «Апокалипсис по Голливудски».

Глава 10. Шахта, нижние ярусы.

Весь рабочий день, до самого вечера, я планировал, как и что буду делать в игре. Дошло даже до мелочей, стал планировать диалоги, кому, что и как скажу, придумал даже ответы на первые вопросы. Но к счастью либо же к добру, этого не произошло.

В общем, к 20.00, я был собран и подготовлен к покорению игры.

20.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 34 уровень

Играть?

Да/Нет

- Да.

Комната встретила меня тишиной и что довольно удивительно чистотой. Никто из воров не стал взламывать в мою комнату, писать всякие непотребности краской на стенах, и прочее....

- Удивительно, - я можно сказать даже привык некому противостоянию с неизвестным воришкой. А тут такой облом.

Обидно только, что и самой комнате ничего не было. Так как вчера мне вообще не удалось добраться до общаги, вследствие чего игру покинул в шахте, фармя крыс и разведывая территорию. Более того, я даже не стал забирать еду из столовки, предполагая повторения прошлого сеанса.

- Обидно, однако, - почесав затылок, я спокойно покинул комнату и вышел на улицу. Здесь, как и вчера, уже сновали туда-сюда, «должники», спеша добыть и безопасно донести кристаллы до склада. Отдельно радовало отсутствие головосшибательной ловушки на выходе из комнаты. Что не говорите, а собственный котелок мне был ценен.

- Друг, рейд еще в шахтах? - первый же окликнутый мною должник сначала отпрыгнул в сторону, и лишь разглядев меня, немного успокоился и ответил.

- Еще там, пробились за второго босса, первый раз, - парень тут же помахал мне рукой и побежал по своим делам. Правильно, всем должникам сейчас не до разговоров - набить как можно больше кристаллов и перевыполнить норму - вот их цель и, наверное, даже мечта.

- Ясно-понятно, надо спешить, - определившись с примерным планом своих действий, быстро сбегал к тайнику, и без происшествий доставил дневную норму на склад.

Отдельно, я ожидал увидеть удивление на лице приемщика добычи, услышать в свой адрес похвалу. Но и здесь меня ожидало лишь разачарование.

Вопреки ожиданиям, нпс не стал удивляться столь быстрой сдаче нормы, но напомнил о возможности перевыполнения нормы.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Чёртова ведьма!

Простой фермерский парнишка, поступает в Московскую Академию Магии. Что может пойти не так? Да всё! Вместо нормального факультета, попасть на заштатный и никому ненужный. Получить по лбу в первый же день. Еще и соседи конченные психи! А что будет дальше?! Уж лучше коров доить в навозе по колено!!! Ах да… Еще эта ведьма! Найду — прибью!


Телепат и Воин Песка

Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Сказка о первой встрече Ивана-царевича и дракона Фывы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сидящий на краю (не окончено)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.