Паратерра. Статус: Должник - [37]

Шрифт
Интервал

Во-вторых, Норм - свободный игрок, занимающийся здесь непонятно чем. Откуда тут может быть игрок, не принадлежащий к фракциям? Как он прошел через портал и почему его не выгнали? Ответ напрашивается сам собой - или ему можно здесь находиться, а значит он игрок кошек, или его не могут прогнать, и тогда выходит что мой знакомый, играет за «воров». Даже не знаю, что лучше.

- Хм, в таком свете, его слова становятся, куда боле значимыми, -  не сдержав всех эмоций в себе, высказался вслух. А что? Все равно тут никого кроме меня нет. Скорее всего, нет.

Паранойя тут же, крепко обняла меня за плечи, нашептывая на ухо разные методы проверки: распылить в воздухе пыль от разбитых кристаллов, наделать более замаскированных ловушек, и тому подобное.

Хоть и с трудом, но мне удалось побороть панику. Чисто физически никто не станет следить за мной постоянно. Решив так, я немного успокоился и вернулся, к прерванным было, размышлениям.

Выходов из сложившейся ситуации, в данный момент вижу несколько, и не факт что это все возможные пути. Информации все-таки не хватает. Вот только вопрос: стоит ли рисковать, разбираясь в местных хитросплетениях, или забить на все и просто работать? Хех, глупость подумал. Кто же выберет простую работу, когда рядом ощущается присутствие некой «ТАЙНЫ»? Да-да, именно так, с больших букв. Я даже ощущаю ее запах.... Нет, так воняют местные крысы.

Резко развернулся, отбросив в сторону кирку, и выхватил меч. Что называется вовремя.

Бешенная Средняя Крыса, уровень 42

Статус: ранена

Описание: Любые шахты скрывают в темноте своих штреков многие ужасы. Крысы самый распространённый из них.

Твою ж, макаронину. Раненый зверь нападет в пяти случаях из трех, и сейчас явно один случай из пяти. Откуда он только взялся? Специально кто-то натравил? Очень на то похоже.

Моб не давая мне и секунды на планирование боя, с противным писком ринулся вперед, страшно скаля свои клыки. По зрелищности атака выходила максимум на троечку, а вот по эффективности твердая четверка.

Бравого клича в этот раз не вышло - между пафосной фразой и уклонением, выбрал последнее. И не прогадал. А пафосную речь можно толкнуть и возвышаясь над трупом врага.

Тем не менее, хвостом крыса все же умудрилась меня зацепить. Но дальше все пошло как по маслу - каждый мой удар сносил если не максимально возможный, то близкий к этому, урон.

А по факту, этот бой вышел даже скоротечнее прошлого - приписка «раненный» означала потерю минимум 30% жизней у противника. Вот так и получилось, что более сильный, но потрепанный противник, в итоге, сложился легче и быстрее. Это босс какой-нибудь, получив приписку о ранении, тут же переходил в соответствующую фазу, от чего пол рейда, как правило, потом еще неделю пуканы бомбило.

Так что крысу я легко победил. Лут, правда не особо порадовал - те же клыки и шкура. Ну да не в моем случае перебирать трофеями. Взял все.

- Эй там, тащите еще одну зверушку, - почувствовав себя непобедимым воином, в приливе адреналина, я что есть мочи закричал. - Одной мне мало!

К худу это или к добру, но больше не один недобиток до меня не добрался. Поэтому, пришлось отложить свою кровожадность на неопределенный срок.

- Ладно, схожу, проветрюсь, - во время оттачивания шахтерских навыков, мне в голову пришло сразу несколько веселых мыслей. И теперь, для исполнения задумок, требовалось немного потратиться.

Как и в прошлый раз, меня никто не встречал, давая возможность спокойно сдать часть добычи. В этот раз вышло набить три килограмма, что сильно меня радовало. Хотя пришло понятие, то в день свободно можно добывать до 15 килограмм подобных кристаллов. И что-то мне подсказывает, именно поэтому игроки позволяют «должникам» все-таки сдавать нору, пускай и только вод конец смены. Не может ли это быть сдерживающим механизмом, созданным для получения тройной прибыли? Жесть, это стоит обдумать, но не сейчас, ведь я уже пришел.

На рыночной площади решил не страдать, и подошел к уже знакомому продавцу.

- День добрый, поторговать можно? - вопрос с одной стороны наиглупейший, но по-другому начать беседу как-то не получилось. Мысли все еще витали где-то, но не там где надо.

- Конечно, что вас интересует? - нпс был просто эталоном вежливости, при этом, не забывая следить за выражением собственного лица. Оно выражало вселенскую скорбь, правда, непонятно из-за чего.

- Две фляги, на литр и три, стальная кирка и фонарик, - последний попросил просто по тому, что тот выглядел нереально круто. Две катушки, с торчащей медной проволокой, припаянный якобы абы как конденсатор, и собственно небольшая лампочка за треснутым стеклом. Наверное, там были еще какие-то части, но разглядеть их было нереально. Да и не хотелось, если честно. Меня почему-то покорил вид двух катушек, и лампочки за стеклом.

- Зарядное устройство не требуется? - на прилавок легла потрепанная динамо машинка.

- Хм, наверное, требуется, - честно сказать, забыл о том, что фонарики особенно такие простые имеют свойство быстро разряжаться.

- С вас 2471 кредит, - с самым наглым образом непись завысил цену на простые предметы в два раза минимум.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Телепат и Воин Песка

Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.


Приятно тебя общать

Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!


Затонувший лес

Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.