Паратерра. Статус: Должник - [25]

Шрифт
Интервал

Да, были времена, невольный вздох, сам вырвался из моей груди. И видимо так сошлись звезды, раз произошло это прямо напротив открытой двери. Той самой, за которой меня и ждал неизвестный собеседник.

- Вас пугает мой особняк? - мягкий женский голос, заставил меня слегка поморщиться. Кажется, я не зря начал волноваться.

- Фиолетовый коврик, знаете ли, это лишнее, - зачем отвечать на столь неприятный вопрос? Причем, неприятен он в первую очередь моей собеседнице.

И во второй раз за столь короткий промежуток времени, мне удалось рассмешить совершенно незнакомого мне человека.

- Проходите Гопорий, или просто Гоп? - голос девушки тут же стал игривым.

- Как пожелает госпожа, - понятия не имею, как ее зовут, так как уровни наши явно далеко не равны. -   Я одинаково люблю свое имя.

- Что ж, это приятно слышать, - девушка снова усмехнулась. Я же в этот момент вошел в комнату и почтительно замер. Снова на коврике. Фиолетовом. - Меня можете называть Гирмой, и я являюсь замом руководителя клана. Левой рукой, если хотите.

Я не хотел, совершенно ничего не хотел. Особенно сталкиваться с Кошками - так этот малочисленный клан звали в народе. Но говорить об этом, понятное дело, не стоило.

- Очень приятно, Гирма. Надеюсь, вы потратите немного своего времени и объясните мне, почему я именно сюда пришел? - время тикает, а мне еще предстоит работать. Наверное, предстоит. Не кинул же клан меня? Надеюсь, нет.

- Конечно, ведь именно для этого вы и находитесь здесь, - девушка откинулась на спинку стула, на котором сидела все это время. Думаю, это было сделано, чтобы я мог, как следует ее рассмотреть. Впрочем, мне это не требовалось. Я и так знал, пусть и не очень хорошо, кто передо мной сидит.

Девушка, практически всегда носила обтягивающие платья, даже во время клановых битв и турниров. Любила обвешиваться кучей украшений, желательно эпического ранга, и была очень сильным противником 250 уровня. Какой она стала теперь, я мог лишь гадать. А в целом, ее тело, было идеальным телом игровой куклы. Длинные темные волосы, правильное и красивое лицо, спортивная фигура и выдающиеся формы. Все как всегда в этой и многих других играх.

- Вы прекрасны, - сделать комплимент, меня вынудила сама ситуация и остатки воспитания. А еще низкий уровень, статус, и страх за свою не виртуальную тушку. - Итак, зачем я вам?

- Гоп, ваша прямота меня несказанно радует. Но для начала присядьте, и поведайте мне, кем вы играли раньше и желательно, как докатились до такой жизни? - в ее голосе больше не было игривых ноток. А ситуация, в которой я оказался, больше походила на проверку в ТОП клане, которую мне когда-то уже посчастливилось проходить.

Но самое печальное в том, что видимо, теперь мне придется рассказать хотя бы часть правды. Иначе, боюсь, не видать мне собственного особнячка, где-нибудь в глуши.

- Хм, вопрос конечно интересный. Имя мое вам ничего не скажет, как и то, за какие заслуги я стал должником. Могу вас уверить, игра здесь не причём. А вот кем я играл ранее, наверное, могу и рассказать...

         Рассказ занял до забавного мало времени - оказывается, все мои похождения можно было расписать за какой-то десяток минут. Обидно даже. При этом, я старался ограничивать число называемых имен, делая упор на случаи и бои.

- То о чем ты рассказываешь, довольно легко узнать в архиве клана, - девушка была весьма задумчива, из-за чего у меня складывалось непонятное впечатление о ситуации. Догадки, одна смелее и страшнее другой, появлялись и тут же пропадали под каскадом новых мыслей. Одно понятно, собеседование явно не просто так было организовано. Ведь, тот факт, что мной занимается левая рука одного, пусть и маленького, но крутого клана, уже говорит о многом.

- И даже то, что в Магировом Яру, ты, Багира и Дариса, получили отпор от трех лучников и танка? - ну вот, пришлось выкладывать серьезные аргументы. Кажется, беседуя с будущим работодателем, не стоит рассказывать о позоре, свидетелем и участником которого был. Мысль не складная, но, тем не менее, довольно понятная. Что  поделать, у меня сейчас все такие.

- Уже интереснее, думаю, ты меня убедил, - девушка, пристально посмотрев мне в глаза, снова откинулась на спинку стула, и ненадолго замолчала.

Что ж, пришло время мне узнать, зачем я здесь. Вот только Герма не спешила продолжать разговор, поэтому выждав еще несколько минут, мной было решено прервать тишину.

- Итак, теперь я могу узнать, чем моя скромная персона могла заинтересовать столь сильный клан? - в этот раз, в моем голосе появился легкий намек на издевку. Ничего не могу с собой поделать - привыкнув смотреть со своей колокольни, даже когда ее снесли, образно выражаясь, в душе я все еще оставался тем сильным и свободным персонажем, который не боялся ни Гермы, ни всего ее клана.

- Пожалуй. Вчера ко мне обратился один старый знакомый, с предложением, - девушка на миг замялась, но тут же продолжила. - Цитирую: «выкупить долг одного отмороженного шахтера, создающего проблемы на ровном месте».

- Ого, даже так? - удивление даже не пришлось разыгрывать. Продали, словно крепостного крестьянина, который имел неосторожность нагрубить богатому и уважаемому соседу. Вроде, как и запороть жалко, ведь денег стою, но и держать при себе опасно. -  И вы согласились?


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.