Параллель 2 - [9]
Глава совета сбросил все развернутые окна в трей, и открыл одно единственное, самое как ему казалось важное, на данный момент. Окно имени персонажа…
Глава совета не мог выбрать себе имя, которое бы отражало все его будущее величие…
Глава 4
Пока добрел обратно до поселения, раза два чуть не вырубился от боли. Какая же мерзкая гадина, этот червяк.
Резаная ранка заросла быстро, и сейчас эта маленькая погань, сидела у меня где то в районе плеча. В принципе, совсем не мешала поначалу. Как я понял из обрывков памяти, доставшихся мне от Джафа, это безопасно, но потом, когда призрак начнет становиться материальным, будет жутко больно.
Начал он, как ни странно быстро — минут через двадцать после подселения, плечо пронзила такая боль, что я подумал плюнуть на все, да выковырять гадскую глисту из тела, но потом все таки успокоился, потерплю, не сдохну.
Во второй раз, червь шевельнулся когда я уже подходил к поселению. Руку снова пронзила боль, но в этот раз не просто шевеление где то в мышцах, а словно еще одно ножевое ранение — червь откусил кусочек плоти, понял, наращивает мясо.
Джаф успокоил, сказав что шевелиться и кусаться он будет не часто, раз в пару дней укусит, разок — другой в сутки пошевелится, меняя позу, поудобнее устраивая растущее тело, и все. Куда хуже будет, когда он начнет отращивать кости. Червь как то странно растет, делился информацией Джаф — снаружи внутрь, почему — неизвестно, но сначала на нем нарастают верхние слои, кожа мясо, плоть в общем, а потом уже кости.
Боль будет страшная, но продлится не долго, часов пять — шесть, и можно будет выпускать змейку наружу.
Добравшись до поселения, нашел кабак, они есть везде, даже в самом захудалом хуторе из трех домов, и договорился о ночлеге. Чем дальше от столицы тем дешевле — тут мне сдали комнату с койкой, за два золотых в сутки. Не люкс, конечно, но зато тепло, и есть куда лечь.
Спать мне не хотелось, так что я вытащил кинжал из змеиного зуба, и начал составлять для него набор навыков.
теперь были свободны все ячейки, и в каждый кинжал, можно было запихать по три способности.
Было два пути — максимальный урон — забить ячейки скиллами вроде огненного шара или гранаты, копья мрака, кровавой длани и другими подобными навыками, или же, пойти по пути ядов и проклятий — уже сейчас один из клинков обладает классным набором — замедление, кровотечение, яд, а если еще и во второй клин, запихать мои проклятия, получится вообще что то классное. За несколько ударов получится парализовать, замедлить и отравить настолько, что противника можно будет вычеркнуть из списка боеспособных врагов — несколько секунд, которые он будет стоять неподвижно, и все. Либо смерть от кровотечения, либо от проклятий.
Кстати айсберг, классно замораживает противника как оказалось, превращает в ледышку, пусть и не целиком, но за несколько ударов, думаю, превратит в ледяную статую почти любого… Надо будет испытать.
В общем, для пробы решил пока что составить билд на "медленно но верно", как я это назвал. первый зуб, оставил с родными способностями — отравление, замедление, кровотечение. Во второй запихал два своих проклятия и айсберг, по идее, после серии ударов, противник должен замереть на месте и ждать пока не помрет.
Следующее что я сделал, это просмотрел все скиллы магов, и нашел среди них молнию. Уровня хватало, очки навыков тоже были. Гангрена нехило швырялся молниями, урон был неплох, и, что мне понравилось, от нее не увернешься — она обладает неким самонаведением, летит быстрее чем то же копье мрака, практически мгновенно, а с моей скоростью каста и перезарядки, думаю получится долбить не хуже всяких Зевсов, громовержцев.
У шамана, пополнил запасы. Что удобно с этими моими мано — хитами, мне не нужны были лечилки, достаточно банок на ману, или наоборот, нет необходимости забивать инвентарь двумя видами лекарства. Я подсчитывал свои очки навыков. В принципе, на фонтан маны хватало, можно выучить. С ним я стану едва ли не всемогущ и бессмертен, вот только жаль мне было тратить столько очков навыков на промежуточные, не нужные мне по сути скиллы, я все надеялся что смогу выучить его так — с использованием навыка из книги заклинаний демона, но пока не получилось. Два часа едва ли не непрерывного каста фонтана и океана маны, и на меня, и рядом, не помогли, выучить гадский навык не получилось.
Змейка снова шевельнулась — не так уж и больно, но неприятно. Гадский червь, а ведь он мне еще нравился поначалу, казался таким миленьким зверем…
Делать тут больше нечего. Червяк пойман, теперь надо на оскверненный, или на аукцион — добыть плод забвения. Дореном я был не долго, но наследить успел. Сейчас небось все Берсеркеры ищут некоего Дорена, впрочем, может решили не связываться и отстали, но остаются еще те, кто держал Стаса и Машку… Администрация или кто бы то ни было, но ни все же тут есть, и если Стас им растрепал про меня, то некий Дорен, тоже объявлен в розыск.
Надо затеряться. Сменим имя для начала, затем и внешность можно. Полез в игровой магазин. Что там есть из украшательств?
Сменить внешность персонажа, ожидаемо невозможно, к этому я был готов, но оказалось что можно купить татушку, в том числе на лицо. Можно было купить художественный шрам, тоже интересная штука, с помощью которой можно слегка изменить внешность, ну и конечно же капюшоны магов, или маски, для убийц, позволяли полностью скрыть лицо…
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».