Параллель 2 - [11]

Шрифт
Интервал

— Какой воронки?

— Субмагической — то есть бесконтрольный распад магии. Сначала распадется та мана которую ты вкладываешь в заклинание, потом растворяется все что у тебя есть в загашнике, а потом ты сами все вокруг. Своеобразная магическая черная дыра. Рис такого конечно невелик, но он есть, потому магию хаоса и запретили в далеком прошлом, и на меня устроили гонения вовсе не из за того что я рвался к власти. Рвись я к власти обычными методами, многие меня бы даже поддержали, но вот хаос… Слишком неуправляем. Его всегда и все боялись. Именно поэтому, советую не попадать в переделки, в которых будет необходимо мое вмешательство. Я не так силен как раньше, тело не мое, не все необходимые… Скажем так "системы", развернулись, части из них развернуться вообще негде, мешают куски тебя, так что будем работать тем что есть. Со временем, когда мы с тобой полностью объединимся, натренируешься, будешь использовать мои силы, вырастишь необходимые нейронные связи, рефлексы, навыки и так далее… Все со временем, вряд ли скоро, но рано или поздно, ты всему научишься.

— Не сказать что бы мне стало понятнее, но аналогию с ядерной энергией понял, и то что мы в случае чего можем бабахнуть, тоже понял… Страшно кстати.

— Не сцы, прорвемся… наверное.

Разговоры с Джафом, все больше и больше, походили на внутренний диалог, который бывает у каждого, и ежедневно. даже банальный выбор майонеза, в магазине, это уже внутренний диалог: марки икс, или марки игрек? Какой же взять? Этот дешевле, но тот вкуснее. Хотя с пельменями всякий пойдет, так что возьму дешевле… Или все же взять тот что получше, чего на себе экономить…

Это тоже диалог, только самим с собой, а у меня, вместо самого себя, идет общение с дополнительной личностью. Кстати Джаф сказал, что со временем полностью растворится во мне. Это как интересно?

Разговор с Джафом, отвлек меня от аукциона.

Поднял окно интерфейса. посмотрел что там и как. Наручи с ножнами, никто не тропится выкупать — моя ставка не перебита, видимо никому не интересно где располагаются их ножи — в рукавах или на поясе, как обычно, но я хотел именно ножны скрытого ношения. Отлично. Видимо эти все же будут моими.

За плод забвения, шел вялый торг. Мою ставку перебили парой сотен золотых. Я накинул тысячу. Плод мне был нужен но не настолько что бы выкупать без торга — на 70 тысяч дороже. Это довольно распространенный лот. Появляется часто, так что проблем с этим не будет. В обитаемые земли я особо не рвался. Имя терпит.

Покатал в голове список дел: Имя, змейка, замок. Змею добыл, имя заменю. Остаётся отправка на оскверненный. Сейчас лететь туда рано, все равно придется возвращаться за плодом, так что, дождусь окончания торгов тут, а уже потом суициднусь… Жаль терять столько опыта, надо все-таки искать другие пути туда.

Вышел на холод, прошел до ратуши, там же был и филиал аукционного дома. Забрал мантию и ножны. Экипировался тут же. Темно — темно красный, не мой любимый цвет, конечно, но в принципе смотрится неплохо, похожу так. Капюшон действительно отлично скрывал лицо, подошел к окну, посмотрел на свое отражение в стекле — в густой тени, под капюшоном, черты лица было не рассмотреть, лишь два светящихся красным глаза… Крутой эффект.

Ножи вкинул в лоты для браслетов. Сели отлично. Пошевелил руками, не мешают. В широких рукавах мантии мага спрятались надежно, совсем незаметно что там что то есть.

Затолкал в них змеиные зубы. Мысленной командой активировал ножны — клинки мгновенно появились в руках. Выскочили из ножен, и стоило их отпустить, тут же спрятались обратно. Я доволен.

— Джаф ты тут? — по дороге домой, мне в голову пришла идея.

— Да, говори.

— А что если засунуть один из твоих ядерных скиллов в нож? Как думаешь, сработает?

— Без понятия. Я даже не знаю, что происходит с процессом преобразования заклинания в теле. Думаю тут, как раз таки, самый высокий процент образования самоподдерживающей воронки распада. Заклинание не контролируется — запускается, и все. Дальше само по себе. Не думаю, что стоит рисковать и проверять что выйдет, так же не стоит вкладывать демонологические навыки в свитки.

— Жаль. Я думал попытаться запихнуть что то в змеиный зуб, думал получится классно.

— Лучше не стоит.

— А насчет камня, может бросить это дело. Все-таки перебить всех королей, совсем не просто да и последствия могут быть. Может лучше приложить все усилия для того что бы изучить фонтан маны — кастовать мы его можем бесконечно, а впрочем нам даже он не нужен — достаточно изучить хорошую лечилку, которой можно лечить самого себя — лишь бы она восстанавливала больше жизней, чем потребляет маны, и тогда мы получим готовый вечный двигатель, нафиг нам этот камень.

— Камень нам пригодится. Очень. Миллиарды единиц энергии, придутся очень кстати для сложных ритуалов, которые нельзя прерывать — ты не сможешь кастовать и одновременно лечиться, да и в бою то же самое. И лечиться и драться, слишком уж неудобно. В общем от обретения камня, больше будет плюсов чем минусов… А королей, их не так уж и сложно убить. Насчет фонтана маны, тут ты прав, лучше поискать какую ни будь лечилку, все-таки тут выбор больше. Подыщем навык с максимальным КПД, и нам больше ничего не понадобится. Знаешь, пожалуй ты со временем станешь сильнее чем был я, у меня не было возможности кастовать с такой скоростью, да и брать навыки из всех возможных веток, я не мог.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


Второй мир. Клятва некроманта

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Демон

Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».