Отступник: Вестники апокалипсиса - [11]

Шрифт
Интервал

Э? Ээээ? Да ты гонишь?!

— А что, можно сразу две специализации выбрать?!

— Сразу две не взять. Вторая специализация станет тебе доступна на 50-м уровне. Сейчас ты можешь выбрать одну из них, а уже после 5-го уровня, ты сможешь в магазине купить заклинания другой школы.

Магазин? Возможно, он говорит о том кругляшке, который висит четвертой иконкой у меня в интерфейсе. Значит эта круглая штука - монетка? У меня уже руки чешутся. Прямо разрывает от любопытства, что же там ещё такого можно будет купить? Так, сейчас надо думать не об этом.

— То есть я могу комбинировать заклинания из разных школ? Тогда зачем нужна специализация?

— Да, можно использовать абсолютно любые заклинания. Более того, даже специализации, основанные на физическом уроне, могут беспрепятственно использовать любую магию. Всё упирается в количество маны и уровень духа.

МАТЕРЬ БОЖЬЯ! УАУ! Я уже представляю себя БОГОМ! Возможность использовать любую магию открывает безграничные пути развития! ХОЧУ! Стоп. Что-то здесь не чисто.

— А зачем тогда нужны специализации?

— Хороший вопрос. И ответ на него одновременно и прост и сложен. Во-первых, сам факт того, что ты взял какую-то специализацию, дает тебе разные бонусы, усиливая эту конкретную школу. Во-вторых, используя лишь одну школу магии, ты развиваешься в ней значительно быстрее. В-третьих, есть такое понятие как приверженность к стихии. Каждый раз используя магию определенной школы, твое тело и душа всё больше привыкают к этой стихии, тем самым улучшая твои возможности в рамках данного направления. И тут, наверное, сразу нужно пояснить, что разные магические специализации по-разному сочетаются друг с другом. Например, если ты будешь использовать огонь, то твоя приверженность к воде и льду начнет падать. То же самое касается магии земли и магии воздуха. То есть если ты теоретически захочешь одновременно использовать две противоположные школы, то приверженность к ним будет расти в десятки раз медленнее, чем если бы ты применял магию из близких друг к другу направлений.

Мде… Вот и проблемка нарисовалась. Огонь — Вода, Воздух — Земля, Свет — Тьма… И как я сам об этом не вспомнил? Это же практически классика жанра. Но даже так, вполне можно использовать заклинания, которые не будут противопоставляться друг другу. Можно взять набор изо Льда, Воды, Воздуха и, например, Тьмы. Ах да, ещё и Молнии. Или Молния плохо сочетается с Тьмой? Тогда нахрен Молнию. Тьма важнее. Бля… Это же сколько у меня времени уйдет, чтобы раскачать сразу четыре школы? При этом всё равно придётся выбрать лишь одну специализацию, а это значит, что одна школа будет нормальной, а три других — ущербными. Черт… Я снова начал сомневаться. А ведь сначала показалось, что я придумал отличный вариант. Может и правда взять только две школы? Странно, что головастик не упомянул про вариант Лёд плюс Вода. Ведь возможность лечиться и одновременно с этим контролировать врага — выглядит как имба. Надо спросить. А ещё надо спросить про Жизнь.

— А магия льда и воды тоже хорошо сочетаются, да?

— Нет.

Что?!

— Когда ты начинаешь использовать магию, основанную на уменьшении температуры вещества, ты постепенно теряешь возможность создавать вещество без уменьшения температуры. Хоть по факту лёд является лишь замороженной водой, фактически тебе впоследствии будет всё сложнее создавать воду, не замораживая её.

Я хренею с такой механики.

— А что с магией жизни? В списке вроде как нет школы смерти, тогда чему она противопоставлена?

— Школы смерти в списке нет, потому что магию жизни можно использовать и для убийства. Маг с этой специализацией контролирует саму жизнь, а потому может, как вливать жизненные силы в тело, так и вытягивать их. Поэтому Жизнь хорошо сочетается со Светом и Тьмой. Так же хорошая связь с Водой и Землей. Ну а Лёд и Огонь хоть и находятся максимально далеко, но всё равно не являются её противоположностью.

Даже и не знаю, что теперь мне делать. Как-то всё слишком усложнилось. Честно сказать не хочу заковывать себя в рамки одной школы. Хочется быть эдаким универсалом. Как говорится: и яблоко съесть и пиздюлей от соседа не отхватить. Хотя разве так кто-то говорит? Без разницы. Хочу всё и сразу! Или даже не так… Хочу, чтобы у меня не было слабых мест. Мне нужен высокий урон, много контроля, в идеале ещё и подхил бы. Ну, лечение не обязательно. Думаю, я смогу и химией обойтись. Интересно, а тут есть профессии? Было бы удобно самому себе крафтить расходку. Блин… Ну что делать то, а?

— Надумал, что будешь брать?

Опять этот тип меня достает. Мне точно нужно время, чтобы всё обдумать. Правда времени у меня и нету вовсе… Наверняка есть те, кто уже выбрал себе класс и спокойно качается. Э? А как тут качаться? Что-то не припоминаю, чтобы эта акула мне рассказывала об этом. Ладно, неважно. Как пойдем на фарм, так он мне и расскажет. Я очень надеюсь, что мне не придётся людей убивать. Очень-очень на это надеюсь. Это будет просто эпик-фейл, если ради спасения семи миллиардов мне придётся ежедневно убивать простых людей. У меня сейчас мозг взорвётся от внутренних противоречий! Я точно не из тех, кто готов убить один процент, чтобы спасти оставшиеся девяносто девять. Да и не о том я сейчас думаю…


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Вторжение

Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Адепты Владыки: Бессмертный 5

Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.


Рекомендуем почитать
Мир меняющие. Книга 1. Том 1

Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?


Мир меняющие. Один лишь миг. Книга 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Арка

Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?


Кобыла-охранница

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.