ORBIS 2 - [27]

Шрифт
Интервал

— Видишь, там впереди, заслон, — указав по направлению улицы, сказал я Морису. — Там дохрена народа, причем не только пришлые, но и местные. При этом, пришлые все с «респа».

— Ясно. Вот куда они все деваются, — кивнув, подтвердил получение информации оборотень. — Тогда нам все равно сил не хватит. С каждой минутой у них появляется еще одна единица, а те, кто умер в первый час, уже даже «дебаф посмертный» с себя скинули. Нужна группа прорыва.

— Вам нужна я! — выступила вперед Тушканчик и осмотрела свой жезл. — Отвлеките на себя большую часть, и я вам дорогу проложу прямо по их телам!

— Тушканчик, — обратился к девушке подошедший сбоку «кастер-дроу» в белой кожаной броне. — Извините, я не знаю… блин… вот! — темный эльф протянул волшебнице витой короткий посох, чуть меньше полуметра, вид его был очень странным, словно застывший кусок дыма от горящих покрышек, с рукояткой и петлей на конце. — Его уровень намного больше моего. А вам, наверно, в самый раз будет.

Тушканчик осторожно взяла предложенный предмет и молча протянула свой жезл кастеру, что сходу протер его и пристально рассмотрел.

— Благодарю. Он действительно очень хороший. А если не секрет — где его можно достать? С кого падает или кто делает?

— К сожалению — нигде и никто. Предмет стопроцентно уникальный, Раритет, — с сожалением произнес Дроу.

— Жаль, — кивнула девушка и улыбнулась. — Что ж, если переживу эту ночь, то верну при следующей встрече.

— Я ****** как рад, что у вас появился друг, но «давайте вернемся к нашим баранам» — впереди полно разумных, что желают нашей смерти, как мы планируем сквозь них проходить? — довольно грубо призвал всех к прежнему обсуждению Морис.

— Нам надо больше людей, в частности чтобы было кому переходить на второе кольцо. С текущим составом мы можем только брешь сделать, но дальше уже идти будет некому, а ведь враг именно там и появиться! Или может я не права? — Оборотень усмехнулся.

— Напротив, все вполне доходчиво, и, на мой взгляд, весьма самонадеянно.

— Это не так, — тихо произнес я и повернулся к Миле, что осматривала лежащего на мостовой противника. Я подошел к ней, пока волшебница продолжала жаркий разговор с оборотнем. — Что-то интересное нашла?

— А?! Нет, просто смотрю, — она виновато отвела глаза в сторону. — Мне страшно. Вдруг однажды и я вот так упаду и больше не встану.

— Любой из нас закончит так, а тебе дали второй и третий шанс, чтобы жить.

— Но это не жизнь, — она подняла свою бледную руку и посмотрела на потрескавшуюся кожу. — Тушканчик сказала, что я буду медленно разлагаться, пока не превращусь в скелет. А я не хочу так умирать.

— Не самая лучшая тема для беседы.

Взглянув на время, я едва не присвистнул — почти восемь часов мы на этой миссии. Через четыре часа будет «расчетный», а мы так и не достигли поставленной цели. И сейчас такой период, когда нам следовало бы поторопиться. С наступлением сумерек Вампиров уже ничего сдержит, и тогда всем станет стрёмно. Ночь пережить вряд ли удастся. А если и удастся, после полуночи наши маркеры на «своих» и «чужих» — превратятся в тыкву. Доверять будет некому, только тем, кого в лицо знаешь, да и то — с оглядкой.

— Каменюка! — вывела меня из раздумий Тушканчик. — Чего завис?! Мы уходим!

— Куда?

— На восток, там есть еще «наши»! — ответил мне Морис и махнул рукой.

Ну что же — мое дело маленькое: выжить и заработать как можно больше. Так что, получив разнарядку на сопровождение и прикрытие, я встал в общий строй новой колонны и почти с первых минут зацепился языком с Романом, Дамагером. Парень мастерски владел секирой, площадь её лезвия была больше моего щита, и охотно делился техникой боя в группе и в одиночестве. Я не соглашался по некоторым вопросам, приводил примеры, и как раз на этих примерах, выяснилось, что у нас очень много общих знакомых. Роман играл два года, с первых дней он не лелеял надежд на легкую жизнь и с самого начала пошел учиться владеть топором к дровосеку, что жил в ближайшем городе. История успеха блин — начал с колки дров, затем валили лес как на лесоповале, а уже потом, заработав на боевую секиру, начал учиться технике. Мне эта история тоже понравилась, она была интересной и необыденной — ну кто учиться боевому искусству у дровосека? А как выяснилось — стоило бы.

В долгу я не остался и рассказывал, как пошел Ва-банк и стал «безоружным воином». Пока наша дорога продолжалась, у меня набралось немало слушателей, кто давно мечтал обучиться науке «Призывания предметов». А я шел и жаловался на первые месяцы, как мне было тяжело и вообще — трудно. Ведь мало уметь призвать оружие, им надо уметь драться, его надо уметь улучшать. А ведь помимо одного оружия, нужны щиты, нужны иногда и метательные предметы, а это другой уровень мастерства. И да — я его достиг, я один из сотни, кто может призвать более пяти предметов, но, тем не менее, я всех отговаривал. Ни один призванный меч никогда не сравниться с клинком реальным, ни по заточке, ни по урону. Призванное оружие не может быть с серебром против нежити, его нельзя зачаровать, его невозможно улучшить у мастера-кузнеца или мага. Это геморрой! И об этом я рассказывал с упоением, пока мы не заметили впереди большую группу, что очевидно ожидала нашего подхода.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Волчья песнь

На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.