Охота на ведьм. Исторический опыт интолерантности - [28]

Шрифт
Интервал

Детей не только всеми способами агитировали быть такими, как Павлик, им также подсказывали технологию доносов. В отдельных публикациях встречаются советы, как искать врагов народа, куда адресовать письма и как их отправлять, чтобы враги не перехватили. Одни юные обвинители славились на всю страну, другие, напротив, засекречивались, получали прозвища, назывались «бойцами», «красными следопытами»… (там же, с. 187–200).

Секретность, опасность, героизм… Доносительство и слежка в романтическом ореоле. Дети способны увлечься, нафантазировать, превратить в игру самые скудные материи, а здесь шпионы, враги, контрреволюция.

Детям вообще свойственно играть во взрослых, примеряя на себя их занятия и сюжеты взрослой жизни. Этот неизменный интерес детей к миру взрослых стоит у истоков ролевых игр, которые давно стали объектом пристального внимания психологов. Значение ролевых игр для развития ребенка невозможно переоценить (см. об этом: Выготский, 1983; Леонтьев, 1972; Эльконин, 1978).

Во всем мире дети, подражая взрослым, играют в дочки-матери и в войну; в наше время они играют во врачей и космонавтов; в архаичных первобытных обществах – в священные церемонии и мифических героев; в средние века и во времена борьбы католиков и протестантов детвора увлекалась играми в суд, приговор и казнь, да так правдоподобно, что порою «приговоренные» действительно лишались жизни.

Игра во взрослых – это одна из «универсалий» детской субкультуры, древняя как мир и бесконечно многоликая. Взрослые подсказывают детям сюжеты для их игр.


Питер Брейгель. Детские игры (1560). Фрагменты


Иногда они делают это совершенно сознательно.

Так, «сверху» была подсказана игра в Павлика Морозова. Эту игру представили как важнейшую социально значимую деятельность, приносящую славу и признание. В принципе то же самое было и во времена охоты на ведьм: даже спустя века за строками следственных документов вполне отчетливо проступают фигуры взрослых, которые изподтишка руководили детьми, подсказывали, чей именно призрак их сильно напугал, местного священника или нотариуса, который решил дело не в пользу семьи, или же намекали, что причина болезни – не что иное, как проклятия некой сварливой соседки.

Взрослая реальность с ее тотальным недоверием и репрессиями вторглась в мир детей и исказила детскую игру. Детская игра в обвинителей и в века охоты на ведьм, и в годы борьбы с «врагами народа» оказалась слишком реалистичной копией своего времени. Игровые фантазии затрагивали важнейшие струны эпохи, когда любой донос, даже детский, должен был быть воспринят всерьез. И это провоцировало совершенно особое явление. Граница между игрой и реальностью становилась все менее отчетливой. Детские домыслы, выйдя за рамки игрового пространства, превращались в свидетельские показания и с легкостью запускали и подхлестывали и без того отлаженный механизм репрессий. Сами же дети не в состоянии были понять, где заканчивается игра и начинается трагедия жизни.


Питер Брейгель. Детские игры (1560). Фрагмент


Пропаганда в целях воспитания нового поколения, для которого не будет существовать ни общечеловеческих ценностей, ни семейных привязанностей, превратила детскую игру в идеологическое оружие.

Игра в обвинителей не только прямо работала на репрессии, мобилизовав детей на поиск новых жертв, но и косвенно. Эта игра разрушала последнее прибежище здравого смысла, семейные, кровные, родственные связи между людьми, позволяя абсурдным обвинениям разрастаться по законам неумолимо простой логики – кто-то что-то сказал, заподозрил, а «нет дыма без огня».

Все это подчиняется единому замыслу построения тоталитарного общества. Дело в том, что для любой тоталитарной идеологии семья – это тот Карфаген, который должен быть разрушен.

Тоталитарные системы всегда стремятся к монолитности своих рядов, требуя от своих членов абсолютной, безграничной преданности. Содержание человеческой жизни должно исчерпываться тем, что предлагает тоталитарное общество, духовные запросы всецело должны удовлетворяться господствующей идеологией. Личные связи между людьми, дружеские и семейные узы, то есть все то, что соединяет людей вне идеологии и политики, несет в себе угрозу для тоталитарного мирка. Поэтому тоталитарные системы ведут наступление на так называемые вечные ценности и стремятся уничтожить живые непосредственные человеческие отношения. Эти системы стремятся провести «массовую атомизацию» общества, чтобы безраздельно владеть душами «изолированных человеческих особей» (Арендт, 1996, с. 428–430). В Советском государстве принцип классовой борьбы последовательно распространялся на отношения родителей и детей, классовый подход к любви и дружбе стеной вставал между людьми. Гитлер тоже наступал на семью, на старые понятия достоинства и чести, эпатировал немецкую публику, рекомендовал немецким девушкам отбросить ложную стыдливость и радостно соглашаться использовать свое тело по назначению при общении с отборными арийцами и рожать «государственных детей» «для фюрера», приумножать чистую расу (Эриксон, 1996, с. 481).


«Атомизация» – это не только разобщение людей, это еще и разрушение человеческой памяти. В мире, где девальвированы фундаментальные духовные ценности и прерваны традиционные социальные связи, люди легко могут исчезать в водовороте репрессий без следа. О них некому помнить. В отличие от обычного убийцы тоталитарная система не только убивает свою жертву, но и стремится «вычеркнуть [ее] из памяти живого мира… будто жертва… вообще никогда не существовала»


Еще от автора Мария Владимировна Тендрякова
Игровые миры: от homo ludens до геймера

Игра – неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы.В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности?Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора.Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр.


Антропология детства. Прошлое о современности

Несмотря на то, что во все века о детях заботились, кормили, лечили, воспитывали в них добродетели и учили грамоте, гуманитарные науки долгое время мало интересовались детьми и детством. Самые различные общества в различные исторические эпохи по большей части видели в ребёнке прежде всего «исходный материал» и активно «лепили» из него будущего взрослого. Особенности маленького человека, его отношений с миром, детство как самоценный этап в жизни человека, а уж тем более детство как особая сфера социокультурного пространства — всё это попросту не замечалось. Представленное собрание очерков никак не претендует на последовательное изложение антропологии детства.


Рекомендуем почитать
Октябрьская революция перед судом американских сенаторов

"3 феврале — марте 1919 года комиссия сената США слушала людей, вернувшихся из революционной России. Для оправдания интервенции нужно было собрать доказательства, что власть в России узурпирована кучкой преступников, безнравственных и корыстных людей, подчинивших себе народ с помощью «агитаторов из Ист-Сайда» и германских офицеров." Статья из журнала Энергия, экология 1990 № 11.


Великая крестьянская война в Китае 1628–1645 гг.

Очерк истории крестьянской войны XVII в. в Китае. В книге рассказывается о Китае в конце правления династии Мин, причинах развития повстанческих движений, ходе и итогах восстания.


Трудовой подвиг рабочего класса в 1941-1945 гг.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Египтяне в Нубии

В монографии исследуется один из вопросов взаимоотношений древнего Египта с Нубией, а именно вопрос становления аппарата египетской военной и гражданской администрации на этой территории. Прослеживаются три этапа, связанные с изменениями характера политики Египта в этом регионе, которые в конечном счете привели к превращению Нубии в египетскую провинцию. Выделена роль местного населения в системе сложившихся египетских административных институтов. Исследование охватывает период Древнего, Среднего и Нового царств.


История Абхазии с древнейших времен до наших дней

В основе книги лежит историко-культурная концепция, суть которой – рассмотрение истории абхазов, коренного населения Абхазии не изолированно, а в тесном взаимодействии с другими соседними народами и древними цивилизациями. Здесь всегда хорошо прослеживалось биение пульса мировой политики, а сама страна не раз становилась ареной военных действий и политико-дипломати­ческих хитросплетений между великими державами древности и средневековья, нового и новейшего времени. За последние годы были выявлены новые археологические материалы, архивные документы, письменные источники, позволившие объективнее рассмотреть многие исторические события.


Археологические раскопки в Ленинграде

Книга, написанная археологом А. Д. Грачем, рассказывает о том, что лежит в земле, по которой ходят ленинградцы, о вещественных памятниках жизни населения нашего города в первые десятилетия его существования. Книги об этом никогда еще не было напечатано. Твердо установилось представление, что археологические раскопки выявляют памятники седой старины. А оказывается и за два с половиной столетия под проспектами и улицами, по которым бегут автобусы и трамваи, под дворами и скверами, где играют дети, накопились ценные археологические материалы.