Огненная угроза - [32]
— До встречи ниже, — кивнул дядя Жора.
Я просто молча пожал огромную руку на прощание, а Йорик с хмыканьем отвернулся.
Закончив с этим, Братан отправился восвояси, но когда он прошёл мимо я услышал тихое бормотание:
— Порезала руку, надо же… Какая СИЛЬНАЯ сестрёнка.
Сильная сестрёнка, тем временем, продолжала сидеть у скалы и таращилась на тёмный потолок, о чём-то думая и дожидаясь, пока здоровье восстановится до конца.
— Ты точно в порядке, внучка? — осторожно спросил Жора.
— Ммммм, да, точно, — кивнула Иназума и начала подниматься на ноги. — Не волнуйтесь, пострадало только моё самолюбие.
Выпрямившись, она сделала пару разминочных движений и потянулась.
— Кажется, мне многое стоит обдумать, — неожиданно ухмыльнулась она, глядя куда-то в сторону. — За два последних дня я дважды проиграла. Сначала монстрам, а потом игроку. Быть может, стоит изменить подход?
Не уточнив, к чему именно она собирается изменить подход, она похлопала себя по щекам и глянула на нас.
— Йан-сан, Жора-сан, — обратилась она и неожиданно уважительно склонилась. — Спасибо, что беспокоились обо мне.
— Что?! — тут же вспылил Йорик. — Да ведь это я тут больше всех беспокоился о тебе!
— Спасибо, что беспокоились обо мне, Череп-сан, — Иназума незамедлительно поклонилась и ему тоже.
Хотя она сделала это предельно серьёзно, меня не покидало ощущение, что в этот раз она просто слегка издевается над Йориком. Но черепушка, вроде бы, осталась довольна, так что я быстро перестал об этом думать. В данный момент меня больше занимали другие вещи.
— И всё таки, Иназума… — начал я. — Что это было? Хоть убей, это не походило на обычную игровую травму.
Я специально выделил слово «игровую», чтобы японка точно поняла, про что я говорю. И, судя по тому, что она неуверенно отвела взгляд, дело тут и правда было нечисто.
Ответила она не сразу. Да и заговорила крайне неохотно:
— Я… Могу сказать вам, в чём дело. Но, если честно, не хочу, так как тогда вы начнёте обо мне чересчур беспокоиться. Давайте не будем поднимать этот вопрос? Я в порядке. Правда.
— Но мы ведь уже волнуемся! — резонно возразил Жора. — Так что давай, внучка, колись. Пока не расскажешь, в чём дело, никуда мы не пойдём.
В подтверждение своих слов, старикан скрестил руки на груди и плюхнулся на пыльную каменистую землю. Недолго думая, я последовал его примеру и мы дружно уставились на Иназуму требовательными взглядами.
— Я ничего не понял, но ничего им не говори! — вклинился в происходящее Йорик.
Поиграв с нами в гляделки какое-то время, Иназума села напротив и тяжело вздохнула:
— Ну… Хорошо. Я расскажу.
***
Когда мечница закончила, несколько минут мы просто молчали, обдумывая сказанное.
До этого мы знали, что Иназума тут не просто играет, а ещё и попутно восстанавливается после какой-то травмы. Но не более, так как в подробности она раньше не вдавалась. Но теперь перед нами оказалась вся картина в деталях.
Жора выглядел угрюмо и я понимал, почему. Хотя старикан называл Иназуму внучкой больше в шутку, чем серьёзно, от такой внучки пенсионер вряд ли бы отказался, а потому новость о том, что японка в реальности почти полностью парализована, выбила его из колеи. Да и у меня настроение основательно испортилось.
Конечно, её история не была какой-то фантастической. Самолёт. Травма. Экспериментальное лечение в клинике Токио. Использование игры в качестве мощного стимулятора для восстановления повреждённых нейронов. Я бы ни капли не удивился, скажи мне кто-то, что таких по игре бродит косой десяток.
Но принять то, что наша рубака, без вопросов подписывающаяся под любую заварушку и наслаждающаяся доброй дракой, на самом деле лежит где-то в палате и для неё это не просто игра, а шанс на выздоровление, оказалось не так уж просто и быстро.
Но главной причиной, по которой она избегала этой темы, оказались особые настройки её медицинского «Нейро». Повышенный реализм. Чтобы мозг не начал фильтровать получаемый опыт как «ложный», ей приходится испытывать больше боли, усталости и всего прочего.
Как она пояснила, ничего опасного вроде болевого шока или действительно дикой боли произойти не может, но приятного было всё равно мало. Вообще, такие ситуации как сегодня, с ней раньше почти не возникали. Обычно или она достаточно быстро побеждала противника… или достаточно быстро побеждали её. Но сегодня она зависла на единице здоровья и система рассчитала ей полный спектр ощущений, соответствующих таранному удару в грудь, а потом и столкновению со скалой.
Переварив всё услышанное, я пришёл к выводу, что Иназума была совершенно точно права - теперь мы начали совсем по другому смотреть на то, что она всегда первой лезет в гущу монстров. Одно дело знать, что ничего страшнее путешествия на алтарь не случится, и совсем другое - понимать, что каждая тычка твоему сопартийцу отдаётся в обычной игре в разы больнее.
— Йан-сан, Жора-сан, — Иназума нарушила затянувшееся молчание и серьёзно взглянула на нас. — Я понимаю, о чём вы думаете. Но постарайтесь не придавать этому слишком большого значения. Я знала, что меня ждёт в процессе реабилитации и если бы боялась простой боли, то не стала бы со всем этим связываться. Так что, пожалуйста, представьте, что ничего не поменялось и давайте играть как прежде.
Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.
Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора и Валерьян.
Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
Оставляя позади отцовские надежды, устремляясь навстречу столь желанной любви, юная принцесса еще не знает, сколь многое ей суждено будет постигнуть на избранном пути. Понять, что не всегда зажегшаяся в сердце искра перерастает в пламя. Что можно простить предательство, совершенное врагом, — но не принять руку помощи, протянутую другом. Что чаша весов между собственным счастьем и Долгом очень редко склоняется в желаемую сторону. И что даже в простом наемнике можно отыскать своего Короля…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!