Ну здравствуй мир Фарнеус - [2]

Шрифт
Интервал


И как я уже говорил, ни нам самим, ни нашим старшим братьям — древним драконам, так и не удалось полностью избавить нас от проклятий. Да-да, оценив потенциал моего народа, хранители мироздания стали относится к нам, как младшим братьям. Так что, мы, пожалуй, единственный народ во всей вселенной, чьи представители совершенно не страдают карьеризмом, а повышение по службе скорее воспринимают как наказание, поскольку неизвестно в какой момент может проявить себя то или иное проклятие. Но, если коллектив решил, что именно ты достоин быть руководителем, отказаться нам не давали все те же проклятия.

Но не все так плохо. Драконам удалось избавить нас от многих изъянов. Многие из улучшений были объединены и собраны в специальную боевую форму. Таким образом, в обычной жизни мы выглядели как самые заурядные представители человеческой расы, ну за исключением тех или иных особенностей. Но если это было необходимо, мы могли принять свой смертоносный монстроподобный облик.

Кстати говоря, если проанализировать все боевые умения скитальцев, то наших солдат можно условно разделить на три класса:

Воины — Оружие ближнего боя. Боевые заклинания и способности действующие на малых и средних дистанциях.

Маги — Оружие дальнего боя. Боевые заклинания и способности действующие на средних и дальних дистанциях.

Доминаторы — Призыв большого количества различных существ и использование их в качестве боевой силы или пушечного мяса.

Еще одной особенностью нашей расы, благодаря влиянию богов, стало бессмертие. Нет, естественно нас можно убить, но сделать это очень трудно. Так как под конец войны, чтобы каждый раз не тратить время на обучение новых солдат, боги сделали так, чтобы души павших, в случае полного уничтожения тела, использовав остатки магической энергии, прилетали к одной из союзных крепостей, где для них выращивали новую оболочку. Вот только при этом, умерший терял часть себя, он мог забыть часть своих привычек, тех кого любил и даже начать вести себя совершенно по-другому.

Поэтому, даже сейчас, обладая подобной способностью, скитальцы предпочитают использовать ее только в самом крайнем случае. Жаль, что подобный последний шанс, пусть и не идеально работающий, все равно не смог никого спасти когда мир, в котором мы жили, начал разрушаться. Это сейчас души заключаются в особые оболочки способные защитить их от моря хаоса, а в те времена ничего подобного не было.

Что касается возраста, мы, как и многие другие магически одаренные расы, накопив достаточное количество магической энергии перестаем стареть. Правда, в отличие от мановению людей, которым это удается сделать только к 80–70 годам, наш биологический возраст замирает на отметке 16–30 лет.

Естественно, так как фактически раса скитальцев объединяла в себе несколько народов, которым удалось пережить катаклизм, спустя тысячелетия сформировалось несколько народностей, что обладали отличительными, а порой и уникальными особенностями. Итак:


Лорды разума или кристаллиты.

В ходе великой войны, из-за изменений вносимых богом Мудрости, они потеряли свои биологические тела, но получили возможность создавать нечто подобное, используя невероятные запасы кристаллизовавшейся пси энергии. Но, они никогда не могли полностью придать им вид живой плоти, поэтому даже в обычной форме на их телах, то тут, то там, можно увидеть небольшие скопления кристаллов.

Описывать внешний вид Лордов разума самое бесполезное занятие, даже если речь идет о конкретном представителе данной народности. Ибо сегодня он может вырастить себе хвост, как у ящерицы, завтра рога, а послезавтра крылья жука или уши слона. Проще говоря, они могли менять свой внешний вид по своему усмотрению. Как же их тогда различать спросите вы? По разноцветным пятнам на ауре. У каждого из скитальцев аура сугубо индивидуальная и ее просто невозможно подделать. Так что многие из наших технологий для определения личности в первую очередь проверяют именно ее.

Что касается боевых сил, то с учетом особенностей лордов разума они обладают следующими навыками:


Воины.

Превращают себя в кристаллических големов, форма и размер которых зависит от задачи, которую следует выполнить и силы самого лорда разума. Тела самых могущественных воинов могут достигать просто невероятных размеров.


Маги.

В боях полагаются на телекинез, пирокинез, телепатию и промывку мозгов своим соперникам.


Доминаторы.

Используют пси кристаллы для создания, как минимум нескольких десятков големов, после чего, разделив свое сознание, управляют этим отрядом, являясь при этом одновременно всеми ими и никем конкретным. Количество и размер кристаллических големов зависит от силы самого лорда разума.

Так же пожалуй стоит отметить, что абсолютно все лорды разума ненавидят находиться в дикой природе или безлюдных местах. В этом нет ничего удивительного, поскольку для нормальной жизнедеятельности им необходимо ощущать ментальное поле других разумных. Поэтому, приходя в любой из миров, они стараются добиться славы и известности любыми доступными способами.


Лорды Техномагии или техносы.

Народность, к созданию которой приложил свою руку полубезумный бог Изобретателей. Изначально задумывалась как полностью неорганическая раса, но потом, осознав преимущество наличия души и плоти для манипулирования магической энергией, безумец внес определенные изменения. Подарив своим созданиям живую плоть, но связав ее с механическими частями при помощи нанитов.


Еще от автора Александр Борисюк
Тихая деревня

Вторая книга о приключениях Зеоса в мире Фарнеус. Что же ждет его в тихой деревне? Сможет ли он приспособиться к этой новой жизни? Будет ли его детство светлым и беззаботным или нашему главному герою придется пережить новые, еще более опасные испытания? Об этом и многом другом вы узнаете из этой книги.


Рекомендуем почитать
Новеллы: Обсидиановый клинок и Алый кинжал

В документе находятся обе новеллы. Читать желательно после прочтения "Кристального шторма".


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Амея. Возвращение к истокам

Всем, кто любит фэнтези, будет интересна вторая книга трилогии «Амея». Лиза Дёрст создала для читателя неожиданный мир, населенный магами и эльфами, меняющийся и преображающийся по законам волшебства. В этом мире любовь удивительна, перемещения во времени естественны как завтрак, а исполнения главной миссии герой ожидает столетиями…Главную героиню – Амею – правитель эльфов называет «величайшей из магов», ее сила и привлекательна, и смертельно опасна. Именно поэтому сюжет книги захватывающе интересен.


Разрушители (ЛП)

Что это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь то, что должен остаться в живых.  .


Фрай Уэнсли – на службе тайного министерства

Фрай Уэнсли — молодой пастор дарквудского прихода выжил после смертельной схватки с демоном, но не все враги побеждены, в кулуарах тайного министерства найдутся предатели, которые готовы преклонить колено перед другими монстрами, чтобы заполучить небывалую мощь и власть. В игру вступает Скарабей, кто это чудовище, откуда оно взялось и что делать бедному пастору, волею судьбы оберегающему Кровавый Алтарь? Старые связи вдруг снова о себе напомнят, но будут ли они друзья, или же опасные представители негласного магического мира, в этом Фраю придется самому разобраться, но как и прежде, с ним всегда будут верные друзья и соратники…


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.