Ну здравствуй мир Фарнеус - [4]

Шрифт
Интервал

Воины — Тяжелые доспехи, укрепленные магией. Башенные щиты. Одноручные топоры или двуручные мечи. Магия используется в основном для усиления, чтобы укрепить доспехи или раскалить оружие. Различные огненные ауры и тому подобное.


Маги — Боевая магия стихий земли и огня. Очень много заклинаний, наносящих существенный урон по большой площади.


Доминаторы — Могут призывать себе на службу в качестве солдат элементалей огня, земли, металла или мелких демонов. Сила и количество которых напрямую зависит от мощи призывателя. В отличие от других доминаторов, предпочитают сражаться бок о бок со своими войсками, а не командовать ими, сидя в укромном месте.


Пожалуй также стоит отметить, что большинство лордов пламени, ненавидят ангелов и других небожителей. Так как уже говорилось ранее, демоническая кровь хоть и ослабла, но все равно дает о себе знать.

Лорды теней или теневики.

Лорды теней никогда не были отдельным народом. Все дело в том, что во время великой войны, все модифицированные смертные, так или иначе, попадали в руки бога мертвых. Так что за несколько столетий, пока тому удавалось оставаться нейтральным, в его царстве скопилось множество мертвецов. Когда на него напал Альянс, он выплеснул на них свою армию немертвых. Но, возникла весьма серьезная проблема. Не имея доступа к своим первоначальным стихиям, и живя лишь за счет некроэнергии, нежить не смогла применить большую часть тех способностей, которыми обладала при жизни. Впрочем, за несколько веков благодаря особой теневой материи и нанитам, украденным у бога изобретателей, божеству удалось восстановить большую часть навыков своих немертвых воинов.

(Прим: Теневая материя — абсолютно черное вещество, способное менять свою плотность, структуру и все остальные физические характеристики).

Так, из теневой материи они могли создавать все что угодно, от пилочки для ногтей до грузовика и личной армии. Магия тьмы позволяла им скрывать свое присутствие, насылать на своих врагов проклятия, да и арсенал боевых заклинаний также впечатлял. Что же касается нанитов, то благодаря им, они могли использовать удары электричеством и взламывать любые компьютерные системы. А после того, как Богу смерти удалось сразить Богиню природы и провести над ее телом темный ритуал, его немертвые воины превратились в полуживых существ, что позволило им получить невероятную регенерацию и доступ к силе и знаниям друидов.


Однако, лишь некоторым из некрополисов удалось пережить катаклизм. Так как лорды теней, будучи полуживыми существами, не могли иметь детей, их выжило меньше всего. Впрочем, древним драконам удалось полностью оживить их и восстановить все функции тела. Так что угроза полного исчезновения нам больше не грозит. Да, все верно именно «нам», так как я тоже принадлежу к этому народу.


Воины — Легкая броня с минимальной защитой самых уязвимых мест, ведь со всем остальным справится регенерация. Мастера тысячи клинков, так как благодаря теневой материи могут изменять свое вооружение согласно сложившейся ситуации. Предпочитают продумывать все свои действия и организовывать засады, а не сражаться в открытом бою. Наносят невообразимый урон, делая свои мечи невероятно острыми при помощи нанитов и электричества превращая их в вибро-клинки.


Маги — Проклятия. Магия тьмы. Магия природы. Алхимия.


Доминаторы — раньше использовали армии из примитивной тупой нежити, но снова почувствовав вкус жизни, отказались от подобного так как не желали иметь с немертвыми созданиями ничего общего. Поэтому, сейчас создают из теневой материи големов и вселяют в них кошмары, что живут в стране снов.


Также стоит упомянуть, что все лорды теней ненавидят нежить, так как она напоминает нам, кем мы были в прошлом, и даже до сих пор не избавились от определенных особенностей, таких как ядовитая кровь и необходимость употреблять в качестве пищи ядовитые вещества.

Полагаю, после всего вышеперечисленного у вас возник вопрос, почему мы не завоевали все существующие миры или хотя бы не заняли один из незаселенных? Все очень просто, еще в самом начале богиня судьбы предвидела, чем все может закончится и, чтобы дать ее родному миру хоть пол-шанса пережить великую войну, она, жертвуя собой, наложила на всех нас невероятно могущественное проклятие, и теперь никто из нас не может влиять на судьбу иных миров, кроме нашего собственного. А он погиб. Так что нас попросту выкидывает из тех миров, где нет разумных. Да и в обжитых мирах, нам не удается повлиять ни на одно значительное событие, даже несмотря на все наши возможности и силы.

Чем же тогда мы занимаемся? Кто-то помогает древним драконам хранить миры, кто-то создает колонии в диких мирах, переселяя разумных из перенаселенных миров, но большинство просто путешествует по всему мирозданию, оседая то тут, то там на несколько столетий, а то и эпох.

Глава 1

Первые годы

И так, позвольте, представится еще раз — Зеос, хотя в мире Фарнеус я на данный момент больше известен как Матеус Арвейн, сын маркиза Фридриха Арвейна, а также внук великого герцога Генриха Венуа. Повезло, скажете вы, дед — герцог, отец — маркиз, вот только во всем этом есть одно большое НО. Никакими кровными узами с семьями Арвейн или Венуа я не связан. Почему все обернулось именно так? Пожалуй, стоит начать с самого начала. Нет, не с самого сотворения мира Фарнеус, а всего лишь с моего дня рождения. Хотя к истории мира Фарнеус мы ещё вернемся.


Еще от автора Александр Борисюк
Тихая деревня

Вторая книга о приключениях Зеоса в мире Фарнеус. Что же ждет его в тихой деревне? Сможет ли он приспособиться к этой новой жизни? Будет ли его детство светлым и беззаботным или нашему главному герою придется пережить новые, еще более опасные испытания? Об этом и многом другом вы узнаете из этой книги.


Рекомендуем почитать
Новеллы: Обсидиановый клинок и Алый кинжал

В документе находятся обе новеллы. Читать желательно после прочтения "Кристального шторма".


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Амея. Возвращение к истокам

Всем, кто любит фэнтези, будет интересна вторая книга трилогии «Амея». Лиза Дёрст создала для читателя неожиданный мир, населенный магами и эльфами, меняющийся и преображающийся по законам волшебства. В этом мире любовь удивительна, перемещения во времени естественны как завтрак, а исполнения главной миссии герой ожидает столетиями…Главную героиню – Амею – правитель эльфов называет «величайшей из магов», ее сила и привлекательна, и смертельно опасна. Именно поэтому сюжет книги захватывающе интересен.


Разрушители (ЛП)

Что это, чересчур реалистичная компьютерная игра с продвинутым искусственным интеллектом? Или иной мир, где переплелись искусство меча и магия? Но это не главный вопрос. Главный вопрос в том, как выжить, если ты оказался на стороне зла и знаешь лишь то, что должен остаться в живых.  .


Фрай Уэнсли – на службе тайного министерства

Фрай Уэнсли — молодой пастор дарквудского прихода выжил после смертельной схватки с демоном, но не все враги побеждены, в кулуарах тайного министерства найдутся предатели, которые готовы преклонить колено перед другими монстрами, чтобы заполучить небывалую мощь и власть. В игру вступает Скарабей, кто это чудовище, откуда оно взялось и что делать бедному пастору, волею судьбы оберегающему Кровавый Алтарь? Старые связи вдруг снова о себе напомнят, но будут ли они друзья, или же опасные представители негласного магического мира, в этом Фраю придется самому разобраться, но как и прежде, с ним всегда будут верные друзья и соратники…


Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.