Низверженный - [19]

Шрифт
Интервал

Удары, которые я использовал, орудуя мечом, находились под управлением «механизма», как впрочем и создаваемые заклинания Светлячка. После того как «мерцание» закончилось, пальцы левой руки, повинуясь «механизму», изобразили последовательность жестов, которые я до этого ни разу не использовал.

Предыдущий светлячок, отлетевший к этому моменту от меня на пять метров, потух, а новый не появился. Оставшись в темноте, я особенно остро почувствовал изменения, произошедшие в моем организме. Казалось, что что-то окатило меня сверху вниз холодной водой, вымывая всю усталость из натруженных мышц организма.

«-Это что, типа Очищение?» - пришло на ум слово, наиболее полно характеризующее испытанное Чувство.

Шестилап тем временем воспользовался паузой и попытался атаковать. То, что я прекратил на него нападать, можно было счесть результатом наступившей вокруг темноты. Однако, это было не так и я успел заметить метнувшееся ко мне тело. Не испытывая желания и далее истязать животное, я хотел нанести смертельный удар. Каково же было мое удивление, когда раненный и ослабленный шестилап довольно шустро отпрыгнул в сторону.

Вновь вернувшиеся Силы пришлись как нельзя кстати, как и два светлячка, запущенных мной в окружающее пространство. Какие-бы мысли не «роились» в моей голове по поводу вновь обретшего подвижность противника, они были вытеснены фактом того, что теперь мне противостояло сразу две твари.

Подраненный и не добитый, первый шестилап обнаружился на границе света и тени, в пяти-семи метрах. Новый же противник находился куда ближе, расстояние до него составляло меньше двух шагов и, судя по его силуэту, этот шестилап готовился атаковать. Времени на то, чтобы убрать меч, после чего кинуться в его сторону, потребовалось меньше секунды. Растерявшийся от подобного, шестилап чуть замешкался, после чего отпрянул вправо.

Для меня не было принципиальным, в какую сторону он решит уклониться, даже если бы он ринулся в лобовую атаку, я успел бы развернуть кисть хоть правой, хоть левой руки, да так, чтобы извлеченный из Инвентаря меч устремился в нужную сторону. Задуманное хоть и получилось, но не принесло успеха. Удар вышел слабым, кончик материализовавшегося меча даже не смог поцарапать прикрытый плотной шерстью бок проскочившей мимо меня твари.

У появляющегося из «кармана» оружия инерция отсутствовала полностью. А придать силы удару, на столь короткой дистанции, уже не удалось мне. Более того, если бы тварь находилась чуть ближе, материализующийся меч мог бы вообще появиться где-то в стороне. Опробованная еще днем идея материализовывать оружие сразу в теле врага, оказалась неработоспособной.

Имея двух противников, я двинулся к тому, что был уже ранен. Преодолев разделяющее нас расстояние, я с разбега занес для удара меч, то, что оружие находилось у меня в левой руке, для «механизма» не имело значения. Выверенное движение обрушилось на шестилапа, в последний момент пытавшегося увернуться от неминуемой гибели.

Оставленный за спиной противник воспользовался ситуацией и накинулся на меня как раз в тот момент, когда мой меч оказался в теле подверженной твари. Удар пришелся в спину и справа, так что заваливаясь на землю, я не удержал рукоять меча и выпустил её из руки. Единственным, что я сумел сделать, чтобы хоть как-то сдержать вновь набросившуюся на меня тварь, стали два светляка, скастованые на автоматизме.

Ослепив шестилапа, да и то лишь на краткое время, яркие в темноте ночи шары дали возможность перекатиться к торчащему из туши измененного животного мечу. Выдернув оружие и взглянув в ту сторону, где находился шестилап, я кинулся вперед. В отчаянной попытке успеть нанести удар до того, как он придет в себя и сможет уклониться, я скастовал свободной рукой еще один Светляк.

Очередное «мерцание» мира совпало с моментом, в котором я тянулся к врагу но никак не успевал его достать. Совпавшее отсутствие Маны, Силы и потребность в уловить момент, когда противник ринется прочь, уклоняясь от Атаки, породило очередное движение пальцев кисти свободной руки. Под воздействием «механизма», рука сотворила еще один неизвестный мне закл.

Стоило завершится заклинанию, как мое стремительно движущееся тело словно попало в «патоку». Занесенный для удара меч, хоть и продолжал двигаться, но делал это неспешно. Голова твари, оскаленная и уже сместившаяся в сторону, так же замерла и, казалось, оставалась неподвижной.

Впрочем, действие заклинания длилось недолго, кончик меча едва успел преодолеть полметра атакующей траектории, как восприятие действительности вернулось к привычному ритму. Хруст лобной доли черепа шестилапа под ударом металического лезвия, которе я всё-же успел довернуть в нужную сторону, поставил «точку» в нашем противостоянии.

Очередной приток Свежести, как я решил назвать незнакомое мне чувство, прошелся по моему организму, «смывая» усталость и даруя ясность сознанию. Присев на имеющийся поблизости крупный камень, я задумался о произошедшем. Выбор двух заклинаний, которым меня «обучило» Око в момент «мерцания» мира, совпадал с тем, что мне было жизненно необходимо именно в тот момент. И если в первом случае, я вполне мог отступить и не добивать шестилапа, то во второй раз, заклинание Разгон позволило среагировать и поразить врага, учтя его уклонение.


Еще от автора Константин Чит
Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Рекомендуем почитать
Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Сердце Ведьмы

Роман для поклонников «Цирцеи» Мадлен Миллер, который переосмысливает скандинавскую мифологию и рассказывает современным читателям вечную историю любви, надежды и потерь. История Ангербоды начинается там, где большинство историй о ведьмах заканчивается: на костре. За отказ открыть ему знания о будущем бог Один решает сжечь непокорную ведьму. С трудом выжив, израненная и обессиленная Ангербода скрывается в безлюдных лесах… где встречает легендарного трикстера Локи. Их отношения рождаются с недоверия, но перерастают в любовь.


Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Истории Бедлама

Осенью 1922 года бесстрашная журналистка Нелли Блай симулирует безумие, чтобы попасть в печально известную психиатрическую больницу Бедлам. Здесь она встречает юную Дороти, которая галлюцинирует о фантастической стране Оз, тогда как другие пациентки бредят таинственной и всемогущей Алисой. Углубившись в расследование мрачной истории Бедлама, журналистка обнаруживает доказательства экспериментов над людьми. Результатом этих экспериментов стало открытие портала в другие миры. Теперь Страна Чудес и страна Оз ведут войну… не воображаемую, а смертоносно реальную.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.