Низверженный - [18]

Шрифт
Интервал

Попытка подловить её на контр-атаке так же окончилась неудачей, тварь заходила на меня только с той стороны, где я не мог достать её мечом. Отметив этот момент, свидетельствовавший о довольно развитом интеллекте измененного животного, я убрал оружие в Инвентарь. То, что я мог извлечь его в любой момент, при этом и в правую и в левую руку, стало новой стратегией.

План, хоть и не сразу, но сработал, тварь несколько осмелела после того, как из моих рук пропало оружие, но даже это не сделало её безрассудной. Стоило мне двинуться прочь, как она вновь напала, зайдя на меня слева. Способность мгновенно извлекать предметы из инвентаря сработала без осечек. Начав удар с разворота, я едва успел себя одернуть и не мешать «механизму», решившего подхватить начатое мной движение. Получившийся удар нанес твари довольно глубокую рубленную рану в верхней части задней ноги.

-Ха! - целясь после этого только в конечности, дабы лишить тварь подвижности, я сумел подрубить ей ещё одну ногу.

Далее, я не стал торопиться, так как изменённое животное впало в некое состояние аффекта. Беспорядочное мельтешение когтистых лап и щелканье двух рядов челюстей, вкупе со вставшей дыбом шерстью, невольно заставляло проявлять осторожность. Лишённая былой подвижности, тварь перемещалась легко угадываемыми рывками, перед каждым движением поджимая под брюхом уцелевшие конечности.

-Тцц! - вычислив дистанцию, на которую тварь могла сместиться рывком, я встал так, чтобы после её очередного перемещения, оказаться в удачной позиции для нанесения нисходящего удара в голову.

Очередной прилив непонятного чувства Свежести, после нанесения разрубившего голову твари удара, вновь прокатился по моему телу. Ощущения были куда ярче, чем те, что я испытал в первый раз. Проводя аналогии с компьютерными играми, я даже предположил, что мне дали больше опыта.

«-Хотя, всё это бред, твари были одинаковыми, и никакого опыта здесь нет, вернее он есть, но заключается в том, чтобы самому стать опытнее, пройдя через множество схваток», - одернул я сам себя, после чего замер, осененный догадкой.

-Точно! Это Око вполне может подобным образом информировать меня, что опыт стал больше, - я даже заговорил вслух, от неожиданно пришедшей догадки, после чего продолжил размышления: - тогда получается, что каждую тварь не надо убивать сразу, стоит наверное с каждой возиться как можно дольше, вычисляя её слабые и сильные стороны!

Окрыленный подобной идеей, я еще час шел в прежнем направлении, внимательно высматривая тварей. Но, как и в прошлый раз, обнаружить вокруг себя жизнь никак не удавалось. В конце концов я убрал меч в Инвентарь, успокоив себя тем, что доспехи достаточно прочные, чтобы выдержать неожиданную атаку.

Возобновив после этого тренировки с заклинанием Светлячок, я обнаружил то, что поначалу невольно пропустил. Мир, «мерцающий» ранее только после истощения Сил, теперь стал «мерцать» после каждого пятого Светлячка. Обдумав, что бы это могло значить, я пришёл к выводу, что таким образом восстанавливается мой запас Маны. Если упадок Сил я ощущал как неспособность двигаться, то опустошение мано-источника воспринималось как «холодок» в районе солнечного сплетения. Смещение во времени, кстати, как и при восстановлении Силы, присутствовало на ту же величину, каждый раз «откидывая» меня в прошлое.

Через какое-то время я попривык и перестал замечать «мерцающий» мир, тем более что в пустыне, через которую я шел, уже наступили сумерки. Кастуемые светлячки, кстати, в темноте горели довольно ярко и я даже приноровился запускать их в разные стороны. Отлетающие от меня на три-пять метров, шарики освещали близлежащий ландшафт и хорошо помогали в выборе дороги.

Очередную атаку я вновь пропустил, на этот раз тварь прыгнула с вершины огромного валуна. Если бы у меня в руке был меч, то нанести удар по измененному животному, из-за близкого расположенной отвесной каменной стены, у меня бы не получилось. Ни пространства для отступления, ни места для замаха оружием, у меня имелись минимальные шансы на отражение атаки в выбранном тварью для нападения месте.

Однако, все пошло немного не так, как видимо ожидало шестилапое животное. Призвав меч в вытянутую вперед руку, я ткнул её в живот, ухитрившись пропихнуть лезвие между передними атакующими лапами. Глубоко насадить на оружие падающую сверху тварь не получилось, изогнувшаяся в прыжке, она сместила центр тяжести в сторону и упала на камни.

Для того, чтобы хоть немного видеть в темноте, я продолжал кастовать правой рукой заклы Светлячка, в то время как левой орудовал мечом. Поставив себе задачу нанести как можно больше ударов, при этом не убив шестилапого, я целился в сочленения конечностей. Пытавшееся от меня сбежать, измененное животное то и дело подскальзывалось на собственной крови, падая на камни и издавая скулящее рычание.

Длительное махание мечом не осталось для меня без последствий, оружие становилось тяжелее с каждым использованием и, в какой-то момент времени, у меня не осталось Сил на то, чтобы поднять его для очередного замаха. В это же время, мой мано-источник истощился, холодок в груди свидетельствовал об этом довольно четко. Совпавшее по времени, отсутствие и Силы и Маны, породило длительное «мерцание» мира.


Еще от автора Константин Чит
Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Рекомендуем почитать
Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Истории Бедлама

Осенью 1922 года бесстрашная журналистка Нелли Блай симулирует безумие, чтобы попасть в печально известную психиатрическую больницу Бедлам. Здесь она встречает юную Дороти, которая галлюцинирует о фантастической стране Оз, тогда как другие пациентки бредят таинственной и всемогущей Алисой. Углубившись в расследование мрачной истории Бедлама, журналистка обнаруживает доказательства экспериментов над людьми. Результатом этих экспериментов стало открытие портала в другие миры. Теперь Страна Чудес и страна Оз ведут войну… не воображаемую, а смертоносно реальную.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.