Невериум - [82]
- Реберлиус.
- А? – маг оторвался от чтения старинной книги и поднял голову, удивлённо уставившись на мощную чёрную фигуру, появившуюся у одного из книжных шкафов. – Что? Э… Четвёртый?
- Девятьсот девяносто девятое поручение выполнено. – произнесла фигура низким басом. – И оковы мои истают в ближайшие сутки. Я зашёл попрощаться.
- А… - открыв рот, Великий Маг на мгновение задумался, а затем улыбнулся. – Освободился, значит? Ну, что же – ладно. А если я тебя ещё раз поймаю, а? Тогда будешь нормально работать или как обычно - выделываться?
Чёрная фигура безразлично пожала плечами.
- Сначала поймай.
- Посмотрим, Четвёртый, посмотрим. Не будем прощаться. Передавай привет Аммиронниусу, если встретишь. Скажи ему, что… Гм. А ну-ка, стоп. Четвёртый!
- Реберлиус.
- Ты сказал, что моё поручение выполнено. А где доклад?!
Вместо ответа фигура на секунду размазалась и превратившись в седоволосого игрока по имени Д´арвин, лицо которого искажала гримаса ярости.
- Рапунцель – это та златовласка из башни! – закричал он и тут же дёрнулся, продолжив с несколько иной интонацией: - Сдохни, сдохни, сдохни!! Вместе с этим своим тупоголовым Великим Магом, на чьё место я когда-нибудь сяду!
Великий Маг отложил книгу и неторопливо встал. Лицо его было совершенно спокойно и только тускло светящиеся глаза выдавали клокочущую в нём неудержимую ярость.
- Д´арвин, значит, да? – пробормотал маг. – На место моё нацелился, умник? Ну, что же - хорошо. Будет тебе на всю твою будущую жизнь премия. Д´арвиновская!!
В окрестностях пещеры Пустотных Гоблинов…
Армия мародеров была деморализована и разогнана уже к ночи. Портал возрождения отвоеван и разблокирован для общего использования, а уцелевшие защитные укрепления - демонтированы и приспособлены для других нужд.
Игроки разбрелись по всей округе и принялись обшаривать завалы из строительных материалов, оставшиеся после вмешательства в сражение Великого Мага. Изначально события развивались в точности так, как это предполагал Финс - игроки "Стража" массово вступили в бой с мародерами, портал возрождения которых располагался у входа в Пещеру, а вот потом… Потом в воздухе появилось сияющее пятно магического портала, из которого прямо по воздуху выступила смутно узнаваемая фигура.
"Д'арвин из гильдии мародеров… - с неприязнью процедил прищурившийся Великий Маг, а затем его глаза засияли синим светом, а магический посох окутался сотнями тонких энергетических разрядов. – Мародёры, значит… Ну, сейчас я вам устрою!!"
И началось то, что останется в памяти свидетелей еще долго - столбы огня, вырастающие на местах оборонительных башен, сметающие любую защиту полупрозрачные ударные волны и слепящие всполохи от разветвляющихся молний.
Появляющиеся на портальном возвышении мародеры бросались бежать кто куда, не останавливаясь и не разбирая дороги. Всем хотелось убраться от Великого Мага как можно дальше.
Игроки "Стража" праздновали победу.
- Рок! - позвал Ланс товарища и отвлёк того от размышлений. - Подойди-ка сюда!
- Зачем? - прокричал в ответ Рок, наматывающий на руку витки прочного троса, другой
конец которого скрывался под обвалившимися перекрытиями одной из башен. - Это важно? Мы тут этот проклятый сундук никак не вытащим…
-А это всех касается! - ответил Ланс. - Давайте сюда! И побыстрее!
- Пойдёмте, что ли. - сказал Холод. - Не вытащим мы этот сейф, это уже очевидно. В нём веса полторы тонны самое меньшее!
- И что? - заволновался Орф. - А вдруг там что-нибудь особо ценное?
Рок посмотрел на шоккера и пожал плечами.
- Возможно, и так. Но какие у тебя предложения?
- Крохобо-ооооооор!
- Ай, что ж ты так разорался-то! - спросил Холод и приложил ладонь к уху. - Написать в чат не пробовал?
- В чате любой дурак написать сможет!
Мор фыркнул и рассмеялся.
- А ведь он в чём-то прав!
Тут из-за оставшегося в относительной целости участка частокола выглянул Крохобор.
- Вы чего там орёте? У нас тут та…
- Ты в сундуках разбираешься? - задал вопрос Орф.
- Смотря в каких!
- В огромных и набитых сокровищами!
- Да я в них лучший специалист, чем вы представляете!
К Лансу друзья подошли в приподнятом настроении - найденный в завалах сундук оказался забит разнообразными зельями и алхимические наборы игроков были полностью восстановлены с изрядным запасом.
- Ланс! Принимай торг, у нас тут…
- Потом, Рок. Всё потом! Смотрите!
- Ну и что? Обычный булыжник, на котором кто-то нарисовал пентагра… О!
Книфель-кенотаф Сереброликих.
Камень, во тьму закрывающий вход,
Мрачных небес подпирающий свод,
Истины свет его облик найдёт,
Тот, кто пожертвует жизнью - войдёт.
Тёмный артефакт.
Особенности: после использования разрушается.
- Ничего себе - "булыжник", а, Мор? - с улыбкой поинтересовался Ланс. - Тебе его название ничего не напоминает?
- Эта штука связана с заданием, которое мы взяли с тела забравшегося к нам вора… - сказал Рок. – Вот чёрт! Не думал, что тут может валяться что-то подобное.
- Я тоже не думал. - кивнул Ланс. – Глазам сперва не поверил, когда увидел.
- А что это вообще такое?
- Артефакт.
- Название какое у него странное… Книфель, книфель… Это же какой-то инструмент, да?
- Нет. – улыбнулся Холод. – Я, конечно, не специалист, но инструмента с таким названием не существует.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.
Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.
Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!
Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.
Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.
Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства. Кто знает, куда она в конце концов приведёт?