Некрополь. Часть третья. - [42]

Шрифт
Интервал

Множители:

Ранг подземелья – х4 (Эпический).

Скорость прохождения – х3 (Быстро).

Выживаемость – х5 (5/5 игроков)

Метод прохождения – х10 (Абсолютная атака)

Итоговый множитель – х22.

Очков почёта: 22.

В описании можно было перейти к описанию события, что я тут же и сделал.

[Событие: Гонка Гильдий]

Число Гильдий, основанных призванными в этот мир Героями, примкнувшими к разным сторонам конфликта, беспрерывно растёт, но однозначно выделить сильнейших, не стравливая их друг с другом, невозможно. И Светлые Боги, и сам Король Мёртвых изъявили желание отсеять слабых и выделить сильных, наделив последних соответствующими их заслугам дарами. Проявление воли высших существ вылилось в Событие, втянувшее в себя весь мир Вселенной-19.

Копите очки почёта, поднимайтесь в общем рейтинге и получайте бонусы к получаемому опыту в зависимости от занимаемого места!

Эмблемы Заслуг выдаются за прохождение подземелий выше Эпического ранга, создание уникальных высококачественных предметов, изучение тайн мира, уничтожение редких монстров, выполнение заданий и [Список на много-много пунктов].

Событие продолжается уже: 3ч 43мин.

Событие закончится: По достижении одной из гильдий трёхсот тысяч (300.000) очков почёта.

- А вот это уже стоит того, чтобы со всего маху прыгнуть в болото под названием «гильдия»… - Тихо произнёс Клюс, глядя на внушительные сто процентов бонусного опыта у членов гильдий, входящих в ТОП-1000.

И, если быть честным, сейчас я был склонен согласиться с обгоревшим, но довольным ассасином…

Глава 10

На второе и третье прохождения подземелья у нас ушло в сумме три часа, из которых один ушёл на обсуждение новой стратегии и поругание авторов каталога-обманщика. Ещё одной эмблемы нам не дали, из чего был сделан донельзя простой вывод: положены они только за первый успешный заход.

Ориентировочная сумма прибыли от продажи добытого превысила миллион. Вроде и много, но – мало, на все хотелки не хватит. Оставалось надеяться только на нахождение новых подземелий, которых в этой бедной на игроков земле должно было быть достаточно. По крайней мере, обычных данжей мы уже нашли штук так десять, не став зачищать ни один. Ведь время – деньги, а на подобные активности первого уходит непомерно много, а приходит второго – мало.

В то же время Ян вместе с Клюсом занимались отбором уже закрепившихся на достойных позициях гильдий, находящихся в нашем или хотя бы в соседнем регионе. Последнее было не столь критично, так как бонус от места распространялся на весь мир игры, но хотелось бы видеть согильдийцев не где-то там, а в непосредственной близости. Всё-таки далеко не все подземелья масштабируемы, и значительную их часть впятером пройти просто не удастся.

Мы долго оттягивали момент присоединения к какому-либо коллективу, а начавшееся событие послужило хорошим стимулом. В конце концов, лично я никогда не поверю в то, что гильдлидер с мозгами откажется без особых условий принять к себе сильных игроков, которые будут набивать ему очки почёта за просто так. Бонус – величина необъятная, и вопрос стоит только в свободных местах…

- Ну, парни, смотрите сами: если мы не собираемся хватать звёзд с неба, то филиал «Тумана» на тёмной стороне вполне подойдёт. Сейчас у них сорок процентов бонусного опыта и достаточно серьезный состав. Нас с Риком возьмут сразу же, вас – после небольшого собеседования. Ну и договоры мы, конечно, подпишем. Оговорюсь сразу: ничего, сковывающего свободу выбора и действия, там нет, если вы вдруг не решите ударить «Туману» в спину до того, как покинете гильдию. Это первый вариант. – Ян разослал всем перечень требований и взаимных обязательств. – Второй вариант – одно из двух сообществ… Да, именно сообществ, а не гильдий, в числе первых спохватившихся и начавших набирать всех более-менее боеспособных бойцов, предоставляя им бонус и не предъявляя вообще никаких требований, кроме фарма очков почёта. Это позволило им вырваться вперёд относительно других гильдий и приобрести семидесятипроцентный бонус к опыту, привлекая этим ещё большее число игроков. Одна базируется в Тёмном Некрополе, другая ровным слоем размазана по всему миру. Обе идут ноздря в ноздрю, так что для нас вопрос в том, хотим ли мы видеть над собой начальство. У меня всё.

- Кхм-кхм… - Клюс прокашлялся. – Добавлю пару замечаний. Ситуация с бонусным опытом может измениться в любой момент, так как гильдии в топе ещё не успели стабилизироваться – это раз. Если бонусы будут абузить подобно тому, как это происходит сейчас, то или сама Система, или контролирующие её разработчики эту халяву прикроят. Ограничат количество мест в гильдии, например…

- Думаешь оно сейчас не ограничено? – Вклинился Ян. – Смотри: «Серебро» - девяноста восемь с половиной тысяч игроков. «Федерация» - девяноста девять тысяч триста игроков. Обе с верхушки рейтинга, в котором ни у одной гильдии нет больше ста тысяч человек. Что это, если не искусственное ограничение?

- Хм. Верно. – Ассасин деловито потёр подбородок. – Не самое высокое значение, между прочим.

- По-настоящему крупные коллективы просто будут делать несколько составов-подразделений, только и всего. – Добавил я. – Ивент – вещь временная, вряд ли под неё будут так уж перестраиваться.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Новый дом

Годы идут, и вместе с ними меняется все. Ты прочно обосновался в ставшем ему настоящим домом Рилане, но кажущаяся такой далекой война не может тянуться вечно.Всколыхнутся тени прошлого, и на сцену выйдут старые друзья и враги. На расстоянии вытянутой руки окажутся как те, кого ты с радостью придушил бы, так и те, за кого ты готов рискнуть жизнью. И выборы, выборы, бесконечные выборы — как без них? Ведь лишь от твоих поступков, Золан, зависит то, выкарабкаешься ли ты, возведешь свой Дом — или сгинешь, как сотни и тысячи героев, о которых никто не слагал легенд и не писал книг…


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...