Некрополь. Часть третья. - [42]
Множители:
Ранг подземелья – х4 (Эпический).
Скорость прохождения – х3 (Быстро).
Выживаемость – х5 (5/5 игроков)
Метод прохождения – х10 (Абсолютная атака)
Итоговый множитель – х22.
Очков почёта: 22.
В описании можно было перейти к описанию события, что я тут же и сделал.
[Событие: Гонка Гильдий]
Число Гильдий, основанных призванными в этот мир Героями, примкнувшими к разным сторонам конфликта, беспрерывно растёт, но однозначно выделить сильнейших, не стравливая их друг с другом, невозможно. И Светлые Боги, и сам Король Мёртвых изъявили желание отсеять слабых и выделить сильных, наделив последних соответствующими их заслугам дарами. Проявление воли высших существ вылилось в Событие, втянувшее в себя весь мир Вселенной-19.
Копите очки почёта, поднимайтесь в общем рейтинге и получайте бонусы к получаемому опыту в зависимости от занимаемого места!
Эмблемы Заслуг выдаются за прохождение подземелий выше Эпического ранга, создание уникальных высококачественных предметов, изучение тайн мира, уничтожение редких монстров, выполнение заданий и [Список на много-много пунктов].
Событие продолжается уже: 3ч 43мин.
Событие закончится: По достижении одной из гильдий трёхсот тысяч (300.000) очков почёта.
- А вот это уже стоит того, чтобы со всего маху прыгнуть в болото под названием «гильдия»… - Тихо произнёс Клюс, глядя на внушительные сто процентов бонусного опыта у членов гильдий, входящих в ТОП-1000.
И, если быть честным, сейчас я был склонен согласиться с обгоревшим, но довольным ассасином…
Глава 10
На второе и третье прохождения подземелья у нас ушло в сумме три часа, из которых один ушёл на обсуждение новой стратегии и поругание авторов каталога-обманщика. Ещё одной эмблемы нам не дали, из чего был сделан донельзя простой вывод: положены они только за первый успешный заход.
Ориентировочная сумма прибыли от продажи добытого превысила миллион. Вроде и много, но – мало, на все хотелки не хватит. Оставалось надеяться только на нахождение новых подземелий, которых в этой бедной на игроков земле должно было быть достаточно. По крайней мере, обычных данжей мы уже нашли штук так десять, не став зачищать ни один. Ведь время – деньги, а на подобные активности первого уходит непомерно много, а приходит второго – мало.
В то же время Ян вместе с Клюсом занимались отбором уже закрепившихся на достойных позициях гильдий, находящихся в нашем или хотя бы в соседнем регионе. Последнее было не столь критично, так как бонус от места распространялся на весь мир игры, но хотелось бы видеть согильдийцев не где-то там, а в непосредственной близости. Всё-таки далеко не все подземелья масштабируемы, и значительную их часть впятером пройти просто не удастся.
Мы долго оттягивали момент присоединения к какому-либо коллективу, а начавшееся событие послужило хорошим стимулом. В конце концов, лично я никогда не поверю в то, что гильдлидер с мозгами откажется без особых условий принять к себе сильных игроков, которые будут набивать ему очки почёта за просто так. Бонус – величина необъятная, и вопрос стоит только в свободных местах…
- Ну, парни, смотрите сами: если мы не собираемся хватать звёзд с неба, то филиал «Тумана» на тёмной стороне вполне подойдёт. Сейчас у них сорок процентов бонусного опыта и достаточно серьезный состав. Нас с Риком возьмут сразу же, вас – после небольшого собеседования. Ну и договоры мы, конечно, подпишем. Оговорюсь сразу: ничего, сковывающего свободу выбора и действия, там нет, если вы вдруг не решите ударить «Туману» в спину до того, как покинете гильдию. Это первый вариант. – Ян разослал всем перечень требований и взаимных обязательств. – Второй вариант – одно из двух сообществ… Да, именно сообществ, а не гильдий, в числе первых спохватившихся и начавших набирать всех более-менее боеспособных бойцов, предоставляя им бонус и не предъявляя вообще никаких требований, кроме фарма очков почёта. Это позволило им вырваться вперёд относительно других гильдий и приобрести семидесятипроцентный бонус к опыту, привлекая этим ещё большее число игроков. Одна базируется в Тёмном Некрополе, другая ровным слоем размазана по всему миру. Обе идут ноздря в ноздрю, так что для нас вопрос в том, хотим ли мы видеть над собой начальство. У меня всё.
- Кхм-кхм… - Клюс прокашлялся. – Добавлю пару замечаний. Ситуация с бонусным опытом может измениться в любой момент, так как гильдии в топе ещё не успели стабилизироваться – это раз. Если бонусы будут абузить подобно тому, как это происходит сейчас, то или сама Система, или контролирующие её разработчики эту халяву прикроят. Ограничат количество мест в гильдии, например…
- Думаешь оно сейчас не ограничено? – Вклинился Ян. – Смотри: «Серебро» - девяноста восемь с половиной тысяч игроков. «Федерация» - девяноста девять тысяч триста игроков. Обе с верхушки рейтинга, в котором ни у одной гильдии нет больше ста тысяч человек. Что это, если не искусственное ограничение?
- Хм. Верно. – Ассасин деловито потёр подбородок. – Не самое высокое значение, между прочим.
- По-настоящему крупные коллективы просто будут делать несколько составов-подразделений, только и всего. – Добавил я. – Ивент – вещь временная, вряд ли под неё будут так уж перестраиваться.
Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.
В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…
Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?
Годы идут, и вместе с ними меняется все. Ты прочно обосновался в ставшем ему настоящим домом Рилане, но кажущаяся такой далекой война не может тянуться вечно.Всколыхнутся тени прошлого, и на сцену выйдут старые друзья и враги. На расстоянии вытянутой руки окажутся как те, кого ты с радостью придушил бы, так и те, за кого ты готов рискнуть жизнью. И выборы, выборы, бесконечные выборы — как без них? Ведь лишь от твоих поступков, Золан, зависит то, выкарабкаешься ли ты, возведешь свой Дом — или сгинешь, как сотни и тысячи героев, о которых никто не слагал легенд и не писал книг…
Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.
Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...
Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?
Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...