Некрополь. Часть третья. - [43]

Шрифт
Интервал

- Я бы поспорил, конечно. Мы уже наблюдаем «перестройку» чуть ли не всех известных гильдий. Тот же «Туман» поспешно добирает всех от четвёртой эволюции и выше, не проводя даже собеседований. Мол, играют, очки приносят – и ладно…

- Ну, на данный момент это лучший подход из возможных, если не ставить перед собой целью просесть по очкам в самом начале, не успеть набрать бонус и, простите, обосраться с дальнейшим набором жаждущих опыта игроков. – Ян, без убранного в инвентарь щита выглядящий как-то неправильно, стоял, сложив руки на груди и подперев спиной одну из стен ущелья, в котором мы остановились на привал. Только здесь наша группа могла чувствовать себя в безопасности и не ждать возможного нападения местных «королей неба», Птиц Грома. Эти огромные то ли орлы, то ли ещё какие птицы были большими любителями объединяться в стаи по десятку-другому особей, открывая охоту на всё, у чего не имелось перьев. Внушительная физическая сила, скорость и, наконец, магия, позволяющая им изредка атаковать молнией делали монстра далеко не самым приятным противником.

Нравились они только Ясику, так как яду поддавались с полпинка. Природная уязвимость, чего уж…

- Возвращаясь к нашим баранам: куда вступать будем, господа? Лучше бы вопрос прояснить сейчас, нежели у порога интересного подземелья.

- Я за больший бонус. – Высказался Клюс.

- То же самое. – Поддакнул другу Фантазм.

- Не вижу смысла вступать в «Туман». – Произнес Ясик тихо, окончательно наклонив чашу весов в пользу «хаотичных куч», к которым относилась пара найденных Яном и Клюсом сообществ.

- Моё мнение от вашего нисколько не отличается. – С улыбкой отвечаю, поглядывая в лист рейтинга. – Только в «Кооперативчик» чур не вступаем. Дурацкое название.

- А на мой взгляд вполне себе ничего. Весёленькое, без прикрас и лишнего пафоса. – Слова Фантазма почему-то показались мне на удивление адекватными и ему несвойственными. И только спустя пару секунд я понял, что не услышал ни единого ругательства.

- Рик, ты не обижайся, но именно этот «Кооперативчик» будет вариантом оптимальным. Они не привязаны к локации и очки почёта добывают во всём мире, а это, по факту, стабильность много большая, чем у любой местечковой гильдии. Их просто нельзя подавить силой, так как основной костяк – это отдельные группы игроков.

- Если смотреть с этой стороны…

- А именно с этой стороны и нужно смотреть. Выгода не всегда очевидна, а нас интересует именно она. – В голосе Клюса звучали менторские нотки. – Противники вступления в, кхм, «Кооперативчик» есть? Нет? Ну и замечательно!

С этими словами ассасин покинул свою полумёртвую гильдию, в которой состоял до этого момента. Секунда – и его примеру последовал Фантазм, состоявший там же.

В последующие несколько минут мы все перешли под разноцветный флаг «Кооперативчика», тут же скрыв информацию о гильдии в профиле. Название, так скажем, не впечатляло, и выставлять его на всеобщее обозрение не хотелось…

- «Привет, меня зовут Станк, и я – глава отделения гильдии по вашей локации. Если есть желание прослушать наши небольшие правила, пообщаться и скооперироваться с остальными – прошу в комнату [ссылка], права дефолтные, как в любой «беседке». Желательно присутствие всей группы сразу, конечно же».

Сообщение действительно пришло по гильдейскому каналу и было «подписано» основателем, - что в нашем случае не являлось синонимом лидера, - за счёт чего вызывало определённое доверие. Да, «Кооперативчик», условно говоря, гильдия-однодневка, но в ближайшее время ждать роспуска явно не стоит.

А судя по виду остальных, сообщение пришло и им.

- Прошвырнёмся? – Первым отреагировал Фант, чья склонность к действию, а не ожиданию, была наивысшей среди нас всех.

- Имеет смысл. – Клюс друг поддержал безоговорочно. - Этот Станк заинтересован в том, чтобы мы действовали максимально эффективно, так что нам вполне может перепасть что-то интересное. В плане информации или контактов.

- Считаешь, что у «главы отделения гильдии по нашей локации», - Ян произнес это определение с нескрываемым сарказмом, - есть, что нам предложить? Правила мы и так знаем – десять очков почёта в день с каждого, «кредит доверия» в три дня и возможность свободно кооперироваться с другими членами гильдии, которой, прошу заметить, самой всего неделя.

- Но эта гильдия уже упёрлась в предел по численности. Причём все игроки – 3.20 и выше. А это не так-то просто сделать!

- Без бонуса к опыту и удачного старта подобный результат был бы невозможен, Клюс. И ты сам должен это понимать.

- Да нам что, полчаса времени жалко, …?! – Фантазм рыкнул так, что переставшие обращать внимание на что-то кроме друг друга Ян и Клюс подпрыгнули от неожиданности, а эхо ещё долго блуждало по ущелью. - Собрались, вышли из игры и заглянули на огонёк к этому Стуку!

- Станку… - Тихо поправил Фанта Ясик, которого огр тут же прервал.

- Плевать. Вы меня услышали?

Наши голоса ответили нестройным согласием, а спустя пару минут я последним вышел из игры, напрямую перепрыгнув в виртуальную область, являющуюся, по сути своей, комнатой, в которой прямо сейчас находилось без малого полсотни человек. И каждый из них считал своим святым долгом не говорить, но – галдеть. Громко, стараясь перекричать рядом стоящего и не думая о том, что из-за этого может быть не слышно организатора этого сборища.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Вокзал в передовом государстве

Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.


Соединители

Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.


Трава у дома

Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.


Космолет

Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Когда проснется Харон

Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...