Небесный Охотник - [9]

Шрифт
Интервал

— Варр Кир ан’Лерон, у вас там все в порядке? — раздался за стеной обеспокоенный голос советника, и дверь скользнула в сторону.

Надо же, сообразили, что я понятия не имею, как тут у них все устроено.

Эксперт по выживанию в экстремальных условиях оказался неспособен самостоятельно даже в туалет сходить — узнай кто из наших, так до конца дней припоминать будут. Впрочем, посмотрел бы я на них в такой ситуации.

— Прошу прощения за доставленные неудобства, — почему-то вдруг начал извиняться доктор, — я должен был сразу вам все объяснить. Но вы выглядели так уверенно и целеустремленно…

Мужик! Я четыре дня в туалет не ходил! Тут кто угодно будет выглядеть целеустремленным! Ни один даже самый дорогой и заслуженный коуч в мире такой целеустремленности от своих учеников и близко не добьется. Кстати, неплохая идея для наших уроков, на самом деле. Очень эффективная мотивация.

— Думаю, именно с этого нам и нужно было начать, — продолжал «тусклый».

Он мне опять разонравился, поэтому я решил вернуть ему прозвище и не утруждать себя запоминанием имени.

— С унижений? — поинтересовался я.

— Н-нет. С объяснения некоторых фундаментальных основ нашего мира и с вручения вам вот этого… — врач-наблюдатель вытащил что-то из кармана халата и бросил на кровать.

Я подошел поближе, делая вид что для меня вообще норма — разгуливать голышом перед двумя незнакомыми мужиками.

На белоснежном одеяле лежала точная копия браслета, который я видел на правой руке доктора. Разве что его оттенок немного отличался.

Более того, аналогичное «украшение» обхватывало предплечье и советника — я обратил на это внимание, когда тот изображал из себя джедая.

— И что это такое?

— Персональный ментальный преобразователь. И он принадлежит вам, варр Кир ан’Лерон…

Глава 5. Персональный трим

Звучит воодушевляюще! Сдается мне, что именно при помощи этой штуковины доктор меня успокоил, а советник — открыл дверь. А это значит, что я тоже смогу проделывать подобные фокусы. Надеюсь…

«Браслет» сел на правое предплечье как влитой, словно был под заказ именно на меня сделан.

Да и почему «словно»? Наверняка предыдущий хозяин тела им и пользовался.

Я полюбовался своим новым «украшением», закрывающим руку от запястья и почти до локтя.

— И что теперь? Для чего нужна эта штука?

— Ах да! — спохватился доктор, — Скажите «активация»!

— Активация, — послушно повторил я.

И «украшение» ожило.

По нему побежали тусклые огоньки, все быстрее и быстрее, в конце концов вообще слившись в светящиеся линии-дорожки, а на центральной части, напоминающей сенсорный экран, побежали неизвестные мне символы, складываясь в непонятные слова и словесные конструкции. Строчка за строчкой, зажигались он на экране и гасли.

— И что здесь написано? — вытянул я руку, демонстрируя непонятные надписи.

— Никто не знает, — пожал плечами варр Сангар, — секреты языка Древних были утеряны несколько поколений назад, и даже клану Куно не удалось приблизиться к разгадке.

— Тогда как оно работает?

— Сейчас вы сами все поймете, варр Кир, минутку терпения, — загадочно улыбнулся доктор.

$G&U*$Ц!(0) #$*%PW%#$!

Надпись появилась прямо перед моими глазами, полупрозрачная, но отчетливо видимая. Я помотал головой, но символы не пропали, и продолжали меня преследовать, не сдвигаясь ни на миллиметр.

— Эм… У меня тут, — потыкал я пальцем в воздух, не понимая, как объяснить мужчинам случившееся, — Что-то написано.

— Значит, активация прошла успешно. Подождите еще немного, пока браслет синхронизируется с вами. И вы сразу все поймете.

Ну, собственно, им виднее, как с этой штукой обращаться. Ждать — значит ждать.

Я уселся поудобнее и уставился на бегущие строки символов. Которые, кстати, выглядели совсем не так, как надпись перед моими глазами.

Надпись!

Я покрутил головой, закрыл и открыл глаза, проверяя, но висевшие в воздухе символы пропали, так что сравнить их с теми, что высвечивались на экране браслета, не было никакой возможности.

^!#}{()#!3$Ц!9 #$*ER^ == 54%.

Надпись вернулась буквально через минуту, но теперь это было что-то новенькое. Опять неразборчивое, за исключением последних символов.

Кстати, кроме нее, появилась еще одна, слева вверху, буквально на границы видимости:

#7/12.

Заметив, что взгляд мой стал сосредоточенным на чем-то, видимом лишь мне одному, «тусклый» довольно улыбнулся:

— Ну, какая степень синхронизации у вас получилась?

— Без понятия. Я же говорю, что ни черта не понимаю в этих ваших закорючках.

Доктор нахмурился. Он вытащил из кармана белый прямоугольник, напоминающий визитку, только совершенно чистый, и провел по ней пальцем, оставляя след из таких же символов-закорючек.

Ого! Вот это я понимаю — скоропись. У него там что, принтер встроенный под ногтями?

— А вот это прочесть можете?

— Нет. Только цифры разбираю.

— Какие?

— Три, пять, пять и восемь.

— Жаль, очень жаль. Ну, ничего, со временем вы освоите и письменный язык. А большая надпись в центре — там есть какие-то цифры в конце?

— Пятьдесят четыре процента, — ответил я.

— Мда. Не самый худший, но и далеко не лучший результат. Половина возможностей трима вам на данный момент не доступна. Остается надеяться, что это временное неудобство, и в процессе обучения вам удастся повысить эффект синхронизация.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Рекомендуем почитать
Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Анархист

Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.


Шепот звезд

Два века пьянящей экспансии расплескало человечество на просторах Вселенной причудливыми мирами. Богатые метрополии, бесчисленные колонии и дикий космос, наводненный теми, кто отказывался признавать власть корпораций. Все они считали себя человечеством, вступившим в свободную эпоху. Свободную от дремучих религий, косных законов и заплесневелых догм морали.История о молодом воине, рожденном в стенах неприступной цитадели Ордена – планете Марс. Красная планета стала родиной и последним оплотом странствующих судей, без жалости выжигающих «опухоли» на древе людского рода.


Граница

Новый роман «Граница» — это сага о Земле, опустошенной разрушительной войной между двумя мародерствующими инопланетными цивилизациями. Опасность человеческому бастиону в Пантер-Ридж угрожает не только от живых кораблей чудовищных Горгонов или от движущихся неуловимо для людского глаза ударных бронетанковых войск Сайферов — сам мир обернулся против горстки выживших, ведь один за другим они поддаются отчаянию, кончают жизнь самоубийством и — что еще хуже — под действием инопланетных загрязнений превращаются в отвратительных Серых людей — мутировавших каннибалов, которыми движет лишь ненасытный голод.В этом ужасающем мире вынужден очутиться обыкновенный подросток, называющий себя Итаном, страдающий потерей памяти.


XCOM 2: Возрождение

Действие романа начинается где-то между событиями EU и XCOM2. Около двадцати лет назад Земля потерпела поражение, и пришельцы захватили наш мир и установили колониальный режим ADVENT. Мегаполисы чужих (Новые Города)  уже созданы и привлекают в себя всё больше людей, все прочие ютятся по окраинам. Жизнь молодого повстанца Амана Тара и его отряда решительным образом меняется, когда они натыкаются на сигнал SOS от загадочного человека, который говорит, что знает секрет, способный изменить всё. Сможет ли Аман узнать этот секрет, отбиваясь от Сектоидов, Криссалидов и превосходящих сил ADVENT?


Зелёные и серые

Крепкая хайнлайновская традиция, достойным продолжателем которой давно уже заявил себя Тимоти Зан, особенно ярко проявилась в этом романе.Внедрившиеся в земное общество противоборствующие инопланетные расы и простое американское семейство, невольно втянутое в их вселенский конфликт, – казалось бы, в научной фантастике банальнее ситуации не бывает. Но мастер на то и мастер, чтобы вдруг, неожиданно для читателя, перевернуть с ног на голову сюжет, и вот уже, как в окуляре калейдоскопа, картина совершенно меняется, простое превращается в сложное, и то, что представлялось банальностью, обретает оригинальные черты.