Небесный Охотник - [8]

Шрифт
Интервал

Проклятье, а какого цвета у нее были глаза? Даже внимания не обратил…

Тьфу, блин, тоже мне, эксперт-«выживанец». Да может у нее там вообще три глаза, клыки во рту и окровавленные когти были, а я на ноги пялюсь! Совсем расслабился...

Интересно, а в этом мире есть поэзия? А музыка? Или я тут со своими навыками игры на гитаре и школьной программой поэтов-классиков буду вне конкуренции у местных красоток?

Поднос с едой стоял на специальной полочке, закрепленной на подножии кровати, все еще источая вкуснейшие и совершенно незнакомые мне ароматы. Есть хотелось очень сильно, но куда сильнее мне нужно было за ту тайную дверцу, уж извините за физиологические подробности.

Я соскочил с кровати. Ноги упруго ударились в пол, сильные и подвижные, словно и не лежал я тут без движения… А, кстати, сколько времени-то я пролежал?

— Как давно я здесь нахожусь?

— Четыре дня. Чуть больше стандартного времени, необходимого на полное привыкание тела к новому сознанию, — словно ожидая подобного вопроса, тут же отозвался варр Сагнар.

— Примитивный рабовладельческий мир, примитивный разум, — снова скривился доктор.

Да дайте ему уже что-нибудь сладкое!

Одежды на мне, разумеется, не было. Ну и ладно — стесняться мне нечего, а вот гордиться — очень даже есть чем. Не знаю, каким видом спорта занимался этот ваш лорд-защитник, но он держал себя в прекрасной форме, за что ему отдельное спасибо. Прямо хоть сейчас на обложку какого-нибудь журнала или в рекламу уникальной методики тренировок.

Ну и матушка-природа тоже явно играла на стороне варра Кир ан’Лерона — далеко не все можно накачать и улучшить одними лишь физическими упражнениями.

Я подошел к так называемой двери и несильно ее толкнул.

Ничего.

Толкнул сильнее, но с таким же результатом.

Согнул указательный палец и постучал костяшкой по стене прямо перед собой, а затем на метр левее. Судя по звуку, здесь действительно находится дверь.

Может, ее на себя нужно открывать?

Угу, только вот не вижу я ни ручки, ни выступа ни углубления — ничего, за что можно было бы ухватиться.

Кнопка? Нажимная панель? Сенсор? Может, она вообще открывается автоматически, как во всяких супермаркетах? Та девушка — у нее точно были заняты обе руки и она не могла открыть дверь сама. Которая, к слову, сдвинулась в сторону, а не открылась внутрь или наружу.

Значит…

Я положил ладонь на замаскированную дверь, слегка надавил и попробовал сдвинуть ее в сторону. Влево, потом вправо. На всякий случай вверх и даже вниз.

Ничего.

Сделал пару шагов назад и снова вперед.

Пританцовывая, потому что… потому.

И снова ноль реакции.

Принялся ощупывать поверхность двери в поисках косяка, сенсора, кнопки, защелки — да хоть чего-нибудь! Наконец, поняв бесплодность своих попыток, повернулся к мучителям:

— Может быть поможете? Раз уж дверей у вас нормальных нет. Или там занято и меня не пускают?

Варр Сангар усмехнулся, вытянул руку в сторону двери и легонько шевельнул пальцами, словно заправский джедай из «Звездных войн».

Вот только я заметил, как он беззвучно шевелил губами, не то отдавая приказ, не то произнося какое-то заклинание.

Часть стены тут же с отчетливым скрипом ушла в сторону, открывая прямоугольный проем, в который я тут же вбежал радуясь, что на мне нет одежды. И оказался в небольшой комнатушке. Полупрозрачная кабинка душа необычной формы, умывальник в виде перевернутой пирамиды, а вместо привычно торчащего крана — подобие металлической капли, свисающей с потолка на гибком шнуре.

Ладно, с этим будем разбираться позже, потому как в правом дальнем углу обнаружилась вожделенная дыра все той же пирамидальной формы. Охххх…

Кстати, интересно, а куда потом деваются все эти нечистоты из летающего города? «Наземникам» не позавидуешь — это уж точно.

Закончив, я повернулся к выходу… и обнаружил, что дверь снова закрыта.

Но ничего, теперь мне понятен принцип. Как там: руку вперед, пальцы сжать щепотью, легкий жест и… и какое-то волшебное слово.

Откройся? Приказываю открыться? Сим-сим откройся? Пожалуйста? Ахалай-махала?

Эти и десятки других вариантов не дали никакого результата, разве что рука начала затекать.

Эта дверь не выглядела такой уж толстой и прочной, кстати. А хозяин моего нового тела был тот еще здоровый лось — достаточно пары хороших ударов и…

И моей палаты откроется живописный вид на местный аналог сортира, ага.

Мне показалось, или на стене висело зеркало?

Я повернулся и уставился на свое новое лицо.

Впрочем, не такое уж и новое.

На меня смотрел хмурый тип на несколько лет постарше и с легкой щетиной двухдневной небритости. Скулы чуть по шире, шея чуть потолще, а в остальном — ну вылитый я, только после обработки умелым фотошопером.

Собственно, я и при жизни был довольно симпатичным… Тьфу! То есть, в своем родном мире. Достаточно привлекательным, чтобы цеплять подвыпивших студенток в баре на пару улыбок и не самых банальных комплиментов. Ну и пару коктейлей, ладно, чего уж там — но дешевых и слабоалкогольных!

Так вот, на меня из зеркала смотрела улучшенная и более мужественная версия меня самого.

Уж не знаю, что эти двое там верещали о сходстве по крови, но вот этот парнишка, точнее, мужчина чуть старше тридцати, был слеплен явно из той же цепочки ДНК, что и некий популярный видеоблогер с планеты Земля.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Рекомендуем почитать
Анархист

Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.


Шепот звезд

Два века пьянящей экспансии расплескало человечество на просторах Вселенной причудливыми мирами. Богатые метрополии, бесчисленные колонии и дикий космос, наводненный теми, кто отказывался признавать власть корпораций. Все они считали себя человечеством, вступившим в свободную эпоху. Свободную от дремучих религий, косных законов и заплесневелых догм морали.История о молодом воине, рожденном в стенах неприступной цитадели Ордена – планете Марс. Красная планета стала родиной и последним оплотом странствующих судей, без жалости выжигающих «опухоли» на древе людского рода.


Граница

Новый роман «Граница» — это сага о Земле, опустошенной разрушительной войной между двумя мародерствующими инопланетными цивилизациями. Опасность человеческому бастиону в Пантер-Ридж угрожает не только от живых кораблей чудовищных Горгонов или от движущихся неуловимо для людского глаза ударных бронетанковых войск Сайферов — сам мир обернулся против горстки выживших, ведь один за другим они поддаются отчаянию, кончают жизнь самоубийством и — что еще хуже — под действием инопланетных загрязнений превращаются в отвратительных Серых людей — мутировавших каннибалов, которыми движет лишь ненасытный голод.В этом ужасающем мире вынужден очутиться обыкновенный подросток, называющий себя Итаном, страдающий потерей памяти.


XCOM 2: Возрождение

Действие романа начинается где-то между событиями EU и XCOM2. Около двадцати лет назад Земля потерпела поражение, и пришельцы захватили наш мир и установили колониальный режим ADVENT. Мегаполисы чужих (Новые Города)  уже созданы и привлекают в себя всё больше людей, все прочие ютятся по окраинам. Жизнь молодого повстанца Амана Тара и его отряда решительным образом меняется, когда они натыкаются на сигнал SOS от загадочного человека, который говорит, что знает секрет, способный изменить всё. Сможет ли Аман узнать этот секрет, отбиваясь от Сектоидов, Криссалидов и превосходящих сил ADVENT?


Зелёные и серые

Крепкая хайнлайновская традиция, достойным продолжателем которой давно уже заявил себя Тимоти Зан, особенно ярко проявилась в этом романе.Внедрившиеся в земное общество противоборствующие инопланетные расы и простое американское семейство, невольно втянутое в их вселенский конфликт, – казалось бы, в научной фантастике банальнее ситуации не бывает. Но мастер на то и мастер, чтобы вдруг, неожиданно для читателя, перевернуть с ног на голову сюжет, и вот уже, как в окуляре калейдоскопа, картина совершенно меняется, простое превращается в сложное, и то, что представлялось банальностью, обретает оригинальные черты.


Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.