Навыки. Колыбель - [43]
Как бы то ни было, проверять это мне не хочется.
Мчась вперед, в поисках очередного крупного осколка, я где-то глубоко в душе уже чувствовал, что в данном осколке будет не трудно сражать врагов и наращивать цепь, нет. Тут все будет завязано на времени и скорости продвижения, и возможно, что на жадности. Я еще не знаю, что дает захват чужой души, но если следовать логике – уже на следующем крупном участке, выясню это.
Так и оказалось. Минут через десять интенсивных прыжков, где мне повезло ни разу не поскользнуться или промахнуться, с тяжелой отдышкой я попал на очередной кусок скалы.
И тут же из тумана, навстречу мне, выскочил человек.
- Стой, ты кто такой? – первой мыслью, было, что Локи закинул себя еще парочку навыков с такой же целью, как и у меня. Т.е. вполне возможно, что передо мной конкурент, и именно за счет его души я смогу наполнить цепь.
- Умри, исчадье тьмы! – судя по шуму, с которым человек бежал ко мне, он был облачен в доспехи или что-то подобное.
Удивленный и еще толком не отдышавшийся, я сделал попытку блокировать его атаку своими топорами, и не преуспел в этом. Сделав, какой-то ловкий финт мечом, рыцарь, а по моему представлению именно так они и выглядели когда-то, пронзил меня своим мечом.
Превратившись в дым, я без лишних раздумий вонзил в него оба своих топора. Голова и печень – у рыцаря не было даже шанса на жизнь. Миг, и я снова стою, так сказать воплоти, а у ног моих тела поверженного противника.
На его доспехах нарисован какой-то неизвестный мне знак, и это точно не рыцарь с нашей планеты. Не уверен, что подобной символики не было и у нас, а вот доспех такой точно не делали – на первый взгляд он казался цельнометаллическим, но лишь при осмотре выяснилось, что это толстые пластины соединенные хитрым механизмом изнутри. Человек в этом доспехе, был больше похож на железную гусеницу о двух ногах, нежели на рыцаря.
Брать его амуницию или оружие я не стал, хотя и понимал, что Лена за такое меня точно не поблагодарит. А вот душу противника, хоть и без моего участия, мне удалось получить.
Это то же оказалось не сложно – через топор, все еще торчащий из шлема воина, в цепь перетекло нечто, заставившее ее засветиться. Правда свет был не белым и даже не светлым – цепь начала испускать легкое фиолетовое свечение.
- Поздравляю Хенкель, ты нашел свою первую эпическую вещь, - усмехнувшись, я выдернул топор из тела и пошел вперед. – Хм, забыл.
Мысль, что у человека может быть с собой кошелек полный серебра или золота, заставила меня вернуться назад и еще раз обыскать тело. Не нашел.
Наверное, в нашем мире мало людей, особенно моего возраста, не игравших в игры. Я играл. Может быть не так много, ведь читать люблю больше, но все же. И ник мой в играх, особенно многопользовательских, чаще всего читался как Хенкель. Вариаций было множество, как и произношений, но друзья всегда говорил Хен. Почему-то мне это всегда нравилось, а само слово я увидел в словаре немецкого языка еще на школьных уроках. Так как в языках я был не силен, то большую часть уроков провел, листая этот самый словарь. А там это слово переводили как Палач. Мне понравилось, хотя после школы подобный словарик мне уже не попадался, а интернет выдавал на это современные переводы: Henkel – ручка. Или же всякие фамилии или названия фирм, один раз даже попалась название порошка или моющего средства.
В общем, не важно, важно лишь то, что в играх, вещи, испускающие фиолетовое свечение были весьма редки и дороги.
Забрав топор, я спешно пошел вперед, памятуя об ограничении по времени. Мне нужно около десяти душ, и желательно еще десяток туманников, и тогда я вполне могу покидать этот осколок.
От волнения, я все больше и больше вдавался в воспоминания. Почему-то прошлые убийства: психа в школе, казначея чужого клана, поверенного и его подельников, не так сказались на мне, как этот мертвый рыцарь в сотне метров за моей спиной.
Может быть дело в том, что его душа теперь не сможет переродиться? Или это просто проделки Локи? Не знаю.
Отвлечься от мрачных дум, мне помогло появление следующего противника – на этот раз это был некто похожий на индейца. Вооружен противник был примитивным луком и каменным топориком. Томагавк – так, кажется, называется это оружие, далекий предок тех топоров, что я сжимаю в потеющих ладонях.
Убить его оказалось еще проще, чего не скажешь об отборе души. Покидая этот каменный оплот, мне удалось победить еще одного туманника, и при этом камень если и просел относительно других, то незначительно.
Дальнейшее продвижение не вызывало каких-то нереальных физических усилий. Нет, это было тяжело лишь в моральном плане – видеть лица людей, забирать их души ради насыщения артефакта. Это было сложно, и даже мысли о том, что они и так застряли в этом осколке, не помогали. Хотя я был почти уверен, что эти бедолаги и так застряли тут навечно.
Не знаю, сколько прошло времени, но спустя десять таких вот огромных глыб, полных противников, я оказался на совершенно ровной площадке, где не было ни тумана, ни камней, ни противников, ничего.
- Здесь должен быть босс, - мой голос, впервые за долгое время не утонувший в тумане, разлетелся по площадке, и ничего не произошло.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже если придется заплатить страшную цену.
История о человеке, который, потеряв возлюбленную, решил отдать все, что у него есть — даже собственную душу, — за единственную возможность вернуть любимую к жизни. Отныне граф Алистер Кроули — чернокнижник, и это его хроника.Метки: приключения, триллер, насилие, нецензурная лексика, ангст, драма, фэнтези, мистика, экшн, дарк.
Если тебе пытаются навязать пророчество — лучше попытаться от его исполнения откосить. Но как быть, если что бы ты ни делал, даже если просто пошёл в кабак, тебя всё равно пытаются втянуть в какие-то разборки? Да не кто-то, а местные лорды, затеявшие войну с королём. Потому что герой из пророчества на дороге не валяется… ну, если только не слишком много выпил. А тут ещё какая-то непонятная баба является во сне и просит её освободить, в награду обещая всякое и так прозрачно намекая… Нет, спасибо, это ж геройствовать надо! Проще отбить подружку у собственного двойника, тем более она с бывшей возлюбленной на одно лицо.
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
Я неуклонно двигаюсь вперёд, наступая на мягкую поверхность под своими ногами. Куда меня ведут мои непослушные ноги, невзирая на трудно проходимую местность. Я не желаю спать и не чувствую усталости. Мне не хочется ни есть и не пить, я ни жив и не мёртв. Кто я такой, и зачем я существую, зачем мне идти через всю пустыню… в неизвестном направлении.
Чарующий мир восточной волшебной сказки – он населён ужасными джиннами, злыми колдунами, могущественными магами, дервишами, мудрецами, прелестными пери (феями), безжалостными разбойниками; также есть и прекрасная принцесса, красивый принц, влюблённый в неё… Поразительные приключения в жарких песках пустыни, в необыкновенном дворце, в воздухе, в благодатном оазисе, в заколдованном городе Палгиате…