Навыки. Колыбель - [45]
- Что мы тут делаем? Я не хотел участвовать в этих дурацких играх! – половина выкриков толпы, так или иначе, выражала общее настроение навыков.
- Ладно, теперь моя очередь, - выйдя из импровизированного круга, который образовали вокруг меня мои офицеры, я с уверенным видом, начал. – Вы что, действительно надеялись отсидеться? Серьезно?! Да вы блин издеваетесь! Разве хоть один из богов спрашивал вашего желания? Народ, ау! Вы УЖЕ здесь и у вас всего два выхода сражаться или сесть и умереть. Выбор за вами!
Сделав пару шагов назад, снова в круг, я развернулся спиной к толпе и только теперь увидел замок, к которому стоял все это время затылком.
- Вах, хорошо сказал, - Данил, впервые за долгое время заговорил, да еще и попытался пошутить. – Теперь в замок?
- Да, и, кажется, я знаю, что за игра на этот раз, - встретившись взглядом с Сергеем, уловил его уверенный взгляд и легкий кивок. Что же, значит, не один я примерно представляю, с чем нам придется столкнуться.
Пока шли к замку, старались в меру своих сил, озаботиться стратегией развития, насколько это было возможно.
- Первым делом, стоить решить продовольственные проблемы, - идти в гору было тяжело, но к моей радости никто из офицеров даже не запыхался – вот что значит, действительно тренировались! – Разбить людей на отряды и отправить охотится, зверья здесь должно быть навалом.
- Ага, а еще стоит плотно обследовать округу, - Сергей на миг обернулся и обвел все обозримое пространство рукой, - только представьте, сколько тут будет ресурсов!?
- Снова будешь о посохе умолять? – Лена не преминула напомнить магу о его, уже просто неприличных просьбах-требованиях.
- Думаю, тут его можно будет купить или выбить с мобов, - маг уверенно и обезоруживающе улыбнулся девушке, но тут же обезопасил тылы. – Но если ты уже сделала посох, или заготовку, то я буду пользоваться твоим подарком.
- Хитрец, - Лена тоже улыбнулась, но тут же стала серьезной. – Пришли.
Ворота замка были закрыты, да к тому же подъёмный мост так же был поднят. Ров перед стеной был глубоким, хотя воды в нем практически и не было.
- Нужно придумать, как открыть проход, - судя по голосу Паши, лезть в затхлую воду и пачкаться в грязи, ему очень не хотелось.
Остальная толпа навыков уже почти достигла нас, и действительно, стоило бы поторопиться.
- Эй там! Открывайте, владелец замка пришел со своей свитой! – мой крик разнесся над строением и толпой приспешников.
- Думаешь, сработает? – казначей с сомнением переводил взгляд с меня на заблокированный мост и назад.
- Конечно, - мост и правда, стал опускаться вниз.
Всего пара минут и через ров упали грубые доски, сбитые наподобие деревянного щита с крупными цепями по внешним краям. А следом открылись и ворота.
- Кэп, кажется нам тут не рады, - медленно проговорил Сергей, отодвигая Лену вглубь строя. – Замок нужно еще захватить!
- Все небоевые навыки в конец строя! Быстро! – даже не представлял, что могу так орать. В школе же обычно старался не повышать тон на детей, а тут такой талант.
В один миг все воинство, пока еще не признающее моей власти и авторитета, пришло в движение. И видят боги, далеко не только небоевые навыки решили ретироваться пока могут.
В итоге, когда лавина закованных в латы противников добралась до нас, перед навесным мостом стоял я – прямо на острие атаки. Правда, лишь в виду собственной не сообразительности, справа за плечом стоял Данил, за которым выстроились те самые предводители малых шаек навыков. С левого плеча стоял Сергей, просто не смогший пробиться сквозь сомкнувшуюся толпу. Кто стоял за ним, я рассмотреть не успел, так как отдавал приказ всем имеющим в арсенале дальнобойные умения рассредоточиться по краям рва и выбивать противников из гущи строя.
Получилось весьма коряво, и совсем не удивительно, что большая часть навыков так и остались, бестолково стоять в давке взволнованных людей, и больше мешать, нежели помогать.
- Как же тупо, мрак, - только и успел я покачать головой, как начался, наверное, самый эпичный бой в моей жизни.
Первый же латник, добравшийся до меня, получил сразу три стрелы в забрало шлема, но даже не подумал остановиться или умереть, что было бы просто шикарно. Нет. Вместо этого рыцарь, или кем он там был, занес правую руку с мечом в воздух и собирался атаковать.
Позволить себе слабину я не мог, и не только по тому, что за моей спиной куча напуганных нетренированных людей, но еще и потому что мне потом придется ими командовать. А командир, должен быть либо гениальным стратегом и оратором, либо безмозглым идиотом с грудой мышц и верой в правое дело, и соответственно, идти в первых рядах.
Почему идиотом? Да потому что вид сотен молчаливых рыцарей в железном облачении и с оружием, быстро подтолкнул меня к выводу, что я далеко не гений-стратег и оратор, а именно идиот. Да простят меня нормальные полководцы и иже с ними.
Больше на размышления у меня не осталось времени. Вызвав из кольца сразу два топорика, уклонился от удара меча и тут же нанес ответный.
Топор без особого труда пробил доспех, но не застрял. Более того, мне удалось рассечь противника косым ударом надвое. Вот только вместо ожидаемой с содроганием крови и прочих прелестей средневекового боя, мне под ноги упал пустой доспех.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
История о простом парне, который попал в мир игры, столь реалистичной и пугающей, что может показаться, будто бы этот мир и вправду реален. Может, так и есть… Бог тьмы — такую кличку получил простой подросток, в чьих руках оказался один из навыков, не поддающийся объяснению. Что же выберет настоящий профи MMORPG — ответит на брошенный ему вызов в качестве властелина тьмы, или же сдастся, оставшись наедине со своими кошмарами…
В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже если придется заплатить страшную цену.
История о человеке, который, потеряв возлюбленную, решил отдать все, что у него есть — даже собственную душу, — за единственную возможность вернуть любимую к жизни. Отныне граф Алистер Кроули — чернокнижник, и это его хроника.Метки: приключения, триллер, насилие, нецензурная лексика, ангст, драма, фэнтези, мистика, экшн, дарк.
Если тебе пытаются навязать пророчество — лучше попытаться от его исполнения откосить. Но как быть, если что бы ты ни делал, даже если просто пошёл в кабак, тебя всё равно пытаются втянуть в какие-то разборки? Да не кто-то, а местные лорды, затеявшие войну с королём. Потому что герой из пророчества на дороге не валяется… ну, если только не слишком много выпил. А тут ещё какая-то непонятная баба является во сне и просит её освободить, в награду обещая всякое и так прозрачно намекая… Нет, спасибо, это ж геройствовать надо! Проще отбить подружку у собственного двойника, тем более она с бывшей возлюбленной на одно лицо.
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
Чарующий мир восточной волшебной сказки – он населён ужасными джиннами, злыми колдунами, могущественными магами, дервишами, мудрецами, прелестными пери (феями), безжалостными разбойниками; также есть и прекрасная принцесса, красивый принц, влюблённый в неё… Поразительные приключения в жарких песках пустыни, в необыкновенном дворце, в воздухе, в благодатном оазисе, в заколдованном городе Палгиате…