Наследники Двоеземья - [186]

Шрифт
Интервал


С того момента, как Лирримир выдернул нас из таверны в Девенберге и перенёс в Междумирье, минуло уже несколько месяцев. И я могу совершенно честно сказать, что это были наиболее счастливые месяцы в моей жизни.

Во-первых потому, что за всё время сражения с демонами ни один из моих соплеменников не погиб. Многие попали под магические удары Владык и получили раны и переломы - да, но их жизням эти повреждения не угрожали, а это главное.

Ну а во-вторых... Я отдыхал. Смотрел на исследователей, пытающихся определить местонахождение Малой Арки, и отдыхал. Мне было легко и приятно знать, что всё, к чему я стремился и желал достичь - достигнуто. Жизни моих товарищей спасены и находятся в их собственных руках, а я наконец-то чувствую себя по-настоящему свободным. Свободным от горя и от тяжёлых мыслей; от воспоминаний; от той сокрушительной неудачи, что постигла когда-то моих товарищей.

Всё наконец-то стало таким, как мне и хотелось. А что ещё, чёрт побери, нужно обычному человеку для счастья?

Даже в том случае, если ты не совсем человек и не совсем обычный...


Отмечу, впрочем, что некоторые поводы для волнения у меня всё же имелись. Арка. Вернее, Малая Арка - всё дело было в ней. Антлаттинх говорил мне, что Врата Слома могут быть закрыты из того самого места, где проводился обряд по их активации. Мне же было известно, что на месте обряда располагалось строение в виде арки. А значит...

На самом деле, никто из нас не понимал, что это значит и как взаимосвязано, и только Роан с уверенностью говорил о том, что Малая Арка является артефактом-посредником.

"Ну вы сами подумайте! - убеждал он. - Синхатту требовалось воздействовать на что-то, находящееся за гранью его мира, ведь так? Каким же образом ему это удалось? Ответ один - при помощи Обряда Подобия. Он использовал Малую Арку для того, чтобы открыть её полноценную копию в С'арадже - и у него это получилось! Во имя Горна! Да я почти уверен, что она предназначалась для этого изначально! А о чём это говорит? Вы сами понимаете..."

Было очень необычно наблюдать за тем, как Леоратте и Тальниир беседуют с менестрелем. Им обоим было по несколько сотен лет, а их имена занимали не последние места среди нашей истории, но... На Роана они смотрели исключительно снизу вверх, словно младшие ученики, взиравшие на своего кумира-наставника. Забавно.

С Лирримиром же отношения у аррфов сложились невнятные - уважительные, но одновременно с этим насторожённые. Скорее всего потому, что он был не человеком, а неким древним и непонятным созданием, со своими собственными идеями и устремлениями. И они его опасались.


В один из дней местоположение пропавшего храмового комплекса всё же установили, после чего Лирримир и Роан открыли портал, и мы все вместе проследовали через него на новые территории. Нашим взорам открылась величественная равнина, стиснутая между двух высоких горных хребтов, по центру которой располагались останки храмов. Стелы с барельефами, расписные плиты и стены, несколько расколотых временем массивных статуй и... арка. Малая Арка, окружённая несколькими сияющими поясами из рунных символов.

Затем последовали длительные исследования и эксперименты, а вот потом...

Потом мы провели невероятно сложный и длительный Ритуал, занявший у нас без малого одну неделю. Даже вспоминать не хочу, чего нам это стоило, но Арка, иллюзорное изображение которой появилось над горизонтом во время проведения Ритуала, почти погасла. Окаймлявшее её сияние исчезло, а сама она сделалась какой-то невзрачной и запылённой, разом утратив большую часть своего величия.


- Анриель! - подошедший ко мне Тальниир улыбнулся и помахал рукой у меня перед глазами. - Ты снова отсутствуешь?

- А! - отмахнулся я и указал в сторону Сорниуса с Лектоном. - Слушаю опасения Сора, что его заставят участвовать в Ритуале во второй раз.

Инквизитор довольно рассмеялся.

- Сорниус у нас ворчун, Анриель, ты разве забыл? А с Аркой наши дела завершены. Мастер Роан говорит, что портал деактивирован и почти закрыт. Остаточные аномалии будут проявлять себя ещё несколько дней, а потом - всё. Она захлопнется окончательно.

Я только вздохнул.

- Наконец-то...


Через три дня иллюзорная Арка превратилась в настоящую - в огромное каменное изваяние, покрытое сколами и паутиной трещин. Сияние Рун вокруг её малой копии погасло, а пронизывающий пространство эфир успокоился настолько, что сомнений больше не оставалось ни у кого - мы победили.


- Куда отправишься? - поинтересовался у меня Тальниир. - С нами?

- А куда вы хотите? - спросил я. - Обратно в Лааттон?

- Да. - инквизитор кивнул. - Мы так давно не жили в нормальном мире, что уже и забыли, как это выглядит. Хватит уже с нас путешествий. Пора домой.

Лирримир, сидевший на большом валуне справа от нас, улыбнулся.

- Что ответишь, Вездесущий? - с иронией спросил он. - Хочешь снова увидеть Обитель, в которой вырос?

- Хочу, конечно! - фыркнул я. - Но... не сейчас.

- То есть с нами ты не пойдёшь? - удивился Тальниир. - Но тогда куда? В Ринн?

Я покачал головой.

- Нет. Заглянуть туда было бы приятно, но некоторое время назад я дал одно обещание и... В общем, хотелось бы его выполнить.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.