Наследие падших - [6]

Шрифт
Интервал

«Пятиметровый прыжок с места назад? Ему и в этом ветер помогает?»

Сохраняя равновесие, я рывком ушел влево, пропуская трио воздушных ударов, но в последний момент меня вдруг достал взявшийся откуда-то четвертый. Врезавшись точно в опорную ногу, воздушный снаряд вызвал дичайший приступ боли. Ощущения были такими, будто от этой атаки у меня коленный сустав вывернулся наизнанку. Возможно, так бы оно и было, если бы не мое усиленное тело.

Вскочив на ноги, я постарался сменить позицию, но еще два воздушных снаряда, врезавшихся в спину, не дали мне этого сделать. За ними последовал шквал из четырех атак, но его я смог миновать, откатившись в сторону. В этот раз вставать в полный рост не решился. Стартовав из низкой позиции, я по ломаной траектории устремился к своему противнику. Пусть его Моторика и усилена магией ветра, опыта и своих собственных рефлексов мне должно хватить, чтобы его достать.

Сблизившись, я нанес серию ударов руками, но все они были профессионально заблокированы оппонентом. Подарив мне надменную усмешку. Он снова применил магию ветра и ушел в сторону, потому последний мой удар, рассчитанный на попадание в височную область с мгновенным нокаутом, ушел в пустоту. Но я предполагал, что именно так он и поступит, а потому вложил в свою атаку двойной смысл. Благодаря ей я оказался в отбрасываемой одним из деревьев тени и незаметно для противника активировал свою магию.

Уклонившись еще от нескольких воздушных снарядов, я успел привыкнуть к манере атаки этого парня и стал специально пропускать все больше ударов, демонстрируя оппоненту свою усталость. Оставалось только ждать и терпеть, отмечая все новые и новые синяки, которыми покрывалось мое тело.

«Терпеть боль - что может быть проще...» - мысленно подбадривал себя я, напоминая о том, через что прошел еще в детстве.

Снова оказавшись на нужном месте, я сделал так, чтобы один из снарядов противника снова попал мне в опорную ногу. Упав плашмя, я боковым зрением уловил, как мой оппонент стартовал, на всех парах устремившись в мою сторону. Быстро поднявшись на одно колено, я сделал вид, что пытаюсь закрыть правой рукой свою голову. В это мгновение время будто бы замедлилось. Словно в Слоумо воздушник заносит для финального удара ногу, я чуть смешаю корпус в сторону, и его атака приходится на прижатую к телу левую руку. По инерции откатившись назад, я рывком поднимаюсь на ноги и устремляюсь в контратаку. Мой оппонент с расширившимися от удивления глазами быстро активирует свою магию. Навстречу мне вылетает один воздушный снаряд, но при помощи довольно грубой пародии на Обратное смещение мне удается уклониться от него. Активируется магия и правая рука выхватывает из воздуха маленький ледяной нож, который в следующее мгновение прижимается к шее даже не успевшего запаниковать противника.

«Я смог немного замедлить время или мне это показалось?» - Первая мысль, которая возникает в моей голове.

А секунду спустя толпа разрождается сонмом поздравлений и особенно громким улюлюканьем.

- Ты победил. Может, уже уберешь его от моей шеи? - Натужно кряхтит все еще находящийся у меня под контролем воздушник.

- Ах, да... точно. - Развеяв магию, я подал руку парню и рывком поднял его на ноги. - Отличный бой. Обязательно стоит как-нибудь повторить.

- Верно! Я тоже не прочь. Только еще немного физические параметры подкачаю, а то уж больно ты шустрый. - Улыбнулся он мне в ответ. - И еще, ты бы это... глаза больше не делал такими. Реально жутко выглядит.

Теперь уже пришел мой черед улыбаться. Правда, сделал я это мысленно, ведь моего лица по-прежнему никто не видел.

- На то и был расчет.


Глава 2. Третий этап Главного квеста


- Красавелло братан! Давай номер карты, перекину тебе выигрыш. - Похлопав меня по спине, радостно произнес Тор. - Я ему слил подчистую, даже подойти не смог.

- Вот.

Показав на экране своего смарта номер карты, я подождал, пока Тор через мобильный банк не перекинет мне оговоренную сумму, после чего решил повторить подвиг Ники и слиться с толпой, но вдруг почувствовал, как на мое плечо легла чья-то рука. С трудом подавив в себе желание - перехватить ее и вывести на болевой, я развернулся к владельцу дурных манер лицом:

- Вам что-то от меня нужно?

Неожиданно этим самым «владельцем» оказалась довольно симпатичная молодая девушка в красивом сияющем черным глянцем полушубке.

- Добрый вечер. Меня зовут Офелия. Я являюсь представительницей гильдии Ангелов. Наш гильдмастер хочет с вами поговорить.

Услышав название гильдии я уже понял, что речь в беседе пойдет о рекрутинге, потому начал быстро соображать как бы помягче послать эту гламурную даму «вальсом по огородам», но за меня это сделала система Аэруса:

«Внимание! Доступен проход в ивентовую локацию. Условия дрифта: Синхронизация - 20; Уровень - 30»

- Что за фигня?!

- Подобных условий раньше не было!

Начали возмущаться многие из собравшихся здесь дримеров. И честно говоря, я их прекрасно понимал. Если бы не различные титулы и постоянное пребывание в Горизонте миров что называется «от звонка до звонка», я бы и сам не смог повысить до столь высокого значения параметр Синхронизация.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Азалия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мастер маскировки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Свобода для Господа Бога

Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.