Наказан играть - [11]
Вспомнил, что не всегда на персонажах одежда изначально, бывало комплект новичка хранился в инвентаре или в рядом стоящем сундуке, в который надо лишь не забыть заглянуть. Хотя раньше трусы выдавали, здесь и это зажали.
- Инвентарь, - произнес я.
Передо мной появилось полупрозрачное окошко, в котором пять ячеек. Я, конечно же, давно не играл, но не настолько же. Обычно у персонажа десятки ячеек в инвентаре, бывало и под сотню, но чтобы пять, всего пять, такое в первые. Видимо и здесь сумел отметиться Леонид Сергеевич.
Из задумчивости вывел до боли знакомый писк комара. Меня и так под порывами ветра шатает, слишком уж легкое тельце досталось, а тут еще мошкара привалила. Взглядом нашел кровопийцу, вдалеке сидит на зеленом листочке, порывы ветра подбрасывают листочек, а этот сидит и лишь недовольно подпискивает. Я и сам-то держусь благодаря тому, что сижу и держусь ногами, а как ему удается не представляю, видимо крепко вцепился в листок.
Очередной порыв ветра сорвал комара с листка и бросил его в мою сторону. Комар недовольно зажжужал, выровнялся в воздухе. Наши взгляды встретились. И только сейчас я понял, что с этим комаром не так, он же не с ноготок, а с упитанную крысу только с крыльями, эдакий летающий голубь с длинным хоботом. Сквозь листву прополз еще один комар и полетел в нашу сторону.
- Мне бы и одного хватило, - нервно произнес я и начал озираться, чем бы убить комаров, вера в то, что смогу такие тушки детской ладошкой прихлопнуть испарилась, когда первый достаточно близко подлетел.
Ну да, на дереве как и ожидалось ничего путного не нашлось, видимо забыли мне предоставить дубинку, чтобы от комаров отмахиваться. Я нервно ухмыльнулся, вспомнив слова следователя, что меня сюда отправили умирать, а не играться и прокачиваться в уровнях. Весь мир создан, чтобы игроки только умирали.
Я и в реальной жизни ненавидел комаров, но там они хотя бы маленькие и практически безопасные, если не считать малярийных. Но эти же звери с крыльями. Длинные тонкие ноги с мелкими волосиками, маленькая головка с длиннющем хоботом, что направлен на меня, эдакая летающая стрела с самонаведением. Нервы не выдержали и я подскочил. Бежать вперед по ветке, что шириной может поспорить с четырех полосной дорогой в реальности, так это им на встречу. Вниз? Так ведь дерево, лететь далеко, даже если раньше ветром не размажет об ствол. Вверх? Ага, по рытвинам от летающих комаров. Назад! Хоть куда-то, лишь бы не стоять на месте. Пробежался в дупло, шкала выносливости скакнула до нуля, появилась одышка, стало тяжело дышать, в глазах поплыли цветные пятна. Противное жужжание раздалось над головой, наугад прыгнул в сторону, больно приземлился спиной о край рытвины. Комар не спеша повернулся и прямой наводкой полетел на меня, выставив длинный хобот. Я прыгнул в сторону, еще раз, выносливость по капле восстанавливается, еле хватает на прыжок перед комаром. Плохо видно, в глазах двоится, кажется уже четыре комара, а нет, всего два. От одного увернулся, а второй сумел впиться в руку, боль пронзила сознание, показалось, что он проткнул ее насквозь, но нет, струйка крови стала медленно подниматься по хоботку, а этот гад еще умудрился тонкими ногами опереться об мою голову.
- Ага, жди больше, - крикнул я и рывком выдернул руку. Комар недовольно взлетел, из хоботка закапала вытекающая кровь, видимо с воздухом всасывать не умеет.
В глазах от нехватки выносливости все плывет, но при этом в левом нижнем углу отчетливо стали видны сообщения:
Вас атаковал Комар ур 20
Внимание! Активирован иммунитет новичка! 23 часа 59 минут вы не теряете здоровье.
Комар ур 20 нанес 15 урона. (Иммунитет новичка сводит урон к 0)
- Хоть какая-то радость, - шумно произнес я.
Острое жало воткнулось в спину, боль стеганула по нервам. Передо мной все еще лениво завис в воздухе первый комар с окровавленным хоботком, значит на спине другой.
- Да подавись, - крикнул я и прыгнул на землю спиной.
Послышался хруст, недовольное жужжание, но хобот еще глубже погрузился в мое тело, как острый шампур в шашлык. Больно ударился затылком о край рытвины, потрогал, на ладони кровь.
В левом нижнем углу увидел сообщение:
Вы атаковали Комар ур 21
Вы нанесли 30 урона. (сила 0 + вес тела 30 + опыт убийств комаров 0)
- Ну ничего и так сойдет, - нервно засмеялся я.
С хриплым дыханием поднялся, видимо в легкое уже попал хобот комара. И вновь прыгнул на спину, на этот раз втянул голову в плечи, чтобы хотя бы ей не ударяться. Вновь раздался хруст. Второй комар завис в воздухе, будто не желая принимать участие в нашей потасовке.
Я поднялся, сплюнул сгусток крови, теперь главное на нем не поскользнуться. Комар заскреб ногами по спине, попытался вытащить хобот. Я прыгнул в третий раз. Под спиной сначала хрустнуло, а затем комар расслабился, мне больно впились в спину обломки его конечностей.
Вы убили Комар ур 21
Вы получили 1 опыта (-99% за наличие иммунитета новичка)
- Первый готов, - хрипло сказал я и перекатился с остатков комара. Харкнул кровью, хобот убитого комара показался спереди ниже ключицы. Ударил по хоботу, а затем извернулся рукой, зацепил хобот и тот выпал из моего тела.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.