Мрак Иллюзий - [75]

Шрифт
Интервал

Вечер вступал в свои права, а головорезов все не было. Меня самого уже сильно клонило в сон, когда кусты со стороны леса раздвинулись, и на стоянку шагнуло трое.

Сместившись к спящему Гелло я пнул его в бок, заставляя проснутся. Со стоянки доносилась ругань, узрев мертвых, бандиты разошлись в стороны и обшмонали трупы своих же товарищей, а потом чуть ли не бегом припустили в обратном направлении.

Пользуясь тихим шагом и маскировкой, мы последовали за ними, и спустя примерно сорок минут вышли ко второму бандитскому лагерю, обойдя по дороге два секрета. Во всех дозорных секретах располагалось по паре бандитов, лучник и боец ближнего боя. Секреты на удивление хорошо были оборудованы и замаскированы и если бы не та тройка, за которой мы следовали, мы вполне могли нарваться на неприятности, получив стрелу в грудь из засады.

Проходя мимо таких секретов, бандиты выходили на открытое место и обменивались фразами, наверное, это была разновидность пароля, что бы по ошибке не схлопотать стрелу, от своих же подельников.

Бандитов в основном лагере была целая толпа не как не менее тридцати человек. Десяток палаток и несколько землянок не позволяли точно посчитать снующих туда-сюда злодеев. Заприметив в центре лагеря котел в котором сейчас готовился ужин на толпу разбойников у меня в голове начал зреть план. Открытое столкновение равносильно самоубийству, а значит нужно действовать хитрее.

Пролежав на границе лагеря еще несколько часов и узнав таким образом когда сменяются часовые на постах, мы двинулись в обратный путь. Не далеко от разоренной нами стоянки нас уже ждала остальная часть нашей команды, прибывшая туда по вызову Гелло, который для этих целей использовал семейное кольцо связи.

Собравшись вместе, мы обсудили план по уничтожению бандитов. Моя задумка усыпить их всех и вырезать была отброшена как трудновыполнимая. Сонное зелье Талли являлось сильным сонником, но не валило людей намертво и не парализовало. Один случайный звук, одна ошибка и бандиты нас в бараний рог свернут по этому пробираться в лагерь будем в последнюю очередь. Сначала решено было уничтожить врагов засевших в схронах. Затем перебить их смену, вышедшую из лагеря.

Перед открытым столкновением (а оно обязательно будет уж слишком велик численный перевес) следовало значительно проредить ряды противника. Если на стороне нашего врага численный перевес, значит, будем ломать хитростью и максимально использовать окружающую нас местность. Дождавшись ночной смены дозоров, я Гелло и Ария выдвинулись к первому схрону. Пришлось попотеть пробираясь ползком в тыл к двум мобам засевшим у широкого дерева.

Наиболее опасным из этих двух был лесной эльф, залезший на дерево и вооруженный луком. Нам на руку играло то, что оба бандита не ожидали нападения с тыла, за что и поплатились. Вылетевший камень из пращи Гелло нагло промазал а вот стрела Арии пробившая тело эльфа заставила того охнуть и свалится с дерева в низ. Я в этот момент выйдя из режима скрытности рывком преодолел последние пять метров отделявшие меня от бандита лежащего под деревом.

Бандит успел отвести ошеломленный взгляд от своего упавшего собрата по ремеслу и даже оборачиваясь, раззявил свою гнилозубую пасть в попытке заорать, но граненый штырь моего боевого молота, без труда пройдя сквозь череп, не позволил ему поднять тревогу. Лучник, дезориентированный своим падением и тяжелой раной нанесенной выстрелом Арии, хрипел и силился подняться. Два колющих удара в спину мечом прекратили его страдания. Отойдя от трупов, которые уже оттаскивали под ближайший куст мои друзья, вернулся за дожидающимися в отдалении хваргом и Талли которые ожидали, когда мы разберемся с противником нагруженные двумя связками заостренных толстых веток.

Конечно, наш план был шит белыми нитками и в темноте Ария, могла промазать так же, как это вышло у Гелло. Но тогда мы бы просто сбежали и придумали новый план. В любом случае бодаться с бандитами в открытую, без подготовки мы не собирались. Пока жена Гелло и хварг готовили бандитам сюрприз возле первого схрона, мы втроем двинулись ко второму. До смены было около трех часов и я надеялся что этого времени нам хватит чтобы подготовится.

Головорезы совершили ошибку, расположив свои дозоры так далеко друг от друга. Я бы на их месте поставил третий наблюдательный пост, который визуально наблюдал оба схрона и в случае нападения потихоньку без лишнего шума бил тревогу. Они этого не сделали и теперь мы вовсю пользовались сложившимся положением. Одни стражи мертвы, а вторые не сном не духом что у них в тылу шарится противник.

Со вторым дозором пришлось разбираться в одиночку. Ария не могла стрелять по залегшим за плотным кустом противникам, а Гелло плохо видел в темноте и мы не хотели рисковать, отправляя его подбираться к врагам в упор. Зато я без труда сблизился с двумя явно дремлющими стражами.

В конец расслабились ребята, находясь за их спинами, я явно чувствовал запах алкогольного перегара. Подождав, когда сработает интуиция, которая подсветила слабые места врагов, я сначала с размаха ударил мечом в затылок одного моба, а затем провел быстрый колющий удар в область шеи второго. Несмотря на критический урон, после первых ударов оба выжили. Первый с рассеченной головой уткнулся лицом в землю, потеряв сознание, но полоска здоровья над его головой давала ясно понять, что он жив. Второй забулькав и пытаясь зажать страшную рану на горле смог меня удивить. Он каким-то непостижимым образом вывернулся из-под второго колющего удара и даже успел вскочить на ноги. Но дальше он допустил ошибку, хотя и нужно признать, что искин управляющий этим разбойником привил ему довольно духовитый характер.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?