Миражи Хаоса - [59]

Шрифт
Интервал

мягко швырнула обратно почти в эпицентр удара. Личные щиты конечно выдержали — ТАКИХ ошибок старый Игрок не допускал, — но в голове гудели колокола: эхолокация наложилась на контузию от оглушающего грохота… «Ученики даны нам, чтобы учиться», — вспомнилась древняя мудрость, волк как-то подзабыл, что на тренировках изучают и его самого…

Красивой победы что-то не получалось. Хорошо хоть Шаман, загодя высаженный за поворотом реки, отреагировал мгновенно, сняв боль Лесным благословением. Но вот вожак Леопардов, на пару секунд оставшийся без контроля своего полководца, проявил дурную инициативу, решив атаковать приближающихся к берегам Пращников с Берсерками вместо того, чтобы выждать, пока они развернутся спиной… Ну хоть бы подумал, тупая кошка, для чего их размещали тайком в глубине леса! Повезло, что враги начального уровня и без усилений: окажись у Берсерков хотя бы мифриловые мечи, не помогла бы и стальная шерсть. Впрочем, и без того пара кошек все же напоролась в прыжке на оружие противников. Во избежание дальнейших потерь он перестал тянуть и отдал приказ Стае теней — жемчужине его отряда. Восходящее солнце уже появилось из-за горизонта, и тени крайних деревьев дотянулись до кольца и пересекли тело Змея, открывая дорогу духам саблезубых, способных перемещаться в тенях, игнорируя любые преграды…

Увы, фокусник предугадал и этот его шаг! Фенрин не понимал, откуда механик узнал про его лучший подотряд, ведь если тот бездействует, обнаружить духов нельзя, а на тренировках свои козыри опытный Игрок не раскрывал. Но стоило первым Теням снести головы нечего не ожидающим нечистикам, как упавшие горшки заставили разом вспыхнуть чуть ли не половину внутреннего кольца. Несмотря на мгновенную реакцию волка, сразу отменившего приказ, несколько духов все же сгинуло во вспыхнувшей смеси Кобольдов, напоминая, что все-таки та была не простым огнем. По остальным, ставшим видимыми из-за отступления, прошлись благословленные Валькириями стрелы. Половину лучшего подотряда одним махом!..

«Надо заканчивать», — понял полководец. Если немилость Владыки и существует, то вот она. Он выбрал не то время, не то место и не тот повод для игр. Недостойных игр, пусть они даже во имя Дома. Кто знает, на каких весах меряет их Владыка? Обязательства перед духами исполнены, нет смысла тянуть.

Короткий приказ Шаману и поднятый вихрем снег ослепляет вражеских Лучников, больше не видящих ничего за границами щита. Белые медведи переброшенные Быстрой тропой прямо к Змею, рвут щит адамантовыми когтями, а обычные стрелы бессильны против Доспехов стужи. Гномы — отличные бойцы, устойчивые к магии? Кто ж спорит! Вот только вместо того, чтобы вступить в бой с медведями, они, едва выйдя за пределы змеиного круга, бросаются рыться в снегу, разыскивая усиленные Жаждой обладания драгоценности. Подотряд подгорных бойцов без наложенного Альтруиста — легкая добыча для любого, кто знает их уязвимость и запасся горстью нужных камешков.

— Ну же, Беляши, поднажмите, хватит испытывать терпение Владыки, — пробормотал себе под нос Фенрин: он уже немного жалел, что договор с духами мешает ударить картами впрочем, их всё же стоило поберечь для грядущей спецоперации, которую никто не отменял.

Наконец, чьи-то когти все же пронзают защиту насквозь, и Зов бреши перекидывает волколюда внутрь щита. Валькирии бросаются наперерез, но полководец легко уклоняется от слишком медленных по сравнению с ним низкоранговых воительниц, одним милосердным ударом отрывая голову бывшему ученику…

Боевой опыт нескольких столетий заставляет его обернуться — вместо того, чтобы растаять, девы войны пытаются достать его мечами. Полководцу и ворвавшимся внутрь медведям хватило нескольких секунд, чтобы перебить всех врагов, но фокусника среди них не было! На снегу валялась голова загримированного сценического раба.

Полководец тут же отдал приказ Шаману и оставшимся подотрядам прочесывать лес, но секунда шла за секундой, заставляя недовольно хмуриться торопящегося хаосита. Прошла сотня долгих ударов сердца, прежде чем одновременно прилетели послание от духов и картинка от завершившего свою работу Палача.


Волк на минуту задержался над телом своего ученика, одного из многих. Неуклюжего и доверчивого двуногого, столько раз ухитрявшегося удивлять своих врагов и выкручиваться из казалось бы безвыходных ситуаций. Вот и на этот раз ему почти удалось отбиться от своего наставника. Ненадолго конечно, да и от духов Синих рек непросто уйти без их на то воли, но этого хватило, чтобы формально остаться непобежденным в схватке со старшим полководцем. «Такое редко кому удавалось», — невесело усмехнулся один из лучших наставников.

Встряхнувшись, старший тренер Механической логистики решительным жестом забрал трофейные Книгу, Активатор и сумку бывшего члена Дома, выбросив неприятный эпизод из головы. Бесплодные сожаления лишь ослабляют.


Эпилог

Времени на колебания не осталось. Хаотичный портал, перекинувший метров за шестьсот от места боя, и Алхимическое зеркало позволили Лексу немного оторваться, но механик ни секунды не сомневался, что враг найдет его в считанные минуты. Уже именно враг. Ими стали все, кого он знал: друзья, любимая, командиры, соратники и даже девушка, случайно проведшая с ним ночь! Всё, что казалось ему удачей — было лишь миражом. И он, дурак, еще считал этот мир своим новым домом… Мир, в котором каждый мечтает о его смерти, легко обходя любые договоры и клятвы. Что ж, фокусы — это тоже обман. Для него теперь дело профессиональной чести обмануть


Еще от автора Алексей Рудольфович Свадковский
Выбор Пути

Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.


Игра Хаоса

По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».


Все цвета пламени

Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!


Игра Хаоса. Книга 9. Часть 2

Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…


Право на жизнь

Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!


Судья Богов

Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Время перемен

Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.


Игра Хаоса. Книга восьмая

Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.


Игрушки богов

Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.


Игра Хаоса. Книга девятая

Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…