Мир Возможностей - [5]
Для разумных, время возрождения может быть разным из–за энергонасыщенности до этого. Еще при смерти теряется часть опыта, то есть энергия собранная тобой но которая не успела усвоиться будет рассеивается, вдобавок к той что потом тратится на возрождение.
При возрождении не могут опуститься ниже уровня пропорционального количеству лет которых прожил, если это местный житель, но вообще формула считает как смог бы развиться источник за прожитое время в пассивном режиме, и это будет минимум. Если это измененное животное то минимумом может стать уровень начального развития своего вида. Например крыски 0–3, волки 5–10 и так далее.
Ни при каких условиях не могут возродиться умершие окончательной смертью, это когда при смерти участвовал Бог или равное ему по могуществу существо, или погибнув от такого же уровня артефакта. Для людей Игроков пока это не актуально, но если так случится то придется регистрироваться заново, окончательная смерть для игроков это удаление игровой учетки, теряется все нажитое и привязанное к игроку, банковские счета сгорают, репутация и так далее. Тебя не существует. Все начинать с нуля, но и тут есть маленькие детали, пока не важные, такие как например что начальные деньги тебе дарятся только единожды при самой первой регистрации, и никогда больше.
Один человек всегда только один игрок, то есть играешь всегда одним и тем же, кого и развиваешь как можешь. Нельзя пересоздать персонажа, только после окончательной смерти в игре, ну или при смене расы после выполнения квеста, но там свои оговорки о которых я упоминал уже про репутацию и все такое.
Для игроков есть несколько минимальных уровней, до которых можно опуститься при постоянных смертях: не достигнув 10 уровня развития можно опуститься до 0, если достиг 10‑го то он теперь станет твоим минимальным уровнем для постоянных смертей до тех пор, пока один раз не достигнешь уровня, который пропорционален твоим годам прожитым в реале. Нельзя опуститься ниже даже если умирать постоянно и специально. Это радует.
При возрождении на минимальном уровне энергия берется твоим источником из Мира, при этом возрождение затягивается на дольше.
Власти могут осудить и казнить божественным артефактом любого злодея, то есть дать окончательную смерть, но после подробного суда, там много деталей и я в них не вдавался, но да, могут и делают.
Но чаще насильно перезаписывают точку возрождения на ту что находится на каторге или в тюрьме, где и заставляют работать на благо своей родины, блокируя старую точку возрождения, при том отбывать срок наказания будешь с заблокированными почти всеми функциями Системы. И пока не отдашь долг родине и не рассчитаешься с ней по долгам, убегай, умирай, что хочешь делай, но всегда окажешься на точке возрождения там где власти прописали, и пока они не скажут что все, рассчитался с ними, никто тебе не разблокирует Систему а без неё ты не набираешь опыт, ты не…. да много чего не.
Они тебя научат родину любить, в смысле исполнять законы.
Мда, удивительно, но всегда есть такие, самые умные, типа закон не для них.
При том убийства игроков между собой вне городов это не преступление, а местного жителя — да, и полетишь ты на каторгу.
Если в общем, то между собой мы сами разбираемся, но местных обижать нельзя, а то а–та–ту, а–та–ту по попе.
В счет погашения долга перед государством в тюрьме идет только время активного присутствия в игре и при занятии порученным делом.
В игру ты заходишь в том же месте где и вышел из нее.
Возрождаешься на той точке что отметил как точку возрождения при храмах, или используя артефакт можешь их менять на любое место. Его надо покупать и он очень дорогой.
Аукцион и почта это платная услуга с помесячной оплатой, если хочешь иметь доступ к ним не сходя с места от куда угодно, но работают только если ты находишься внутри нашего лоскутка. Это не много но и не совсем мелочь, особенно на начале игры. Есть услуга автоматической оплаты с счета в банке, многие так и используют. Если беден, тогда иди в отделения почты или аукциона где они есть, и за какую–то денежку что–то отсылай или покупай.
Налоги на землю если ты собственник, на вход в город, на использование телепорта, и так далее.
Надо покупать книги навыков и умений, а они стоят не дешево, ну или ты умничка и умеешь это делать, тогда, при правильном многократном совершении этих действий у тебя появится этот навык или умение. Но самому прокачивать так трудно, нужно много терпения. Почти все их покупают, т. к. разучились работать руками, а при покупке такой книжки, ты как будто в своем отдельном мире с учителем, который тебя научит и пока не научишься книга не исчезнет, это если очень вкратце.
Вообще много всего надо покупать, или по нужде или по прихоти своей для ускорения прокачки, кажется это сделано чтобы существовал баланс между заработанным и потраченным, между вводом денег в игру и выводом в реал, это мое впечатление. А вообще как и в жизни тут, даром ничего нет. Не умеешь но хочешь — плоти.
Нету привычных нам класов, что хочешь учи и делай, и развивайся как тебе нравится. Но игрокам привычнее делать упор на что–то одно по привычным нам схемам из обычных ММОРПГ: танки, лучники, мечники, маги и так далее. Разве что лекарем никто не хотел быть, разве что по очереди с целью прокачки навыка, ведь опыт только за участие в бою.
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.
Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.