Мир Возможностей - [2]

Шрифт
Интервал

Эта информация только часть того что я услышал по много раз и разными словами.

Наступило 17:45, я закрываю все окна на компе и собираю в рюкзак те вещи которые забираю с собой, не оставляю их на 3 недели.

— Андрес, ну как, наконец–то ты зарегистрируешься в МИРЕ? — спросил Пабло, мой сотрудник, с которым уже 10 лет работаем в паре метров друг от друга.

Я уже 20 лет как живу вдалеке от родины, с которой уехал когда мне было 19, и только недавно начал осознавать что время летит как ракета. В душе я все еще 15 ти летний, но я и сам о этом почти забыл в суете и каждодневных заботах. Когда я тут начинал работать то был единственным кто, в этой вроде и большой фирме, занимался анализом огромных массивов данных, систематизируя информацию в поисках повторяющихся ошибок и потом создавая скрипты для их быстрого поиска в будущем. Сейчас иду отдыхать и оставляю свой маленький отдел на моего помощника и трех надежных пацанов, которых научил всему сам и которые не раз прошли проверку делом и временем.

Вообще на нашем этаже 80% женского пола, и почти все мужского расселись рядом с нашим отделом, как–то так получилось, а это повлияло на то что я был вынужден слушать, ведь мы больше зависимы от игр.

Мне как–то самому было не до игр, новый проект который я вел и который длился последние 2 года забрал все мои силы и мысли, очень уж придирчивый заказчик, родственница одного из владельцев фирмы. Но все когда–то кончается, сдал и этот проект и в отпуск!

— Да, думаю пора посмотреть где вы там пропадаете — отвечаю — как раз думаю уже на форумах появилось достаточно интересной информации, что мне поможет в развитии и поможет лучше понять тот Мир (как просто все начали называть МИР ВОЗМОЖНОСТЕЙ).

Знакомые и сотрудники знали мою любовь к чтению и осмыслению разного рода информации, профессиональная деформация, ведь дьявол кроется в мелочах.

Создатели громко заявляли что в Мире нет багов, все что есть это фича, и все могут этим пользоваться распоряжаясь информацией о найденном по своему усмотрению. Могут сами пользоваться, продать кому–то или выставить в свободный доступ. По началу вообще почти ничего не было известно о игре, да и сейчас мы все знаем очень мало. Тут все работает по принципу постепенного знакомства с миром. Есть библиотека Мира — раздел форума к которому каждый имеет свободный доступ через систему из игры и где постоянно появляется новая информация о всём чём люди решаются поделиться с остальными, например карты новых мест, информация о новых расах, животных или монстрах, все что не жалко но новое. Также существуют различные борцы за свободу информации которые в основном и заполняют эту библиотеку.

С информацией о Мире вообще интересно, ее можно добывать самому, покупать у игроков или у местных, или, что в свое время сделало сенсацию и взорвало мозг многим, получить разным способом у игроков из другого мира. Да, местные жители Мира свободно говорят что МЫ — игроки земли всего лишь новые игроки в их Мире, и что мы смогли получить доступ к игре благодаря тому что местные жители Мира смогли на своей территории обеспечить безопасность в течении 100 лет, а потом завершить свой божественный квест для призыва в свой мир игроков. Но и это еще не все, внутри своего Мира они живут в огромном по их меркам но отдаленном и мелком для остальных захолустье как достаточно новый «лоскуток», ведь для всех остальных их мир присоединился к игре относительно недавно — всего какой–то десяток тысячелетий назад, а есть страны–лоскутки–миры которые тысячелетия или даже миллионы лет назад сделали этот квест и у них свои игроки из других миров, но мы пока еще сидим в своей песочнице в Мире и только начали со всем знакомиться и узнавать.

Что мне уже известно — это то что та вселенная насчитывает много миллионов лет и у каждого лоскутка где–то в ядре земли находится свой магический источник. В их вселенной когда–то магией создана СИСТЕМА ИГРЫ, кто её создал или боги или архимаги уже и не помнят и теперь все просто этим пользуются.

Мир огромный, кто–то говорит что он примерно в 2000 раз больше нашей земли, но это все условно, и эти цифры приблизительны и на уровне наших знаний о Мире именно на сейчас, что узнаем через год — кто скажет. Пока исследовано, дай бог, где–то на 5%, ведь мир игры был лоскутным, и каждый лоскуток это своя планета, под своим небом и солнцем, разные по размерам, только эти планеты нельзя объехать по земле или переплыть по воде по кругу из–за игр с пространством, только если из космоса облететь. Все живут с системой игры. На границах этих планет/земель по земле стелется серая дымка высотой до облаков, пройдя которую ты окажешься под другим небом. Часто границы проходили по серединам больших водоемов (рек, морей или океанов) и хребтов высоких скал. Иногда посередине леса или пустыни, но это редко.

Проведя в игре четыре часа, в реальности ты тратил только два, ведь там время течет быстрее в два раза. Период дня и ночи длился там 48 часов. Ночь у нас — 24 часа по нашему всемирному координированному времени (UTC) совпадали с ночью у них в храме столицы империи, там где мы впервые получили доступ к Миру — с их 48 часами. Полдень тут и там также. Те кто мечтал о том чтобы в дне было больше часов потому как ничего не успевают — были в восторге.


Рекомендуем почитать
Академия отступников

И надо же так вляпаться! Ладно, глупо повелась на спор, но что из этого получилось?! Как можно случайно помешать завоеванию родной страны? А потом попасть в закрытую магическую академию отступников?! Да еще перейти дорогу главной ведьме Ашхема?! Ну уж нет, это слишком для любого мага! Особенно, если ты — одна из самых слабых гел во всем Крусе! Хорошо хоть, что любимый дракон остался рядом. Может, хоть он поможет выжить?…


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.