Мир Возможностей - [40]
По этому загоревшись этой идеей я с удовольствием начал прибираться и консервировать место своего ночлега. Кучу собранных веток и кусков дерева я упорядочил тем что по бокам с 2 сторон повтыкал палки, и «дрова» наложил между ними. Так чтобы куча не расползалась от ветра или дождя или не растаскали её животные, да и вообще она по другому теперь смотрится. Кусок дерева что использовал как сиденье возле костра я оставил на месте, поправил камни у костра, полил кострище водой из фляги что наполнил был ранее так чтобы не оставлять тлеющих углей. Снова набрал воды в флягу про запас. Убрал листья из под корня дерева оставив там чистый песок, не хочу оставлять там ничего чтобы гнило. На том мои действия тут закончились и я двинулся к речке.
Я был полон предвкушения и ожидания, тело тут у меня совершеннее и выносливее, а родство с водой хоть и начальное, но все–таки в реальности у меня и такого нет, так что я много чего ожидал от этого нового маленького приключения.
Дойдя до речки и убрав в инвентарь всю одежду я с разбегу кинулся в воду, которая с утра была еще прохладной. Вода была хорошо прозрачной, сказывались недалекие горы и чистая от загрязнений местность что могло помешать мне видеть дно. Как я говорил раньше, в этом деле надо кидаться в воду с разбега. Вынырнув я заорал, вода была прохладнее чем я думал, но вылазить все одно не хотелось.
Я принялся нырять и гоняться за рыбками чтобы согреться, старался задерживать дыхание на максимальное для меня возможное время, и скажу что оно тут было больше чем я помнил по реалу. Речка была тут не широкая так что я свободно плавал от одного берега к другому, нырял возле берега, лазал по дну шевеля камушки в поисках испуганных раков, в общем развлекался.
Поплавав так пол часа я развалился на берегу принимая солнечную ванну, а потом снова плавать, только старался выпускать магию воды и ей помогать себе плавать, что–то даже получалось, ну а когда надоело снова сушиться и загорать.
Так и провел все время пока не пришлось закругляться и с небольшим сожалением я собрался идти в город. Тут было хорошо но меня ждали новые приключения. Стараясь так думать я ушел отсюда.
Глава 14
Войдя в город я направился к таверне в поисках охотника, как мы и договаривались с ним ранее. Так как я вчера выходил из ворот с другой стороны города, если смотреть от таверны, то прогулка через него была долгой. Мне на встречу попадались разные игроки, но в основном все были маленьких уровней так как этот город был из тех где мы начинаем свою жизнь тут в Мире. Разнообразием в одежде они также не баловали, в основном тут все были одеты в простую и дешевую начальную одежду, она была достаточно приличной.
Начальная одежда имела то чего не имела последующие все остальные, если не говорить о очень дорогой, она была магически обработана на восстановление, при этом потреблялась мана носителя. Я говорю о штанах, футболке и куртке–безрукавке. Главное было сохранить около 30% от начального размера и она восстановится. Эти элементы одежды делают из живого материала наподобие растения, которому магически задали границы и места роста так чтобы вырастала одежда взамен куста, это приблизительное сравнение. Одежда была мягкой и удобной но защищала очень плохо, если не сказать что совсем почти не защищала. От веток в лесу или чего–то простого её прочности хватало, но она не была приспособлена для боя и защиты от зубов зверей или когтей монстров. Но она восстанавливалась после твоего воскрешения. И если совсем тебя потрепало то можно было купить новую такую же, как я уже говорил она была очень дешевая.
Вообще тема одежды которую покупаешь и которая не начальная тут очень простая, если у тебя что–то ломается/рвется — если можешь то чинишь/зашиваешь, если нет то отдаешь тому кто это может. Если совсем все в куски или не стоит ремонта, тогда в лучшем случае продаешь на запчасти, а то и выкидывать придется. Чинить или зашивать надо будет как и в реале, ручками, как впрочем и у всех ремесленных навыков.
Да, насчет мусора и насчет того что выкидывается — пластик тут не в обиходе, что–то такое в воздухе что он очень быстро разлагается, поэтому все используют натуральные материалы такие как ткань или шерсть обработанные магией или кожу, ну и разное железо с костями. На все это можно наложить заклинания укрепления но там свои тонкости. В обиходе используют керамические или стеклянные сосуды без боязни их побить при транспортировке, ведь в инвентаре им ничего не будет. В общем мусор тут экологически чистый и быстро разлагающийся. А если вспомнить про магические растения или таких же выведенных животных типа свиней, которые едят вообще почти все и только толстеют, то можно сказать что природа от этого только процветает.
Вообще вокруг больших городов процветают свинофермы которые и занимаются утилизацией отходов города. Свалок как таковых тут не существует.
Ладно, вернусь к игрокам, на начальных этапах это вполне оправданно ходить в начальной одежде так как монстры простые, одежда восстанавливается и тебе не надо тратиться на её ремонт. По этому так большинство игроков и делает, но есть и другие, например те кто качает танков, и тогда им надо еще в нагрузку большие щиты и защита посерьезнее, вот им и приходится тратится больше, часто их одевают и ремонтируют собранной и дружной компанией в которой они играют, ведь танк это групповой персонаж, одному ему не имеет смысла играть. Ну а остальные могут и так почти без проблем. Разве что соло игроки начинают экспериментировать с одеждой в поисках лучшего варианта им самим, под стиль их игры.
БЕТА–РЕДАКТОРЫ: Issa, Элья, ТайлинБЕТА–СОВЕТНИК: IngkoЖАНР: приключения/AUПЕРСОНАЖИ: Том Реддл и множество новых персонажей.РЕЙТИНГ: GДИСКЛЕЙМЕР: На все выдумки Дж. К. Роулинг, а за свое непременно отвечу.СОДЕРЖАНИЕ: Во дворе Хогвартса еще не росла Гремучая ива, Дамблдор не был директором единственной в Англии школы чародейства и волшебства, а будущим Пожирателям смерти едва исполнилось по одиннадцать. А Он… Он пока только мечтает совершить «много великих дел», пусть «ужасных, но все же великих».ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ:а) Перевод имен и фамилий росмэновский!!!б) Некоторые «факты» условны или вовсе придуманы, будьте снисходительны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Когда сын мистера Бредли Ньютона-старшего попросил подарить ему маленького пегаса, тот был порядком обескуражен. Пытаясь отговорить сына, он заглянул в энциклопедию и был сильно удивлен...
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.