Мир Возможностей - [38]

Шрифт
Интервал

Сделав для себя заметку на будущее не забыть о этом и при возможности опробовать я с сожалением подумал что надо выйти из игры и позавтракать в реале. Что и пришлось сделать.

Выйдя из игры, тем самым разбудив жену на 5 минут раньше её будильника, я пошел умываться по быстрому и чистить зубы пока жена еще нежиться последние её законные минуты в кровати. Сделав это я пошел на кухню ставить кофе и посмотреть чем позавтракать. Пока я ставил воду в турке на газ жена поскакала в ванную, а я стоял и ждал чтобы засыпать два колпачка с вчерашне намолотыми зернами кофе, чуть соли я уже кинул в воду.

Позавтракав вместе и обсудив планы на сегодня, из которых было только подумать а потом связаться попозже и договориться что приготовить на ужин, кто чего хочет, так как с утра об этом еще не могло нормально думаться, было очень тяжко об этом думать прям с утра, я стал помогать ей собираться. А так как всем известно что лучшая помощь это не мешать то я пошел за ноут посмотреть новости.

Новости как всегда нас радовали отсутствием чего–то интересного для меня, но я их читаю для того чтобы быть в курсе основных изменений в мире, не более. На сайт игры с новостями в Мире я решил пока не заходить, их лучше смотреть внутри из игры для экономии времени. Ну а сейчас я просто провожу время с женой пока она собирается на работу. Сегодня я не успею сбегать в парк с утра на пробежку, но на будущее надо будет договориться с Сашей о днях когда я буду появляться позже, да и когда я на работу пойду тоже буду меньше появляться в игре.

Хотя и так большинство игроков заходит в игру после работы, так как в нее играют в большинстве своем далеко не дети а в основном обеспеченные и зрелые люди, потому и местные к этому привыкли и не удивляются. Это связано с тем что шлем все еще достаточно дорогой для школьников и среднего класса и позиционируется как роскошь а не нужное в повседневности устройство. Но постепенно, как выходят новые модели, то ранние модели дешевеют и их выкупают кто хочет.

Ну а среди играющей молодежи это в основном те кто родился с золотой ложкой во рту, те кому родители смогли сделать такой дорогой подарок. Хотя и не мало таких было, но все одно, они были в меньшинстве. Даже на каникулах, когда подростки сидели днями и ночами, то все одно они не были большинством.

Насколько я знаю то на детей до 18 лет накладываются какие–то ограничения в игре, например невозможность раздеться и иметь секс, на алкоголь — им не продадут ничего крепкого, штрафы на непристойное поведение как и на преступления у них больше. Но надо сказать что и в отношении их от остальных игроков или местных тоже другое отношение, более бережное.

Дети могут повесить на взрослого метку насильника или извращенца, и в этом случае система сначала проверяет действия всех кто вовлечен в это и выносит свое суждение. Если подтвердит метку что она оправдана тогда этому взрослому будет ну очень тяжело жить в игре, или если это несправедливая метка тогда страдает сам ребенок, на него самого вешается ярлык вруна.

Ярлыки это более развитая тема репутации. За отдельные деньги ты можешь добавить в свою систему возможность добавлять ярлыки остальным, при этом системой проверяется правдивость этой информации. Для этого надо зайти в гильдию магов и оплатить пакет дополнений, после чего они тебе его проинсталлируют. Больше платить не придется и ты можешь этим пользоваться. При использовании, если информация не соответствует действительности, то ярлык не вешается. Так получается что на каждого можно будет посмотреть информацию о ярлыках, мнение о нем других, причем ярлыка «Убийца» не существует для нас игроков, но местные могут его повесить за убийство местного. Ну и потом его могут снять по желанию, например если ты отработаешь в тюрьме и к тебе все–таки нормально относятся, или оставить…Там не сильно много этих ярлыков и в основном никто ими не пользуется, а детям до 18 лет их дают бесплатно до совершеннолетия, потом блокируется пока не оплатишь.

Так что те из детей кто играет должен соблюдать кучу правил, ну а в реале мало кто из детей им хочет следовать, по этому и не сильно они сюда рвутся играть. Есть много других игр для компов в которых им интереснее.

Но некоторые несовершеннолетние, кто распробовал этот Мир, остаются и стараются научиться ответственности за свои поступки и слова. Игра их тут дисциплинирует. В жизни ведь как, обнаглевший ребенок тебя оскорбляет потому что он ребенок и ему все можно, а тут его за это и убить можно и система не пикнет даже. Даже если ты его убьешь на главной площади перед зданием суда и на глазах у стражников, максимум тебя могут задержать на некоторое время чтобы ребенок воскрес и мог прибежать снова на это место, для того чтобы сам ребенок смог повесить на тебя какой–то ярлык. А там система рассудит кто прав и кто нет. И это если они сами не видели начала конфликта, а то могут и покивать сами головой, типа правильно сделал. Ну а если не прибежит то никто тебя и держать не будет. В этом отношении спасибо системе, намного облегчает жизнь.

Да, еще одна важная деталь ярлыка, его может снять только тот кто его повесил. Бегать потом неудачнику–насильнику за жертвой что его ему повесила, а сначала найти ведь надо, умоляя снять… Говорю неудачнику, так как в системе есть механизм самоумерщвления и воскрешения в храме, на крайний случай, причем тебе предложит несколько храмов на выбор и там будут также храмы из других областей помимо ближайшего, то есть враг никогда не узнает где ты воскрес и не подстережет.


Рекомендуем почитать
Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…