Мир Возможностей - [198]
Эти три типа данжей представляли собой самые распространенные, где–то 90% от всех данжей что существуют, остальные могли быть мешаниной этих трех с своими особенностями. Самые редкие данжи и самые важные это имеющие проходы на другие планы где находятся новые проходы, и так разной по количеству цепочкой переходов можно дойти до планов с обитающими там разумными существами, с которыми можно торговать. При таких данжах всегда находятся военные что периодически их зачищают, тем самым освобождая проход местным торговцам. С такими планами ведется активная торговля разными для них редкими предметами, назад везут разные сплавы, камни и так далее из того что у нас дорого и редко.
Вспоминая все эти детали я продвигался не спеша, старался держаться правого бока дороги так как иногда посередине меня обгоняли некоторые спешащие индивидуумы, и если я не создавал им проблем то небольшие группы вместе идущих игроков заставляли их обгонять по обочине или по траве, и часто это заканчивалось громким ворчанием и небольшими наездами, но все это проходило больше в шутливой форме не переходя в ссору или тем более драку, что меня приятно обрадовало. Люди были полны позитива и делились им со всеми кого встречали на своем пути, такое впечатление что некоторым его могли напихать насильно, так что лучше сразу принять его и смириться, и даже не рыпаться сопротивляясь. Я никого не обгонял, шел себе спокойно улыбаясь и наблюдая за общением игроков из разных культур и народностей, в основном все игроки делали персонажей похожих на себя, поэтому было достаточно легко понять откуда примерно игрок, вот этим угадыванием я и занимался когда мне надоело смотреть на окружающий меня пейзаж. Местных идущих в сторону данжей в это время уже не было, но возвращающихся в город встретил.
По прошествии некоторого времени я дошел до отворота дороги в сторону таверны, что показало мне что я уже недалеко от цели. Некоторые из пешеходов свернули туда, но основная часть игроков продолжила путь до следующей развилки, где мой путь с ними разошелся. Все свернули на дорогу ведущую к «Веселым зайкам» и я под недоуменными взглядами и в одиночестве продолжил свой путь по более заросшей дороге ведущей в нужный мне и не пользующийся сейчас популярностью данж. Через полтора часа, в одиночестве, я дошел до нужного мне места.
Вход в данж выглядел как небольшая облагороженная пещера под невысокой скалой вырастающей из холма, и которая чуточку расширялась внутри и вела под небольшим уклоном вниз вытягиваясь и изгибаясь по мере погружения в землю. Тут пока я никого не встретил, но все равно зайдя под свод пещеры вошел в невидимость и начал передвигаться с осторожностью, внимательно смотря куда наступаю. Солнечный свет остался позади по этому подав магию в глаза я перешел на «ночное» зрение, при котором все расцвело новыми красками, подсвечивая ярче места насыщенные магией, хотя по рассказам на нижних уровнях становится светло из–за экзотической растительности и флуоресцентных грибов, но на верхних этажах такого нету. По мере спуска вниз я сталкивался с многими ответвлениями в боковые проходы но продолжал придерживаться центральной и самой широкой дороги вниз никуда не отвлекаясь. Мне пришлось потратить около десяти минут пока я встретил своего первого монстра, его сопение и издаваемый шум я услышал задолго до того как увидел в одном из боковых ответвлений рядом с моим проходом. Остановившись перед этим поворотом я принялся в тишине наблюдать за ним. По книгам описание этого монстра было для меня достаточно запутанным, чуть меньше метра ростом, прямо ходящий на двух ногах с двумя руками, по описании в книгах красного цвета но магическое зрение искажает цвета в темноте по этому я не мог этого подтвердить, с достаточно похожим на человеческое лицом но с рожками и закованным на первый взгляд броню на теле и конечностях, что на самом деле было его внешним скелетом — панцирем. На мой взгляд, при моем долгом разглядывании, он был похож на помесь гнома (из–за брони — панциря) и гоблина (из–за совсем мелкого роста и активного копошения в стене), только его рожки напоминали что он из рода чертей, ну и из–за панциря его называли крабиком. Пока он пытался что–то отковырять в стене на уровне полуметра от земли я искал его слабые места, как в книгах и описывали у него была незащищенная шея и по бокам подмышками явно не хватало защищенности, также описывали что у него на суставах защита была в целом слабее чем в остальных местах. По тем же рассказам я знал что он прекрасно знает свои слабости и потому очень хорошо защищал свою голову и шею руками, также стараясь меньше подставлять остальные ослабленные места, но при определенной ловкости с этим можно бороться так как сам по себе этот чертенок–бесенок–крабик–черепашка был небыстрый. Вооруженному игроку он не сильно страшен, махая мечом и прилагая определенные усилия можно разрубить его хитин и нанести смертельные для него повреждения, просто это займет время, и придется при этом стараться чтобы он сам тебя не задел своими острыми когтями. В общем среднему игроку смертельной угрозы они не несли, в целом можно сказать что геморроя даже чуточку меньше если сравнивать с зайками, но тут часто мнение игроков разделялось.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кто только не пытался привести человечество в «светлое будущее»: боги, герои, гении, политики…Не получилось. Теперь вот за это неблагодарное дело взялись «демоны» — джавангарды. Впрочем, речь пойдёт о людях…
На земле тысячи лет бок обок со смертными, скрываясь в "тени" существуют вампиры. Смертоносные, бессмертные дети ночи, продлевающие свою искусственную жизнь с помощью энергии заключённой в крови смертных. Со времён инквизиции, когда сами ночные хищники стали добычей разгневанных фанатиков, немёртвые были вынуждены уйти в мир легенд, став для людей лишь мифами и навсегда стерев из памяти подлинность своего существования. Время шло, и сам уклад жизни вампиров претерпел серьёзные изменения. Такие же они беспощадные убийцы, как и та древняя и могущественная сила, которая дождавшись своего часа, пытается вырваться на свободу из своего многовекового плена, и уничтожить всё живое на Земле…
Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…
Вы когда-нибудь читали книги про чудовищ? Ну так вот в этой их полно. Одни скрываются под обличиями людей, другие самые что ни на есть настоящие. А что если одно старое и мудрое чудовище захочет рассказать молодому и неопытному чудовищу сказку про третье чудовище, настоящее? Сказку, которая предназначена специально для него. Сказку, которая призвана свести с ума. Что будет? Давайте посмотрим…