Мир клинков - [73]

Шрифт
Интервал

Наконец он оказался перед "Башней Диндара", которая вблизи выглядела ещё выше, чем при взгляде со стороны, а её вершина, казалось, упиралась в самый небосвод. Внутренняя часть башни представляла собой сеть комнат и коридоров, населённых враждебными мобами и прячущих в себе входы в многочисленные подземелья и рейдовые инстансы.

Насколько Эрнису было известно, сложность прохождения башни нарастала с каждым этажом, и на самых верхних из них игрокам для выживания требовалось объединяться в группы, а ещё выше - в целые рейды. Но всё это не имело отношения к сегодняшней цели - мастеру клинков требовался только пятый этаж, а до него можно было добраться и в одиночку.

Эрнис двинулся вперёд по коридорам, аккуратно выманивая и убивая мобов, преграждающих дорогу - стройных воинов и магов в изящных доспехах и накидках, в обязательном порядке имеющих слово "изгой" в названии. Для персонажа, едва получившего пятидесятый уровень и ещё не обновившего экипировку, изгои оказались не такими уж лёгкими врагами и не позволяли расслабиться. Но недавние тренировки с персонажами Лондеры и Кабрио давали о себе знать, и Эрнис медленно, но верно расправлялся с глупыми и предсказуемыми врагами, которыми управлял искусственный интеллект. Облегчало задачу и то, что по коридорам постоянно бегали другие игроки, как поодиночке, так и группами, расчищая дорогу.

Вскоре четыре этажа остались позади, и игрок оказался в очередном коридоре с несколькими ответвлениями. Вспоминая данные Делиосом инструкции, он прошёл вперёд, миновав первую развилку, и на второй свернул налево. В этом проходе стоял лишь одинокий "изгой-чародей". Уже скоро должен был обнаружиться заветный тупик, и если за Эрнисом кто-нибудь следил, то было самое время придумать, как обмануть шпиона.

В голове быстро сформировался нехитрый план, и чародей, стоявший впереди, прекрасно подходил для его осуществления. Призвав клинки, игрок двинулся в его сторону, проведя несколько не слишком эффективных режущих атак со средней дистанции. Моб ответил стрелой нечестивой энергии, от которой Эрнис без труда увернулся, после чего начал наступать на врага, а тот, в свою очередь, попятился назад. Так был устроен искусственный интеллект этих чародеев - будучи кастерами, они всегда старались держать как можно большую дистанцию до цели. Какое-то время мастер клинков вёл его таким образом по коридору, рассчитывая свой урон, чтобы здоровье изгоя не закончилось прежде, чем он подойдёт как можно ближе к следующему повороту.

Когда очередной брошенный клинок снёс мобу остатки здоровья, и тот упал на пол, Эрнис обошёл тело и склонился над ним так, чтобы иметь возможность краем глаза наблюдать за оставленным позади коридором. Пространство хорошо просматривалось, и вражеские ассасины не смогли бы незаметно подобраться к игроку. Делая вид, что изучает содержимое убитого моба, игрок раскрыл панель чата и стал набирать текст, постоянно переводя взгляд с текста на окно лута. Если кто-нибудь сейчас увидит его, то всё будет выглядеть так, будто игрок консультируется с кем-то по поводу выпавших с чародея вещей. Ничего подозрительного в этом не было - почти все виды мобов в Энкарии пригождались для того или иного квеста или фарма определённых вещей, и в игровом сообществе постоянно велись обсуждения того, какие предметы с каких мобов чаще выпадают.

На самом же деле, набирая буквы, стирая их и набирая заново (чтобы казалось, будто печатается длинный текст), Эрнис набрал в чате одну-единственную строку: "/artakul enter". Оставив курсор мигать после последней буквы, он погрузил в инвентарь всё, что выпало с убитого чародея, после чего поднялся и спешно зашёл за поворот....

И чуть не улетел вниз, когда пол под ногами резко оборвался, предоставляя игроку возможность быстро переправиться на первый этаж, огласив предсмертными воплями коридоры башни. Громко произнеся вслух непечатное слово, Эрнис занёс ногу над пропастью, а рукой ударил по кнопке "Enter", активируя набранную в чате команду.

Будь что будет.

Стены коридора мгновенно исчезли, и перед глазами предстал экран загрузки. От остальных загрузочных экранов, на которые игрок уже вдоволь насмотрелся за две недели игры, этот отличался полной пустотой: ни картинки с панорамой локации, в которую предстояло переправиться, ни текста с каким-нибудь сюжетом или подсказкой. Просто чёрное полотно, в нижней части которого одиноко заполнялась полоса загрузки.

Надо было признать, что разработчики проявили креативность, реализовав переход в закрытую зону подобным образом. Сделай они простой тупик, заканчивающийся непроходимой стеной, рано или поздно кто-нибудь из игроков обратил бы внимание на таинственные исчезновения людей, зашедших в этот тупик. Наличие же внезапного обрыва снимало все подозрения - любой неосторожный игрок, потеряв осторожность и слишком резво забежав за поворот, тут же отправлялся в вертикальный полёт. И когда Варигос будет выслушивать сегодняшний отчёт от отправленного на слежку ассасина, он услышит лишь то, что цель неосторожно зашла за тот самый поворот и, громко сматерившись, улетела вниз, а отследить её с точки респауна в Тайкоре уже не удалось.


Еще от автора Александр Сергеевич Виланов
Тронкайзер

Нерушимое правило баланса гласит: если кто-то помогает, то кто-то должен вредить. Командная игра, взаимопомощь, кланы, рейды - всё это не про меня. Решением неких высших сил мне было суждено оказаться по другую сторону баррикад. Я - тот, кто войдёт к вам в доверие, а затем вонзит нож в спину. Я испорчу вам прокачку, я помогу вражескому клану разгромить вас, я обчищу ваше хранилище и уведу элитных мобов с насиженных мест. Не подумайте - ничего личного, просто работа такая. Позвольте представиться. Я - тронкайзер, боец тёмного фронта.


Под красным именем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Катраан

Богато обставленная комната в особняке выглядела непривычно после грязной лачуги на рудниках. На первом этаже остались лежать тела бывших хозяев и прислуги, а также союзников, попавшихся под горячую руку. На улице слышалось потрескивание чёрного пламени, пожирающего город, но ему не удавалось перекрыть отчаянных криков горожанки, которой не посчастливилось остаться в живых и стать на эту ночь игрушкой для захватчиков. Звуки боя уже стихли - город был взят почти без сопротивления. Теперь Катраан принадлежал им.


Мёртвая столица

Что будет, если время в одном месте вдруг ускорит свой бег, разом проскочив через тысячу лет? Турта, некогда столица славного Бартелиона, знает ответ. Оживлённые кварталы превратились в безмолвные руины; горожане, спешившие по делам, устлали дороги грудами иссохших костей, и ворота проклятого города навсегда закрылись для посторонних. Даже сегодня, спустя пятнадцать лет, загадочное колдовство мгновенно убивает всякого, кто рискнёт ступить на пустынные улицы. Путь живым в Турту заказан, но ходят слухи, что некий проводник за умеренную плату готов провести заказчиков за стены мёртвого города и, что важнее, вывести обратно.


Рекомендуем почитать
Квинтэссенция поддержания жизни

Когда вы смотрите на море, вы видите поверхность, а не глубину.


Помощница судьбы. Пенталогия

Уже немолодой и совсем некрасивой бывшей работнице банка, почувствовавшей на себе всю жесткость современных реалий, поступило неожиданное и выгодное предложение поработать на Ведомство Судьбы Ну разве от такого отказываются?


Орбитал

Один из мэтров отечественной фантастики сказал: «Быть крутым рассказчиком круче, чем быть крутым романистом». Мы в тот момент обсуждали мой малоформатный опус, которому посчастливилось выйти в бумаге за границей. Эти слова запали мне в душу. И вот, через три года, я готов представить читателям свой первый сборник. Все рассказы, вошедшие в него, являются финалистами и лауреатами различных конкурсов.


Рождение феникса

Добро пожаловать в мир Орбис-Луа! Дети здесь неотличимы друг от друга до момента окончания школы - и только тогда они обретают уникальную внешность и собственный дар. Вот и Мирами с нетерпением ждет выпускного. Она еще не знает, что скоро на нее свалится неуправляемый дар, преследования, тайное королевское задание... да еще и легенда о таинственном Фениксе не даст спать по ночам. Ей предстоит обрести себя, найти любовь и принять участие в самом невероятном событии за всю историю Орбис-Луа.


Дверь

Анна и Влад давно знакомы, но девушка не спешит принять его предложения. Вскоре выясняется, что Анна смертельно больна и жить ей осталось совсем недолго. В её снах, больше похожих на видение, она видит себя входящей в таинственную дверь, и просит возлюбленного отыскать эту дверь для неё. Влад исполняет странную просьбу, и Анна покидает его, чтобы вернуться…


Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?