Мир испытывает героя - [46]
Из правой ладони вырвался поток пламени. Он полетел в идущих гуськом скелетов с луками, и мертвецы загорелись. Горя нежить продолжала его обстреливать, но Эдик опять спрятался за саркофагом. Стрелы врезались в прочный камень и отлетали в сторону. Галерея напротив радовала горящими лучниками, и они постепенно уменьшались в числе. И Эдик радовался, что пока жили три элементаля. Они отправляли один за другим огненный шары. Со второй стороны к нему тоже потянулись скелеты, но их расстреливали элементали. Скелеты на площадки были давно уже уничтожены, и их останки лежали на полу, светясь оранжевым пламенем.
Послышался треск и грохот от падающих костей. Эдик выглянул из-за саркофага, скелеты, сошедшие к нему с галерей, все рассыпались и лежали на полу тлеющими костями. На стороне обстреливаемой элементалями уже никого не было. Правда, в зале оставался только один живой элементаль. Эдик осмотрелся. Никого.
Все стражи были мертвы.
Он встал в полный рост и начал изучать обстановку. Живых противников поблизости не было. Элементаль внизу ждал приказов. Рядом лежали старые стрелы.
Радость нахлынула на Эдика. Он победил! Он пришёл сюда. Он пришёл один. Он уничтожил стражу. Он принял верное решение. А главное. Он победил. И не только слабых скелетов. Главная его победа, это победа над страхом пойти одному в подземелье. Он справился. Он посмотрел на черноту потолка.
Послышался скрип сдвигаемого камня. Крышка саркофага грохнулась на пол. Эдик посмотрел на саркофаг. Там села мумия. В испуге Эдик пошёл назад.
Ликование замерло, и радость которую испытывал Эдик ещё мгновение назад растворилась в потоке дрожи. Испуг заставил внутренности сжаться, и замереть дыхание.
Мумия в доспехах вышла из саркофага и посмотрела на Эдика.
— Вечно ни минуты покоя.
— Давай поговорим!
— Умри! — мумия вытащила меч. — Как смеешь ты тревожить покой мёртвых!
— Послушай, империя в опасности!
— Мне нет дела до мира живых!
Эдик приказал элементалю двигаться сюда, и тот уже летел к ступенькам.
— Доставай меч, или умри, как грабитель! — мумия бросилась на Эдика. Он побежал к лестнице вниз.
— Я пошёл! — крикнул он. Он слетел с лестницы и помчался через весь зал.
— Я уже закрыл входную дверь! — рассмеялась мумия. — Так что ты не уйдёшь отсюда живым.
Наверху мумия расправилась с элементалем, и зал опять погрузился в темноту.
У лестницы Эдик призвал ещё одного элементаля и приказал ему двигаться вперёд, к центру зала.
— Можешь призывать их сколько угодно! — мумия врезал в него мечом. — Я их все уничтожу!
Мертвец врезал по огненному телу мечом, и в этот момент Эдик соединил вместе руки. Это отступление нужно было лишь для того, чтобы вытащить мумию на центр зала.
В руках Эдика ожил огонёк взрыва, и через мгновение он рванулся в направлении мумии. Элементаль рассыпался под ударами клинка. Мумия в доспехах повернулась к летящему сгустку. Она занесла меч.
Эдик сжал кулаки. Он не думал, но безмолвно желал лишь одного, чтобы мумия не разрубила сгусток мечом. Он не знал, что будет с его заклинанием в таких случаях, но готовился к худшему. Но мумия не успела разрубить его.
Ослепительная вспышка.
Эдик закрыл глаза рукой. Пламя долетело аж до него. Затем жуткий грохот. Такой, что мозги чуть не потекли из ушей. Шатаясь, он смотрел на расплывающийся мир. С потолка падали камни, и сыпался песок. Всё тряслось. А в ушах слышался звон.
Эдик, стоя спиной к стене, смотрел на погружённый во тьму зал. У стены полыхали кости сброшенных им скелетов. Все тела авантюристов были разбросаны и валялись у стен как попало.
Силы постепенно восстанавливались. Он приподнялся и на всякий случай вызвал сразу троих элементалей. Пришлось сесть на пол и ждать, пока элементали не начали атаковать шарами что-то к нему ползущее. В темноте Эдик испугался этого объекта, но когда его достреляли, то понял, что это верхняя часть тела мумии с левой рукой. Правую руку с мечом оторвало взрывом.
Мертвец так и не дополз и расстрелянный элементалями замер навечно.
Эдик упал на пол и просидел так с десяток минут, собираясь с мыслями. Затем нашёл торбу, поел, запил водой и принялся за дело.
Он обыскал всё помещение, собрал в одно место все куски мумии, затем нашёл меч, сияющий серебристым светом. Спрятав его в ножны, найденные ранее, он прикрепил его к поясу. Дальше Эдик продолжил обыск помещения. Почти всё оружие скелетов оказалось непригодно. В их луках сгорели тетивы, да и многие сгорели сами или сломались. В сундуке за саркофагом оказалась труха, в которую превратились лежащие там вещи.
Не найдя там никаких других ходов, Эдик пошёл к останкам мумии. Да и честно говоря, Эдик не хотел продолжения. На сегодня ему хватило и этого боя. И если бы сейчас он нашёл ещё одну дверь, ведущую в глубины горы, это вызвало бы у него, увы, не радость. Поэтому он лишь поверхностно осмотрел стены и пол, и, решив, что выполнил свою работу, начал разбираться с доспехами мумии.
С мумией пришлось не просто: доспех в котором она была, покорёжило взрывом. Эдик выковыривал её кинжалом из доспехов. Так же с мумии он снял несколько колец, браслет и ценный амулет с острым голубым камнем. Вытащив мумию из доспеха, он взял своё одеяло и упаковал их в него, поверху обвязав бичёвкой. Привязав свёрток к торбе, он подумал, что можно уходить.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.