Мир испытывает героя - [47]

Шрифт
Интервал

Эдик был ужасно доволен победой. Тем, как ловко он обыграл мумию. И у него было крайне хорошее настроение. И на радостях он был готов прямо сейчас полететь в Хельцбор быстрым шагом. Но поняв, что если он сейчас выйдет наружу, то всё равно придётся отдыхать, потому, что он много времени потратил на то, чтобы собрать свои трофеи по гробнице.

Поставив огненных элементалей на страже, он взял торбу и лёг около саркофага. После пустыни он не боялся спать в гробнице. Там, где он побывал, было гораздо страшнее. Но там он был в качестве странствующего монаха, у которого нет и гроша за душой. Но это дело не меняло.

Единственное, что не нравилось Эдику, это то, что элементали огня не могли издавать звуков. И они не могли предупредить его, если кто-то придёт сюда. Хотя Эдик и не рассчитывал на это, но всё равно дал элементалю указание, в случае если кто-то придёт отступить и стать рядом с ним. Там он соорудил пирамидку из черепов. Элементаль должен был рассыпать черепа, когда пройдёт сквозь них.

Довольный собой, Эдик посмотрел на одеяло. Нужно было осмотреть ещё и тела погибших авантюристов. Но по одежде он понял, что искать у них особо нечего.

Он закрыл глаза и отправился в мир снов. А мир продолжал жить за стенами гробницы, да и внутри неё тоже. Тела смельчаков валялись на холодных ступенях, истыканные стрелами. И эти смельчаки так ничего и не сказали миру. А он был готов слушать их. Но у них не хватило сил. Они были слишком слабы, чтобы забрать что-то у мира больше того, что он сам им дал. И они погибли, канули во тьме его подземелий. По тому, что мир был жесток. Он провозглашал: «Горе слабым!» Если ты слаб, то нет тебе покоя. Твой единственный путь это раствориться, стать ничем, стать нулём, в той массе, которая плывёт по миру. Так можно было хоть на какое-то время избежать борьбы. Но мир не верил в жизнь без борьбы.

Мир презирал слабых.

Глава 9

Эдик вскочил, услышав грохот падающих черепов. Эфимерное тело элементаля прошло сквозь них, нагревая и сталкивая в сторону. Ещё мгновение, Эдик встал, смотря вперёд. На противоположной стороне зала у выхода на лестницы стояло четверо силуэтов. Одного из них Эдик сразу же отметил. Это был рослый детина в полном железном доспехе и с длинным мечом. За ним стояли три фигуры, которые нельзя было различить в темноте.

«Искатели приключений! — подумалось ему. — Я вас опередил!»

Он снял шлем, став рядом с элементалем, чтобы его было получше видно и крикнул:

— Я Эндрю Гильтом воин-волшебник. Только что зачистил это место. И собираюсь уходить. Снаружи сейчас день или ночь?

— Минул полдень! — крикнула в ответ ему девушка в эльфийских доспехах золотистого цвета.

«Я целые сутки потратил на это место, — подумал он. — Нужно спешить, а не то Ульрика на самом деле пойдёт меня искать!»

— В общем, я сейчас ухожу! — он поднял торбу, закинул её за спину, поправил лямки, взял в левую руку шлем, со звенящей кольчугой и направился к лестнице. Спустившись, он проследовал вместе с элементалем к лестницам. Элементалям осталось недолго существовать.

Став под лестницей, он посмотрел на авантюристов.

— Ты одиночка? — спросила девушка в доспехах. Она тоже сняла шлем, и оттуда выпали длинные золотистые кудри.

«Не эльфийка — человек!» — подумалось Эдику.

Он вздохнул.

— Да, одиночка. Я пока обитаю в Хельцборе.

— Я Тария Насикс, — подняла она голову. — Глава отряда искателей приключений.

— Озира Динг, — из-за неё вышла брюнетка с длинными волосами. Эдик рассмотрел волосы, оказавшиеся просто идеально гладкими. В свете волшебных фонарей лицо девушку выглядело особенно бледным.

— Гёль, — коротко бросила блондинка с луком.

— А почему воин молчит? — посмотрел на парня в доспехах Эдик.

— По тому, что он зомби, а я некромант, — усмехнулась Озира.

— В таком случае у вас были шансы победить скелетов.

— Не хочешь присоединиться к нам? — Тария посмотрела на него сверху вниз.

— Нет, я люблю одиночество, и вы сможете меня найти в Хельцборе, я иногда бываю в трактире «Уставший солдат», спрашивайте Эндрю Гильтома. Вы меня пропустите? Элементали скоро исчезнут, я дал им указания никого не трогать.

Девушки посторонились, он прошёл мимо и пошёл к выходу, надев шлем.

«Можно было бы присоединиться! — подумал он. — Они были весьма ничего, даже больше… Нет! Никогда! Я не искатель приключений! Я — герой! Как мне хотелось крикнуть, что я Эдик де Тюк, но я не смог это сделать. Я испугался, что они спросят, а что я делаю здесь, почему я не борюсь со всем этим злом. А я хочу просто отдохнуть. Де Тюк должен пока остаться в тени, чтобы у меня был шанс на победу. Пока я не хочу ни с кем ходить по пещерам. Вполне возможно, что они найдут там ещё несколько тайников. Но пока я не нуждаюсь в деньгах, мне лучше быстрее вернуться в Хельцбор».

Причина, по которой Эдик так думал, была и то, что у него еды осталось всего ничего. Только на завтрак. И то на совсем худой. Чтобы не тратить время на охоту и жарку дичи, он решил поесть только вечером перед сном.

Идя по лесу, он рассуждал о своём сражении. Эмоции уже утихли, и он мог соображать более трезво.

«А я неплохо двигаюсь! — думал он, продираясь через лес. — Там было около сотни скелетов, и они попали в меня всего несколько раз. Конечно, в подземелье было очень опасно пользоваться взрывом, если бы такой камнепад с потолка случился просто так, то я бы пулей полетел к выходу. Но во время боя, я не был в состоянии пугаться. Но всё равно, не стоит обольщаться победой. Я уже знаю, как это работает. Хоть раз поверишь в то, что можешь побеждать, как обламываешься о новый уровень. Мумия явно меня не оценила. Если бы она не пыталась разрубить сгусток магии взрыва, а уклонилась, а это было возможно, то взрыв мог попасть в потолок или стену и вызвать обвал. Я сильно рисковал. Хорошо, что я научился метко стрелять заклинаниями. Благо, я отработал это мастерство на призраках пустыни. Они хорошо двигались и хорошо горели. Но впредь нужна другая тактика. Я не должен так сильно полагаться на магию Огня, которая в подземельях опасна.


Еще от автора Влад Непальский
Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Маленький мир

О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.


Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Космическая комедия

Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.


Рекомендуем почитать
Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Мир ждёт героя

Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.