Мир испытывает героя - [48]
Элементали тоже хороши, но будь против меня люди, их бы убили быстрее. В центре элементаля находится шар, где храниться магическая энергия. Огненный элементаль проницаем для стрел. И проходя через него, они не успевают сгорать. Так что несколько прицельных попаданий, и его могли уничтожить. Это нежить стреляла по самому элементалю. Поэтому они прожили так долго. В этом плане земляной элементаль намного круче огненного. Его нельзя убить стрелой.
Похоже, я так и не нашёл, что искал. Я думал, что эта победа сделает меня сильнее. А она сделала меня осторожнее. Я не ощущаю в себе ничего нового. Не знаю, что со мной будет. Боялся ли я погибнуть? Конечно! Но сама мумия меня не сильно напугала. С того момента, как она заговорила, я понял, что она уже проиграла. Я понял, что она меня недооценила. А что бы я делал, если бы она выдержала взрыв? А! Наверное, тогда бы пришлось бежать! Впрочем, чего я хочу? Сейчас я хочу поскорее дойти домой, снять с себя эту чёртову кольчугу и нырнуть в ванную!»
И на этом Эдик ускорил темп. Путь назад он прошёл за полтора дня. На следующий день, он стоял ночью под воротами Хельцбора голодный и злой и ждал, пока стража откроет створку, чтобы его впустить. За это пришлось ему заплатить, иначе нужно было бы ждать до утра.
Эдик добрался до своего дома, долго стучал в дверь, пока ему не открыла Ульрика.
— Готовьте ванну, — бросил он и отправился на кухню, где набросился на остатки еды.
Эдик целенаправленно решил не заходить в трактиры. Поскольку он мог бы поесть там, но ему хотелось почувствовать себя в безопасности. А в трактирах он боялся, что похитят его добычу, которая лежала у него в одеяле и звенела при ходьбе.
На следующий день он проснулся после полудня и показал девушкам трофеи.
— Лёгкий доспех энке, — заметила Ульрика, когда он развернул одеяло.
— Надо узнать, что за меч я достал и насчёт амулетов.
— Я могу сносить их в гильдию магов, — заметила она.
— Меч потом я сам отнесу, а вот всем остальным можешь заняться ты, — бросил Эдик, — потом остановился. — Хотя я больше не хочу таскаться в кольчуге, и нужно попробовать использовать этот доспех. А значит, надо будет его подогнать под меня. Давай займёмся этим завтра.
После чего он поднялся наверх и принялся изучать книгу по магии.
На следующий день Эдик узнал, что с такими доспехами может работать только гном, у которого цены были отнюдь не низки, и в его кузнице были потрачены последние деньги, на которые ещё можно было что-то купить. Теперь у них оставались только деньги на то, чтобы просто жить до конца года. Так же Ульрика узнала, что амулет даёт небольшую защиту от холода, а одно из колец светиться при приближении нежити. Браслет мог указать место, где была вода. Кольца без зачарований были проданы в ювелирной лавке, а остальные теперь украшали Эдика.
На следующий день Эдик уже вместе с новым доспехом, отправился в лес с Ёрико, чтобы там попрактиковаться магии, а Ёрико — поохотиться. Первый день они просто шли, уходя как можно дальше от города, и вечером поставили лагерь. А на следующее утро Эдик сразу же начал тренировки магии огня. Он пытался освоить новые заклинания и комбинировал старые. Так он потратил три дня. Он выучил призыв адской гончей, которая была сложнее элементаля, но могла выполнять больше функций, и, главное, больше взаимодействовать с объектами, а не только их сжигать. В остальном прогресс был небольшой. Некоторые заклинания он так и не смог сформировать. Нужно было обдумать ошибки и опять приступить к практике. Назад они шли нагруженные кучей шкур. Эдик тащил на себе шкуру убитого им саблезуба, которая весила не мало. Ёрико тоже набила лисиц.
Проснувшись дома, Эдик решил пройтись по городу. Поход в лес открыл новые проблемы в освоении магии. И самое главное, пользоваться верительной грамотой, данной архимагом, он не хотел. Это бы сразу выдало его присутствие. А Эдик уже успел наслушаться баек про себя любимого. Часть из них упоминала ещё и героические подвиги Тиммелина. И если он появится здесь, то все сразу же начнут ожидать от него неизвестно каких свершений. И чего доброго, кто-то бы обязательно проболтался там где не надо, и враги героя тут же бы его нашли. Это исключало использования грамоты для изучения магии в местной гильдии. Посему, Эдик решил пробежаться по магазинам. У него была надежда на то, что там удастся найти, что-то интересное.
Не успел он пройти и шаг, как его окликнули.
— Молодой господин!
Эдик развернулся. Давно его так никто не называл. За его спиной стоял опрятный человек.
— Я слуга тана Эдмунда, — тут же представился он. — Георг Шейн.
— Что тебе угодно?
— Мой господин наслышан про ваше искусство исцеления. Не так давно в бою, он потерял правую руку.
— Вы меня с кем-то перепутали.
— Он готов заплатить сто золотых…
Эдик уже готовый уйти остановился. Ноги его приросли к старой брусчатке. И хотя сейчас сто золотых казалось ему не такой уж большой суммой. Но всё равно достаточно большой, чтобы поработать. Заработать за один день, не подвергая себя опасности. Да и ещё, деньги остались только на жизнь. Это в пустыне он привык себе во всём отказывать, питаться крохами и спать в любом удобном месте. Но теперь всё по-другому… С момента вступления в Юхо, как только он назвал себя Эдиком де Тюком, такие вещи как экономия, мера и вообще какая-то значимость денег потеряли всякую ценность. Он как будто сорвался с цепи. И был готов одномоментно тратить тысячи золотых на всякую ерунду.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.