Мир испытывает героя - [37]
«Выходит, что всё, что я делал, оказалось направлено не на мою победу, а на поражение! — он стиснул зубы. — Надо было всеми силами отдалять нападение колдунов на город, а не приближать его. Моя тактика с самого начала оказалась ошибочна. Я хотел отомстить ярлу, и в итоге его схватили, сразу же захватив сердце Юхо».
На этой мысли он заснул.
Троица продвигалась всё дальше и дальше на север. Ночевали и питались они в трактирах. Всю поездку Эдик посвятил изучению теории магии. Он решил, что пока есть возможность изучить теорию, лучше поспешить, а то мало ли что может произойти потом. Ко всему прочему, на героя навалилась депрессия. Он прокручивал свой последний бой, своё поражение, и на глазах наворачивались слёзы. Таким жалким он себя давно не ощущал. В одно мгновение, он из бога превратился в ничто, только по факту того, что его противник был сильнее его. Опытнее его, хитрее его. И мало того, в бою Эдик утратил способность рационально мыслить. Это угнетало его больше всего. Он понял, что не способен адекватно мыслись в бою.
И Эдик пребывал в подавленном настроении. Но, не смотря на это, он решил разобраться с теорией магии, поэтому вгрызался в книги всё свободное время от еды и сна. Разбойников здесь почти не встречалось, и в дороге всё было относительно спокойно, за исключением наплыва монстров. О их появлении предупреждали кони, по этому их тоже избегали. Вечером четырнадцатого дня пути, они въехали в Хельцбор. По размерам город оказался даже немного больше Юхо, но дома в нём были расположены не так плотно, и росло много зелени.
К концу дороги у Эдика созрела мысль.
«Если я не научусь адекватно мыслить во время сражений, то не смогу победить ни одного серьёзного противника. Нужно получить боевой опыт на более слабых, но достойных врагах, а не на бандитах с дырявыми штанами».
С самого начала Эдик решил представиться Эндрю Гильтом, сыном погибшего торговца. Документов у него не было, но при въезде хватило верительной грамоты Ульрики Ольдокон, которая стала главой каравана. Они остановились в ближайшем к воротам трактире.
На следующий день, Эдик получил письмо от разносчицы.
Он поднялся в большую комнату, где сидела Ёрико, карауля сундук с золотом. Сев за стол, он сразу же оторвал кромку и достал бумагу.
«Дорогой мой брат,
Ты, думаю, уже оценил прелесть моего первого указа в качестве губернатора Юхо. Теперь, когда империя погружена в хаос, император мёртв, Альянс Свободных Магов, членом которого я являюсь, решил действовать самостоятельно, не допуская произвола колдунов, которые почти получили, что хотели. Раньше мы не могли себе такого позволить, поскольку альянс не вмешивается в дела государств, но мы узнали, что император мёртв, и в империи нет власти. Но это было ещё не всё. Официально именно захват замка колдунами стал причиной нашего вмешательства, пока они его не захватили, у нас были связаны руки. Захват врат в преисподнюю мог привести мир к значительным изменениям, поэтому альянс всегда следил за Юхо. Но вмешиваться мы не имели право. Твоё возвращение удивило меня, и я уже почти поверил, что ты стал настоящим героем. В этом так же были виноваты мои коллеги, они по своей недальновидности верили в то, что ты одолеешь колдунов, и уже готовились уезжать на остров Грёз. Но ты их, увы, разочаровал. Они не знают о нашей с тобой связи, и не говори им ничего. Ты хорошо держался, но это лишь только твоя удача, и перед замком она закончилась.
Я спас тебя, потому, что всё же ты мой брат. И я не хочу, что бы кто-то убил тебя, не смотря на мою нелюбовь к тебе. Я всё ещё жду, когда ты заставишь меня пожалеть за свои слова. Но человеческая жизнь мала…
Хочу тебе сказать, что кроме главы гильдии „Чёрная земля“, которого мы уничтожили, а он был магом Тьмы, к слову, почти все остальные сбежали. Так же у альянса нет желания трогать их логова на болотах. Хотя придётся навести в округе какой-то порядок. На время нашего пребывания в Юхо, мы его оккупировали, так что пока я там законная власть. Никто не будет штурмовать Юхо, чтобы вернуть его назад. А насчёт всей швали, она, наверное, разбредётся по империи опять. И вполне возможно, что они даже будут пытаться тебе отомстить, так что будь осторожен и доживи до нашей следующей встречи. Посему я буду тебя ждать в замке пока, только пока.
У тебя хороший дом, жаль ты не сможешь в нём жить. Твой прошлый помощник — Тиммелин спас твою репутацию, он придумал, что демон после того, как ты его почти победил, затянул тебя в собственный мир. И весь город скорбит о храбром герое, и ждёт твоего возвращения.
Я смеюсь, потому, что все твои подвиги такие же нелепые фантазии. Сказки, живущие в умах людей. И они живут лишь только потому, что все хотят верить в героев, которые придут им на помощь.
Император, к несчастью, судя по всему, сошёл с ума. Ещё год назад он принялся уничтожать всех своих союзников внутри империи, а теперь умер от голода в собственном дворце. Сам я узнал это совсем недавно. Если принимать зелье из семени дракона, дарующего бессмертие, нельзя голодать. Три дня голода уже смертельны. А судя по донесениям из дворца, ему стали везде мерещиться яды, и он прекратил есть.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.