Мир испытывает героя - [36]
— Мы уезжаем, — проговорила она.
— Я жив? — смотрел на укрытые клетчатым пледом ноги Эдик.
— Вас спасли!
— Кто?
— Спросите у Ульрики, — она пожала плечами.
Эдик обернулся, ища воительницу. Но в фургоне с ним была только Ёрико. Затем повозка остановилась, небольшая дверца открылась, и внутрь посмотрела беловолосая женщина.
Увидев Ульрику, герой Юхо улыбнулся.
— Как мы здесь очутились? — Эдик хотел было сесть на ноги, но после нескольких движений почувствовал сильную слабость и решил остаться в той позе, в которой был.
— Юхо захватил Альянс Свободных Магов, — сухо ответила Ульрика. — Они и спасли тебя.
— Но почему я не у себя дома? — выпучил глаза Эдик. Новость просто обрушила все его представления о том, что происходило в Юхо.
— Где-то через час после событий на площади мы узнали, что новый губернатор Юхо — Шенкель Айс издал приказ о изгнании героя Юхо — Эдика де Тюка.
Эдик сжал кулаки.
«Ну как же без него, — он сжал зубы. — А я то думал, что больше никогда о нём не услышу. Но нет, я прекрасно знал, что брат сразу же даст о себе знать».
— А что это за фургон? — тут же переспросил он.
— Это фургон жены ярла. Её дочь куда-то сбежала, и когда я за ним вернулась, то там никого не было. Кроме солдат его охранявших, разумеется.
— Расскажи мне всё по подробней!
И Ульрика принялась расписывать ему произошедшее ночью. Когда демон пошёл за мечом Эдика, вокруг него возникла ледяная клетка, созданная Шенкелем Айсом, а другие маги альянса тем временем заняли замок. Ульрика не видела этого, но поняла, что атаки колдунов, держащие архимага в обороне, неожиданно прекратились. Дальше демон проломал клетку, схватил свой топор и шлем, бросив возле неё меч Эдика, и бежал под ударами шквала ледяных птиц. Когда Ульрика спешила на помощь Эдику, то видела, как со стен замка десятками спрыгивают вервольфы и исчезают в уснувшем городе.
Дальше архимаг пошёл к замку, а Ульрика и Ёрико, соорудив носилки, понесли Эдика домой. Они не забыли про его шлем и меч. В доме, они разбудили жреца, спавшего, как убитый, и тот начал лечить Эдика. Где-то через час в особняк постучали люди из замка и сообщили, что Эдик изгоняется из города новой властью, и надо покинуть его до рассвета. Ульрика двинулась к воротам и забрала пустующий фургон жены ярла. В нём нашёлся большой сундук с золотишком. Фургон охраняли солдаты, поэтому кроме дочки ярла оттуда ничего не исчезло. Они знали Ульрику, как спутницу Эдика, поэтому проблем со взятием фургона не возникло.
Когда она приехала к особняку, то пока грузили Эдика, она приказал слугам собрать его одежду, а сама взяла его книги по магии, которые он принёс из библиотеки гильдии, и улики против братства тьмы и всё погрузила в фургон. Погрузившись, она прихватила тройку коней, и фургон двинулся к воротам на Хельцбор. По пути их догнал архимаг и отдал рекомендательное письмо для гильдии магов Хельцбора, куда они собрались бежать. К рассвету фургон уже покинул Юхо, и они двигались по дороге через лес.
Послушав рассказ Ульрики, Эдик выпил целебного чая, и, собравшись с силами, сбросил плед.
Герой вылез из фургона, став босыми ногами на брусчатку. Он подошёл к обочине и посмотрел на шуршащий листвой лес и густой кустарник. Над ним простиралось летнее небо. По осине пробежалась коричневая белка, в густых пели птицы. Их трели резали Эдику слух.
«Я опять потерял всё, — он посмотрел на кусты. — И опять из-за своего брата. Мой дом! Мой город! Я уже думал, что сам стану ярлом. А теперь всё ушло из моих рук!»
Он пинал воздух, но потом, когда чуть не упал от бессилия, успокоился. Главное, что он выжил. Дошло до него осознание. Если бы не его брат, то он бы умер. Демон бы убил его, и история Эдика де Тюка окончилась бы навсегда.
Вернувшись в фургон, он опять лёг дремать.
Ульрика залезла на козлы, и фургон запряженный четырьмя тяжёловозами двинулся дальше. За ним на привязи скакала троица лошадей.
«С самого начала против такого противника у меня не было и шанса, — думал Эдик, смотря в потолок, а после закрыл глаза, — я не представлял, насколько он силён. Впрочем, если бы обстоятельства сложились по-другому, если бы я загнал его в ловушку, то смог бы победить. Но этих благоприятных условий, давших мне огромное преимущество не сложилось. Вот и всё! Или я их не создал! Но я пытался. Я думал, что на этот раз всё в моих руках! И я проиграл. Проиграл потому, что не мог победить. Это был не простой противник. Мало того, ему помогал маг, если бы он не защитил его от моего взрыва, то кто знает, как бы сложился бой. Но я оказался в заранее неблагоприятных условиях, и мало того не смог догадаться, что нужно бежать. А у меня была такая возможность, если бы после первого удара, я бы сумел использовать заклинание „Ракета“, то он бы не смог меня догнать. Но как назло, в то время это вылетело у меня из головы. И разве я бы убежал? Я бы совершил тактическое отступление. Это не побег. Я бы просто переместился на другое поле боя. Но почему в бою, я как назло, ни о чём не подумал?»
Он много размышлял о том, что нужно было сделать, чтобы победить. Но в большинстве случаев это были фантазии. Однако он понял одно. Если бы он не отдал письмо ярлу, то ярл бы не побежал спасать свои сокровища. То его бы не схватили, это бы отдалило появление колдунов. А если бы они напали не сразу, а, например, через пару недель, то за это время у него была бы возможность столкнуться пару раз с колдунами и проредить их численность в благоприятных для себя условиях. Так он думал.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.