Мир испытывает героя - [39]
Но когда я проиграл, этого мне не хватило, чтобы подняться. Моя воля и дух оказались сломлены. Для того, чтобы доказать миру свою важность мне достаточно было там и погибнуть. И всё равно я делал это для себя. И если бы я знал, что всё так обернётся, я бы никогда туда не побежал. Моё поражение оказалось бессмысленным. Оно никак не повлияло на исход дел. Оно только уничтожило меня, как героя, в моём воображении. Я понял, что ещё слишком слаб. Что у меня нет реального опыта, что всё, на чём держится слава героя Юхо, это то, что я сделал, когда мир был ещё игрой. Вот и всё. Я действовал исключительно за счёт этого наследия. Да и как выяснилось, я тоже не сильно повлиял на события в Юхо. Хотя мне казалось, что я был центром городских событий.
Видимо желания быть героем, показать миру, что ты тоже чего-то стоишь — недостаточно чтобы не сломаться и не утратить волю. И мне надо будет найти то, ради чего я смогу подыматься даже сильно израненный, ради чего, даже умирая, я буду стараться выжить!»
Он сделал умозаключение. И теперь к поиску боевого опыта добавился ещё и пункт поиска высокого смысла. Сейчас он больше уже не думал, о том, что может стать помещиком, торговцем или просто хорошо живущим человеком. Нет, впечатления геройского бытия были ещё живы. Правда, первое поражение сломило его. Да и на самом деле торговля его никогда не интересовала, чтобы ей серьёзно заниматься.
Но Эдик в то же время понимал, пускай он побыл героем хоть до первого поражения — это тоже много. Большинство людей этого мира никогда не взойдут до его вершины. Они так и останутся серостью, о которой никто и не вспомнит. Если бы здесь вели статистику, то они были теми процентами, вызывающими лишь безразличие. Статистика — это и есть жизнь серой массы. Однообразные неинтересные истории, которые можно выразить простыми числами, общими для большинства.
И он был когда-то таким.
Но, то было в другой жизни, в другом мире. Здесь у него уникальная история. Его история больше не статистика — он верил в это. Он верил в то, что ему нужно ещё время, и он достигнет ещё большего могущества. Но чтобы его не сломили, ему нужна твёрдость, то ради чего он сможет идти до конца. И Эдик понимал, что собственное благополучие — это не та причина. Он уже выбрал себе такую роль, которая не совместима с такой психологией. Герой не мог прятаться в подвале, бежать из города или избегать битвы. Иначе он уже не герой.
Эдик вздохнул. Какую же он кашу заварил. «Честь и доблесть!» — линия, которая ему понравилась. Она требует самоотверженности, но взамен даёт небывалую славу, и, самое главное, важность для общества. Будучи героем, он ощущал себя сердцем общества, душой общества. Он не нога, и не рука, и даже не голова, он нечто большее.
Но всё исчезло, как сон, и сейчас ему показалось, что прошлые события только приснились. Яркий сон, где он герой. Где он не серость. И ему захотелось продолжить это, снова стать всем, снова стать мощью.
Он понял, что без внутренней твёрдости, он не сможет идти дальше. Поражение поколебало его на две недели, что они ехали в Хельцбор. Он тосковал. Две недели, он прокручивал в голове все дни в Юхо, пытаясь найти хоть, что-то что могло повлиять на ход событий.
«Разве то, что альянс магов следил за городом, умаляет моих побед? Разве то, что они в любой момент могли разогнать колдунов, делает меня бесполезным? Тем более брат сказал, что они не могли вмешаться, пока колдуны не захватили замок, это значит, я позволил этому произойти. Я изменил ход событий. Хотя они пришли к одному и тому же, я изменил путь, по которому они прошли с большой пользой для себя. Я стал душой города. Разве когда город считался обреченным, я не вдыхал в него надежду?»
Он покачал головой.
«Я был его центром! И я понял, что мне это понравилось. Гораздо больше, чем сидеть в небытии. Мир жесток, и мне нужно идти дальше. Уже недостаточно просто показывать миру, что я силён. Что у меня есть могущество и, главное, воля для его применения, мне нужна смелость броситься в гущу события, где моё могущество будет посредственностью, где моя сила — будет слабостью. Только там я смогу доказать всем, что я есть! Что я не серость! Что я имею право на своё слово!»
В воображении он уже покорил мир. Он уже был императором. Он боялся делать новые шаги, но он понимал, что хочет идти вперёд. Хочет и дальше быть героем Юхо и окончить его историю.
Бродя по городу до вечера, он анализировал события, а потом и, лёжа в постели, думал, что ему предпринять, как больше не проигрывать.
И эти вопросы мучили его до момента сна, а когда он заснул, то видел прекрасный сон.
Но что сон для мира? Мир спит или бодрствует? Может быть, он всегда спит, а может он никогда не смыкает своих глаз. И что для него самые светлые стремления? Может, за их показной красотой видны чёрные корни эгоизма? Ведь каждый мальчишка мечтает быть героем — но это мечта у него всего лишь от желания быть сильным и значимым. Слушая сказки, он воображал себя героем. И этот герой живёт в самой потаённой комнате его памяти, куда больше никто не заглядывает. И мир тоже.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.