Мир испытывает героя - [12]

Шрифт
Интервал

— Вам не нужен эскорт?

— Ни к чему! — покачал головой Эдик.

И пройдя мимо молодых парней в кольчугах, они двинулись дальше.

Судя по любопытным лицам горожан, встречаемых по пути, они уже всё знали. То, что произошло ночью, обсуждал весь Юхо. Когда Эдик шёл по улице, то периодически слышались ласкающие его слух фразы.

— Слава герою Юхо!

— Он настоящий! — кричал пятилетний мальчишка.

— Мы спасены! — визжала девчонка.

— Слава Эдику де Тюку!

Эдик иногда махал рукой, проходя мимо домов. На одном балкончике второго этажа ему махали платками милые девушки.

Это так умилило Эдика, что он пустил слезу под шлемом.

— А правда, что там была сотня колдунов? — выкрикнул подросток в заплатках.

Эдик хотел сказать без комментариев, но решив, что вопрос риторический — промолчал. Он не хотел задерживаться.

— Подвиги не ждут, я спешу к ярлу! — сказал он оборачиваясь.

Собравшиеся у домов люди завизжали.

— Узнаю нашего героя!

— Вот это дух!

— Настоящий герой! Не то, что этот придурок — Дэй де Трэй! — вспомнил кто-то паладина.

Эдик пошёл дальше, плутая между домов, пока не вышел к замку. Стражники у ворот отсалютовали ему, и он лишь кивнул в ответ.

На сей раз до кабинета ярла они не дошли, он встретил их в тронном зале, где стоял один из столов, виденных Эдиком на пиру. На нём лежали кинжалы, обгоревшие кольца, закопченные браслеты, и остатки какой-то одежонки. Эдик сразу же догадался, что всё это — его боевой трофей с колдунов, которые массово сгорели в коридоре его дома. Он снял шлем и отдал его воительнице.

— Ну наконец-то! — к ним подошёл Ягиминд. На нём была расшитая серебром рубаха и бархатные штаны.

— Да, вот решил проведать после ночного приключения, — улыбнулся Эдик. — Вижу, вы уже рассортировали добро от колдунов.

— Да, тела валяются во дворе, — бросил ярл. — Хочешь посмотреть?

— Нет!

— Это ты их магией так сжёг?

— Да!

— Сильно, — кивнул ярл.

— Это их снаряжение?

— Да, — кивнул он. — Мой оружейник уже всё изучил. Пять ядовитых кинжалов с каким-то зачарованием одноразового действия. А остальноё всё должен изучить архимаг.

— Меня интересует, как они попали в Юхо? — спросил его Эдик.

— Я уже знаю. Один беспризорник видел это, он рассказал бомжу, который сотрудничает с нашей разведкой. Он тут же донёс нам. Пятеро колдунов прилетели на крылатых ледяных демонах. Их встретило пятнадцать человек, четырнадцать из них были в мантиях и капюшонах, а один — здоровяк. Как выяснили: кузнец с окраины, помер две недели назад, его должны были похоронить, но тело кто-то украл в доме мёртвых.

— Следовательно, один из них ждал у моего дома, — закончил мысль Эдик.

«Стоп! Пятерых доставили крылатые ледяные демоны. Это значит, что маг, который призвал их, уже пользовался магией. Но он мог выпить зелье, чтобы восстановиться. Мог. Но после того, как этот мир стал реальностью зелья перестали действовать мгновенно. По крайней мере — некоторые. Да какая разница! Он мог полчаса идти к моему дому. В общем, буду исходить из того, что это маг был уже уставшим, когда мы с ним столкнулись!»

— Меня вот больше интересует то, что ты собираешься предпринимать дальше? — повёл бровями ярл.

— Для начала, я хочу отремонтировать дом и заплатить своим людям. Но когда я открыл сейф, оказалась, что там нет ни гроша! А мне нужно стеклить весь первый этаж!

— Тысячи хватит?

— На первое время… — как можно небрежней бросил Эдик.

— Сейчас скажу казначею.

— Я буду ждать следующего хода гильдии «Чёрная земля!» — он посмотрел на ярла. — Когда я соберу больше сведений, придумаю новый план, — тут он вспомнил про хускарла. — А пока мне нужен новый хускарл, верный оруженосец, который будет чистить мои доспехи.

— Надо сказать, что ты единственный тан, все остальные погибли в мартовском походе, — ярл похлопал его по плечу. — Ты опора и надежда Юхо. Будет тебе хускарл. Прямо сейчас!

— Я хочу его выбрать!

— Конечно!

— А вот и архимаг пожаловал!

Эдик обернулся, к ним и правда шёл архимага.

— Сейчас узнаем, всю подноготную о тёмной гильдии, — усмехнулся Ягиминд.

— Боюсь, что нет, — покачал седой головой архимаг. — Колдун сбежал из тюрьмы!

— Как это так? — открыл рот ярл, обнажая белоснежные зубы.

— Надо было бросать в тюрьму замка, а не в городскую, но она была ближе, — выдохнул старик.

— А как же противомагические кандалы? — продолжил расспрос ярл.

— Туда ворвался, судя по всему, вервольф и убил девять стражников, — продолжил архимаг. — Он освободил колдуна, и они вместе сбежали.

Эдик посмотрел на Ульрику, стоящую всё это время рядом.

— Эдик, сможешь его найти? — ярл вперил взор в героя.

— Я давно не был в Юхо и не представляю, где он может прятаться.

Это было правдой, хоть и Эдик после изгнания из особняка за год сумел изучить город, но он знал, что там есть очень много укромных уголков, и во многие из них беспризорники боялись лезть.

— Закрыть все ворота! — прокричал секретарю ярл.

— Уже поздно! — пожал плечами архимаг. — Пока секретарь добежит до сигнальной башни, то они успеют выйти из города.

— Надо предугадать их действия, — ляпнул Эдик, и тут же пожалел, потому что и архимаг и ярл пристально посмотрели на него, и ему пришлось продолжать мысль. — В Юхо всего трое ворот. Одни идут на юг, там, где находиться замок гильдии. Я уверен, что они не пойдут через них. Есть ещё две дороги: на Суигуйн и на Хельцбор. Городское кладбище на дороге к столице. Мертвецов, которых везут на кладбище, никто не проверяет. И мне кажется об этом знают и они. Так что Хельцбор отметаем. По дороге к нему ещё идут люди и в восточные города Винтермира. Я бы поехал на кладбище и посмотрел там. Дорога на столицу последнее время пустует, а на кладбище мертвецов везут постоянно, и это не привлечёт лишнего внимания.


Еще от автора Влад Непальский
Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Маленький мир

О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.


Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Космическая комедия

Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.


Рекомендуем почитать
Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Мир ждёт героя

Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.