Мир испытывает героя - [13]
— Ты помнишь, как выглядел этот колдун? — посмотрел на него ярл.
— Нет, — открыл рот Эдик.
— Я помню, — ответила Ульрика.
«Ну зачем ты это сказал! — буркнул он про себя! — Теперь придётся прогуляться».
— В моей версии побега из города, — заметил архимаг, — я бы дождался ночи, а скоро пойдёт дождь, и в темноте спустился со стены. Тем более с ним вервольф, а караулы сейчас слишком редкие.
— Я пойду, проверю! — Эдик пошёл к выходу.
«Ладно, прогуляюсь перед ужином, — подумал он. — Сомневаюсь, что колдуны последуют моему плану. План архимага гораздо безопасней. Стена большая и плохо охраняется. Спуститься будет очень просто. И самое главное безопасно. Беспроигрышный вариант».
Он тут же поверил, что архимаг прав на сто процентов. А значит, ему ничего плохого не будет. В конце концов, пройтись по городу тоже неплохо.
— Возьмите лошадей! — указал рукой на конюшни ярл.
— Не стоит, мы пройдёмся пешком, — улыбнулся Эдик.
— Тогда уж придётся пробежаться.
Он кивнул и трусцой выбежал из тронного зала. А выйдя из замка, просто пошёл к кладбещенским воротам быстрым шагом.
Через час он уже вышел в западные ворота и стал на тракте в столицу. После небольшой прослойки травы за стеной в трёхстах метрах начинался смешанный лес.
Вечерело, погода сильно ухудшилась. Подул сильный южный ветер, и вдалеке блестели зорницы. Дождь должен был начаться с минуты на минуту. Холодный ветер попадал в забрало, когда Эдик поворачивался к стене.
Эдик замер, смотря на кладбище, что уходило в лес с левой стороны дороги. Между высоких деревьев в темноту леса уходили кресты и памятники, где-то виднелись грубые статуи.
Память больно резанула по сердцу. Он вспомнил тот день, когда умерла бабушка. А затем другой — когда он не смог её достойно похоронить. Когда он сбежал, не желая возиться со всем этим. Где-то здесь лежат её останки. Но нет — не здесь. Это старое захоронение. Нищих хоронят во рве, всей кучей.
Он сжал кулаки.
«Бабушка, прости!»
Затем захотелось посетить её могилу, или хотя бы то место, где её закопали. Он осмотрелся, думая у кого бы спросить, но никого не было, кроме приближавшейся телеги, ехавшей из ворот. В ней лежало три гроба из старой древесины, и управлял ей совсем худой мужичок.
— Дружище, не подскажешь ли ты мне, где здесь хоронят нищих! — подбежал к нему латник в демоническом доспехе.
— Да, в самом конце, вон за теми деревьями, в самый конец кладбища, там у болота. Уже вода туда добралась. Теперь там уже трудно что-то откопать.
Эдику речь мужика показалась сбивчивой.
«Я боялся всех, а на самом деле все они боятся героя Юхо! — он улыбнулся. — У мужиков передо мной язык заплетается. Не удивительно, не каждый день увидишь великого героя!»
— А что у нас новый могильщик? — из-за спины Эдика вынырнула Ульрика.
— Да, вчера помер, вот я везу хоронить, — пролепетал крестьянин.
— Да, жалко старика Ирзена. А что с ним приключилось?
— Упился, да свалился с лестницы.
— Помянем! — Ульрика склонила голову. — Спасибо, добрый человек, мы пойдём к могилам для нищих.
И она пошла к лесу.
Эдик догнал её.
— Не знал, что ты знаешь могильщика?
— Нет, — прошептала она.
— А кто тогда старик Ирзен?
— Придумала первое имя, что пришло на ум.
— Да.
— Этот парень не тот, кто себя выдаёт!
Герой Юхо обернулся, старая телега ехала по дороге к лесу, и мужик повернулся к ним спиной.
Эдик поднял руки с раскрытыми ладонями.
Магия конденсировалась в яркую точку. Ещё мгновение, и она улетела вперёд, догоняя ветхую телегу.
Вспышка, яркий свет, и мощный грохот оглушил округу. Эдик видел, как серая телега подлетела, а по его телу разлилась слабость. Он вложил слишком много силы сюда. Гробы превратились в щепки, разлетающиеся по сторонам. Из них вылетели тела.
Он видел, как в замедленной съёмке, одно из них кувыркается в воздухе, летит к земле. Вот его корёжит, из рук начинают вырастать когти. Серая шерсть прёт из-под старой одежды, и она разрывается под рельефом мышц.
Внутри Эдика всё вздрагивает.
На землю приземляется монстр не менее трёх метров высотой. Став на пружинистые лапы в штанах, он летит к Эдику.
От взрыва герой оглох. В пустой голове тишина, а в ушах стоит звон. Эдик уже не слышит ни криков Ульрики, ни визга её меча, доставаемого из ножен, ни рёва чудовища.
Он инстинктивно собрал магию в кулак, и из ладони вылетела огненная стрела. Но вервольф уклонился, отпрыгнув в сторону. Затем он совершил ещё прыжок.
Эдик закрылся огненным щитом. Однако, монстр перемахнул через полусферу, подпрыгнув на мощных лапах. Длинными когтями он заблокировал меч Ульрики и с нечеловеческой силой оттолкнул девушку. Она улетела в сторону и покатилась по траве.
Тишина исчезла. Прямо над ухом Эдика послышался волчий вой, а точнее рёв. Герой резко сдвинул огненный щит в сторону, чтобы закрыться им от противника, и он потух. Вервольф нацелился длинными когтями в прорезь шлема.
Он напряг мышцы на покрытом серой шерстью животе, его драные штаны треснули, и оттуда выпало серое хозяйство. Одной рукой Эдик схватил за длинные когти, и его силы хватило, чтобы задержать их у лица. Демонические перчатки даже не царапались о острые когти оборотня. Прижав голову, он закрыл шею дополнительной нижней бронёй шлема.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Что если реальность померкнет? Что если всё, что было ценно раньше, останется за чертой в неизведанной дали? Что, если компьютерная игра оживёт и заменит реальность? Александр был никем, пока новый мир не ожил, и бездушные байты, хранящиеся на его винчестере, превратились в реальные достижения в новом мире. Теперь он — герой! Он вершит судьбы миллионов людей. От него зависит будущее мира. И мир ждёт, что же он скажет в своём диалоге с ним. Какой ход он сделает? Какая фигура пойдёт следующей? Он в нетерпении! Но так ли хороша участь героя? Что она может дать обычному человеку, никогда не видевшему меча? Вознесёт ли она над миром или погубит его? Но миру всё равно, он просто ждёт новых действий.