Милашка - [40]
- Без комментариев - пробормотала Элана. - Есть хочешь?
Я кивнул, внезапно осознав, что и впрямь сильно проголодался.
- Татьяна, сделай.
- Вы за кого меня принимаете? - обиженно отозвалась яхта. - Уже.
- Ой! - удивлённо-обрадованно произнёс я, открыв дверцу синтезатора. - Пельмешки! Откуда ты знала, что я их хочу?
- Считай это небольшим секретом - самодовольно отозвалась Татьяна.
- Ну, в любом случае, это то, что надо.
Я принялся за пельмени. Элана тоже сделала себе тарелку и села за стол рядом со мной.
- По-моему, они вкуснее, чем обычно - заметил я.
- Я малость поработала над машинкой - пояснила Татьяна.
- Вкусно - подтвердила Элана. - Как ты думаешь, что этот дракон может сделать Немезос?
- Если сможет повторить то, что уже делал, то всё.
- А что такого он сделал?
- Погасил магию. Полностью. Я едва не замёрз, а Индус замёрз совсем.
- А потом его съел дракон? - уточнила Элана. Я кивнул.
- Но я не думаю, что это сработает против богини.
- Почему?
- Слишком круто.
- Хороший довод - хмыкнула Элана.
- Нет, правда. Я достаточно знаю богов, чтобы понимать - они не потерпят существования чего-либо, что может им угрожать. И я не поверю, что они не знали об этом храме.
- Резонно - признала Элана. - Интересно, зачем вообще они пришли на Землю?
Я пожал плечами.
- Ну, тебе лучше знать.
- Я знаю не больше твоего, если не меньше. Латисса - не лучший источник информации. Я даже не знаю точно, когда это произошло.
- Точно и я не знаю, но около ста лет назад, вскоре после возвращения магии. Видимо, это как-то связано. Вообще о богах известно крайне мало - видимо, всё по той же причине. Даже их точное количество неизвестно. Одни вопросы…
- А ты, я погляжу, увлёкся - заметила Элана. - Пельмени остывают.
Я кивнул и вернулся к еде.
- Не хотела отрывать вас от еды - без обычного энтузиазма произнесла Татьяна - но у нас, по ходу, гости. Хорошо вооружённый катер, замаскированный под патрульный.
Элана скривила край рта.
- Чего-нибудь требуют?
- Чтобы я прилунилась.
- И что ты? - из чистого любопытства спросил я.
- Я и сама пиратствовала, знаю, что к чему. Что делать-то будем? Попробовать вызвать натуральный патруль?
- Только в самом крайнем случае. Ты выведена из-под контроля диспетчерских, так что они заставят нас приземлиться, и Немезида будет тут как тут.
- Так что делать-то?
Элана посмотрела на меня; я всё понял без слов.
- Покажи мне их, расстояние и направление.
- В рубку пройди.
Я выхватил из тарелки последний пельмень, и, жуя его на ходу, поспешил в рубку.
- Вон они - заявила Татьяна, увеличивая изображение на участке голоэкрана так, что стало видно чужой катер.
- Дистанция 898 метров, направление указано стрелкой - повторила Татьяна указанное на экране. Я кивнул.
- Держи дистанцию. Элана, дай амулет призыва. Возле синтезатора лежит запасной.
Она протянула мешочек; я сосредоточился, собирая Силу. Ни Камня Маны, ни даже ауры Земли… Кроха по крохе, из своего тела… Невидимый шарик энергии подрастает… Достаточно. Я поместил амулет внутрь него, и шарик сделал своё дело.
- До скорой встречи - произнёс я и тоже исчез.
В этом помещении находилось три человека: один, темноволосый толстяк, сидел в кресле перед пультом управления, подключившись к нейролинку; второй, невысокий (ха!) азиат, был пристёгнут к креслу спиной ко мне, а третий, здоровенный рыжий детина, чем-то смахивающий на тролля, стоял прямо передо мной, ошеломлённо уставившись на меня. Однако ступор продлился лишь какую-то долю секунды: его правая рука метнулась вперёд, поднимая кисть и обнаруживая какое-то подозрительное устройство, встроенное в запястье. Мой взгляд вонзился в его глаза, проникая в мозг; громила обмяк. В следующий момент толстяк вскочил с кресла, ловко перекатился в сторону, выхватил из-за пояса какое-то оружие и попытался им воспользоваться, но на миг раньше пришёл в движение громила. Он прыгнул вперёд, поднимая руку и закрывая меня своим телом. Мне послышалось что-то вроде слабого сухого треска, и толстяк упал на спину, выронив своё оружие, чем бы оно ни было, а околдованный громила снова обмяк, безвольно опустив руки. Для надёжности я наложил заклятье и на бессознательного толстяка, а затем подошёл к креслу с пленником. И оказался им бессознательный Су Хракамоши, что меня нисколько не удивило.
- Мишка, внимание! - зазвучал голос Татьяны из включенной станции радиосвязи. - Приближаются ещё два катера без опознавалок, но с активными оружейными реакторами!
- Уходите и вызывайте патруль - распорядился я. - Встретимся у Милашки.
- Принято.
- Уводи нас - приказал я толстяку, приведя его в чувства. Он молча занял своё место перед пультом управления.
- Нас атакуют - без выражения произнёс он через пару секунд.
- Открывай ответный огонь!
- Стрелок он - не оборачиваясь, толстый указал на громилу. Я повторил указание ему; громила сел в соседнее кресло и подключился ко второму нейролинку. Я ощутил возрастание энергии катера; видимо, это "активация оружейных реакторов". Внезапно катер загудел; через секунду гул утих.
- Что это?
- В нас попали - синхронно ответили оба пилота, продолжая делать своё дело.
- Покажите мне противников, дистанции и направления.
Сперва ты спокойно живешь и никого особо не трогаешь. Потом внезапно становишься магом – и это, в принципе, даже хорошо. Но когда каждый день приходится решать какие-то проблемы, масштабы которых только нарастают, приходится заботиться об…
Знаете фэнтези из разряда "наши там"? Ну так вот, это не про меня. Вроде и "наш", и "там", но только вот... Во-первых, за всё моё здесь время пребывания, я ни с кем не сражался... к счастью. Я и драться-то не умею... Даже в армии не служил, и вообще я человек мирный. Во-вторых, никаких Миссий (непременно так, с большой буквы) у меня нет и не предвидится. В общем, я самый обыкновенный человек, не Воин, не Герой и не Избранный. Впрочем, кое-какие способности у меня имеются... НЕТ! Не маг я, блин! Я ПРОГРАММИСТ! И это звучит гордо...
Странно порой распоряжается человеком судьба…Обычный русский парень по имени Антон в нашем мире работал воспитателем в детском саду, но, оказавшись в мире магии, круто изменил род занятий. Теперь он жрец нелегального культа, его жизнь полна опасностей и приключений. И даже жена у него – нечеловек. Впрочем, Айри не по своей воле стала женой Антона. Ведь раса «Детей Леса», к которой она принадлежит, обладает уникальными боевыми навыками, а нелегальный жрец нуждается в телохранителе. Семейная идиллия длилась недолго.
Артём Щеглов приобрёл определённый опыт, больше не является новичком, вслепую тыкающимся на магической стороне мира, и даже заработал определённые репутацию и влияние. Однако угрозы как личные, так и всему магическому сообществу, никуда не делись, и с этим нужно что-то делать…
Боги ушли, и вместе с ними ушла магия. Ну, не то, чтобы совсем ушла… Но без богов, источников магики, она находится в жалком состоянии. Церковь призывает молиться о возвращении богов, а маги выживают как могут. Вот и Арай Кагжилико, потомственный боевой маг, один из последних в стране, берётся за ту работу, что есть. И когда кто-то похищает наследие богов, работа для него находится…
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…