Между мирами - [88]
— Ко мне? — переодевшись, интересуюсь у подошедшей Алисы.
— Да. — Она слегка краснеет; вот вроде на улице полумрак — а я все отчетливо вижу!
Забираю у нее сумку с вещами, беру под ручку, и идем на квартиру.
— Полотенце в ванной, остальное ты знаешь. Я пойду ужин приготовлю.
Смазываю противень маслом, на него — мясо, сверху картошку, потом грибы с луком и укрываю «шубой» из тертого сыра с майонезом. Теперь в духовку — и скоро все будет готово. Вино с бокалами — на стол, посуду — туда же. Порезать фрукты, поломать шоколад — и вроде все.
— А вещи у тебя можно постирать?
— Легко; давай их, — пожираю взглядом девушку, замотанную в полотенце. — Может, тебе футболку дать?
— Если несложно; а то забыла… — Она вновь заливается румянцем.
Передаю ей предмет одежды, она сбрасывает полотенце и быстро надевает футболку. Но все равно успеваю заметить черные кружевные стринги. Хм, что-то новое, раньше всегда были шортики. Забрасываю вещи в стиральную машину.
— Устраивайся на кухне или в комнате, можешь в инете или по винчестеру полазить, а я пока тоже сползаю в душ.
Смыл пот, и даже усталость практически прошла, хорошо-то как! Старые застиранные, но любимые джинсы, футболка со стягом Российской империи и двумя надписями: «За Веру, Царя и Отечество!» и «С нами Бог!», расчесаться — и все, хоть сейчас в загс!
Девушка сидит, подобрав ноги под себя, за компьютером в моих древних, еще советских, студийных наушниках. Перешли по наследству от отца: не самые удобные, но зато такое качество звука, такие басы — и никаких хрипов!
Пусть отдохнет, а я пока схожу проверить картошку в духовке. Почти готова, как раз перекурить успею.
— Арт, почему не позвал? — За спиной раздается вопросительный голос Алисы.
— Ты так мило и по-домашнему смотрелась, решил не отвлекать — полюбовался и пошел.
— Милорд, — девушка обнимает меня за пояс и прижимается, — вы никогда меня не отвлекаете!
Выбрасываю окурок, поднимаю ее ручку к губам и целую ладошку с пальчиками. Длинные и изящные, с коротко подстриженными ноготками, покрытыми бесцветным лаком. Аристократические, одним словом.
— Присаживайся, сейчас будем ужинать.
Достаю из духовки противень, вроде бы в кафе и ресторанах это блюдо называется мясо по-французски.
Положил на тарелки, разлил вино.
— За тебя, моя душа! — салютую бокалом Алисе.
— Мр-р-р, давай на брудершафт! — Она подходит ко мне.
Делаем по глотку, и целую девушку в терпкие от вина губы. И в этот момент выключается свет! Однако…
— У тебя свечки есть?
— Где-то были… ты ужинай, а я автоматы проверю.
Выхожу на лестничную клетку и сталкиваюсь с соседом.
— Привет, тоже без света? — интересуется он.
— Ага, предохранители в порядке — значит, весь дом без него. Пойду в квартире искать свечи.
— Не, я теперь умнее, — качает он головой, — у меня теперь они на тумбочке в прихожей лежат — как раз на такой случай.
Усмехаюсь и скрываюсь в квартире. Тьфу, надо было у него занять парочку. Ну да ладно, как-нибудь прорвемся!
— Света нет, и неизвестно когда будет, — рапортую я.
— Зато есть телефоны. — Девушка кивком указывает на светящийся экран вышеназванного девайса.
— Вот она — романтика двадцать первого века! — со смешком присаживаюсь за стол. — Давай поедим, пока не остыло, а там или электричество дадут, или пойду свечки искать.
Поужинали, выслушал лестные отзывы Алисы о своей стряпне. Приятно, черт подери!
— В комнату? Вино, объятия?
— У, змей-искуситель! — смеется она. — Не любительница алкоголя, но с тобой и в такой обстановке грех не выпить.
— Вот и пошли, — приобнимаю ее и подхватываю бутылку. — Прямо как на нашей свадьбе в игре.
В ящике стола, на котором сиротливо приютился компьютер, все же обнаруживаю свечу, зажигаю ее и ставлю на тарелку. Романтика, да-с!
Усаживаюсь на кровать, опираясь спиной на стену, и тяну девушку к себе. Она пристраивается рядом и прижимается спинкой к моей груди и могучему прессу. Одной рукой обнимаю девушку за талию.
Пьем вино прямо из горлышка, перемежая поцелуями.
— Спать или поговорим?
— Второе; поговорим по душам, — чуточку невесело отвечает она. — Расскажи о себе.
— Хм, что именно?
— Все, полную биографию.
— Ладно, — со скрипом соглашаюсь я. — В далеком-далеком королевстве, аж целых десять часов на повозках, запряженных железными скакунами, родился милый мальчик. Родители подумали-посовещались, поспорили-поругались и решили назвать его Артемом…
Мою речь прерывает мелодичный смех Алисы.
— Так вот, — целую ее в щеку, — рос он умным мальчиком, учился на четверки и пятерки, читал разные умные книжки, занимался плаванием, правда, недолго. Затем он поступил в институт, причем на бюджет. То были славные годы! Полные испытаний под названием «сессия», заработков на курсовых с чертежами для «дятлов», прыжков через заборы, именуемых «паркуром», славных битв со своим кланом или в рядах ролевиков и разнообразных пиров. Получив диплом, к сожалению, не с обложкой из красного бархата, он устроился на работу…
— Арт, пощади! — посмеиваясь, стонет девушка. — Расскажи по-простому, пожалуйста.
— А сказочная быль закончилась, — поглаживаю ее по груди и животику. — Началась рутина — «работа, поесть, помыться, поспать», — и так изо дня в день. Держался за счет книг, музыки, кофе и сигарет. Потом подарили игрушку, снова пошел к ролевикам, встретил тебя и с первого взгляда влюбился по уши.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…