Между мирами - [87]

Шрифт
Интервал

Полдень: квартира сияет чистотой, вещи постираны, а продукты куплены.

Теперь можно немного поиграть.

Искорки, муха и тихо подвывающий Зараза. Что-то новое.

— Пошли кушать, мое личное проклятие…

Шкалу Сытости заполнил, перстни заказал и даже новые рецепты доспехов прикупил. Забавно они выглядят: в картинках изображен весь процесс ковки. Вот только ради этого пришлось половину города оббежать!

Твою ж, забыл посмотреть, кто занимается продажей ловушек! Ладно, завтра разузнаю. Или Вовка с Витором напрягу.

Трущобы днем выглядят еще неприглядней, чем ночью! Вот только вместо подозрительных личностей в темных плащах мелькают разнообразные оборванцы.

В «Слепом судье» посетителей нет, а Борг все так же меланхолично протирает кружки грязным полотенцем.

— Добрый день, — киваю ему.

— Узнал, что требовалось, но это теперь стоит дороже. Еще триста сверху!

— Договаривались на триста, половину я тебе уже отдал! — Опираюсь на стойку и подаюсь вперед.

— Триста или узнавай все сам! — не повышая голоса, возражает он.

— Двести, — бросаю перед ним кошель, — рассказывай.

Хм, двое — заместитель главы отделения гильдии и просто воин высокого ранга — стали жить не по средствам: гулянки, дорогие вещи, оружие и такие же девушки, представительницы древнейшей профессии. В принципе я так и подумал — задание-то мне давал глава отделения! И встает извечный вопрос — кто виноват? Можно попробовать устранить обоих, но это не наш путь!

За три сотни, а потом еще столько же золотых, договариваюсь, что за ними как минимум в течение пяти дней будут круглосуточно следить. Информация понадобится, не хочу действовать наобум.

Зашел к продавцам заклинаний, поискать подходящие для Алисы. Ничего не нашел; есть только атакующие, причем в основном огненные, к тому же они дешевле других, и защитные, пара свитков призыва — и все.

Ладно, можно выходить…

ГЛАВА 15

Так, мясо с грибами достал — пусть размораживаются, перед выходом почищу и порежу картошку. Затем залью ее холодной водой — и по идее не должна успеть потемнеть. Да, надо не забыть порезать и отбить мясо и натереть сыр!

Продукты приготовил, вино с шоколадом и фруктами купил. Теперь — посмотреть карты: может, нужный мне кусок уже открыли.

Хм, забавно. Ввели навык Картограф и неписей с картами. Жаль, что они знают только о своих районах и имеют общие представления о мире. Значит, надо будет перемещаться к горам и уже там узнавать. Делаю заметку на листке бумаги, лежащем на столе возле компьютера.

Ставки на мои лоты растут: не сильно, но все же. О, свиток ауры Жизни, сто долларов. Жаба, конечно, душит, но все же куплю. Медленно, но верно восстанавливает хиты всей партии, аналог эликсира регенерации, но для всех! И да, надо будет пробежаться по храмам и отделениям гильдии магов в игре.

До самой тренировки просто валялся на кровати в наушниках, слушая музыку на максимуме громкости, и пил кофе. Красота!

Эх, пора выдвигаться, на кухне все дела почти завершил. Тьфу, футболку со спортивными штанами после стирки забыл погладить! Так пойти или все же… Не, неряхой никогда не был и становиться не желаю!

Успел, вот только перекурить и поговорить с Игорем не удалось. Ладно, все равно просто бы трепались, и все.

Размялся, отзанимался с Олафом по древним и негуманным правилам. Усмехнувшись, подхожу к Алисе.

— Потанцуем, миледи? — с полупоклоном предлагаю я.

Легкая улыбка — и она салютует короткими мечами.

Делаю шаг вперед и рублю, целясь в плечо. Алиса блокирует и отводит мой меч, скрестив свои клинки. И обозначает удар по ребрам.

Следующую атаку парирую: один удар принимаю на наруч, второй отбиваю в сторону и подхожу вплотную, прижимаю клинок к ее шее.

— Неужели я достал тебя?

— Как сказать. — Она улыбается и показывает куда-то глазами.

Опускаю взгляд и вижу: один из ее мечей идет параллельно моему корпусу и нацелен в горло. Эх, а я и не заметил!

Десять минут боя без перерыва, а я смог достать всего два раза, да и то…

— Красавица, не поддавайся! — говорю на третьей моей удачной атаке и отхожу назад.

— Я не…

Усмехаюсь и вскидываю левую бровь.

— Если только немного.

— Вот-вот, мне до твоего уровня расти и расти!

— Так ты только начал, — и, приблизившись вплотную, шепчет мне на ухо: — И тем более девушка не должна постоянно выигрывать у своего избранника.

Чувствую, после этой фразы на моем лице расплывается дебильная улыбка.

— Когда-нибудь и я смогу выиграть, а до этого не смей поддаваться.

— Как знаешь… — Девушка отстраняется и взрывается шквалом ударов.

Не знал, что она так умеет! С трудом блокирую и отвожу ее удары, да и то далеко не все. Хорошо если половину!

— Да, с кем я решил потренироваться… — говорю с улыбкой и отпрыгиваю назад.

— И ты так сможешь, главное — не ленись.

С усмешкой качаю головой, отвешиваю полупоклон и иду за матами — позанимаюсь элементами уличной акробатики…

Во время этих выкрутасов ловлю на себе взгляды девушек, кроме Алисы. Не, вам, красавицы, явно ничего не светит — я ж верен, почти как пес. Тем более я нашел ту, которую искал всю жизнь, и не собираюсь рисковать нашими отношениями!

Да, хорошо позанимался, устал, мышцы приятно ноют, а на душе так тепло и спокойно…


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…