Между мирами - [54]

Шрифт
Интервал

Встав в магический чертеж на полу, девушка рассекает ладони и выливает на них кровь суккубы из склянки, проводит ими по своему телу и негромко начинает произносить заклинание. С каждым словом линии и знаки начинают все ярче и ярче мерцать алым светом.

Виден только силуэт Алисы. Она громко и протяжно стонет, а ярчайшая вспышка отнимает у меня двадцать хитпойнтов.

Проморгавшись, скорее по привычке, вижу лежащую на полу ничком свою девушку… С крыльями! Осторожно поднимаю ее на руки и укладываю на кровать. Хм, «хороший» ритуал — оставил ей всего шесть хитов! Еще раз хмыкаю и начинаю ее лечить, параллельно разглядывая.

Крылья, напоминающие те, что у Заразы, только в соответствующем масштабе, рожки стали чуть больше, ноготки на руках — длиннее, как и хвост с костяной зазубренной пикой на конце. Тело вроде бы не изменилось, но сложно сказать наверняка — оно покрыто засохшей кровью. Алые пряди в волосах стали серебряными.

Подлечил, насколько хватило маны; присаживаюсь рядом, отрываю лоскут от простыни, смачиваю водой из фляжки и начинаю стирать подсохшую кровь с ее тела.

Хм, что-то долго она не приходит в себя. Вышла из игры? Ладно, подожду, заодно гляну, что там еще Рыч в мешок положил.

Нечто похожее на платье из темно-синей, почти черной тонкой ткани, но, по-моему, оно больше показывает, чем скрывает!

Платье Искусительницы

Элегантное, сшитое в единственном экземпляре для любовницы правителя одного из доменов Инферно, оно не только приковывает взгляд, но и служит хорошей защитой от оружия и магии. Многие попрощались с жизнью, заглядевшись на его обладательницу

Тип предмета: легендарный

Требования:

Только для женского персонажа

Только для демонов/тифлингов

Невозможно носить какой-либо нагрудный доспех

Тип доспеха: не указан

Защита: 1.5 х Уровень персонажа

Вес: 0.7

Прочность: неразрушимое

Эффекты:

Сопротивление магии: 30 %

Отражение урона: 30 %

Очарование на 2-15 секунд (при надевании — постоянный эффект)

Да… если отбросить внешний вид и отсутствие типа брони, то весьма хороший «доспех». Интересно, Алиса согласится его носить? Да и вот это очередное совпадение меня несколько пугает: жена у меня — тифлинг, и эта типа броня — на нее… Ладно, спишем это на чувство юмора Рыча.

— Извини, — негромко произносит очнувшаяся девушка, — там ожидание десять минут было, да и…

Вопросительно вскидываю левую бровь.

— Ну как у тебя в гостях: в ванную пришлось идти… — Она поднимается с кровати и наконец-то замечает крылья. — И что я с ними делать буду?

— Ходить; хотя не понимаю я этой моды.

— Ты про что?

— Да про эти придатки для полетов, символ небожительства и возвышенности: опошлили их. Вон почти любую современную книжку открой, так у стервозной героини помимо пятого размера и прически диких расцветок еще и крылья имеются. Ладно, не обращай внимания, это мои «тараканы в голове». Тебе крылья идут, — крепко обнимаю девушку.

— Наверное, вот только как одеваться?!

— Сначала, думаю, тебе надо помыться. Пошли на речку?

— В таком виде? — Алиса смотрит на меня как на… в общем, смотрит. — Чтобы через пару часов по всему интернету были скриншоты с моим изображением а-ля натурель?

Усмехнувшись, сдергиваю с кровати простыню и заматываю девушку.

— Так лучше, пошли. Ледышка, ко мне, охраняй!

Иду рядом и временами замечаю скользящие по ее крыльям золотистые всполохи: красиво. Минут через десять находим раскидистую иву, ветвями создающую импровизированный шатер. Надеюсь, очередной убийца из гильдии бойцов по мою душу сейчас не придет. Моя любимая скрывается за этим своеобразным занавесом. Через мгновение раздается негромкий всплеск.

— Брр, а вода холодная!

— Тебе спинку потереть?

— Не надо, — со смешком отвечает Алиса.

— Ладно, я там тебе обновку положу, примерь.

Ответа не следует, зато прекрасно слышно, как девушка мурлыкает какую-то мелодию. Пока есть время, отправляю соклановцам Вестников с сообщениями о времени сбора.

Вскоре девушка выходит из-под ивовых ветвей в новом платье и медленно поворачивается кругом. Красиво она смотрится в этом наряде — правда, и без одежды она очень даже ничего, если не сказать больше.

Верх плотно облегает грудь, но из-за легкости ткани практически ничего не скрывает. Вырез на спине чуть ниже лопаток, второй — для хвоста, обнаженные плечики, и держится все это на одной бретели, обхватывающей шейку. Юбка до лодыжек с разрезами до самого верха бедер, обнажающими ее точеные ножки и часть темно-синих трусиков-шортиков. По низу платья струится серебряная вышивка в виде сложного геометрического орнамента, ни на мгновение не остающегося постоянным, точно такой же узор вьется по краям разрезов юбки. Чувствуется в этом рисунке что-то чуждое, неправильное. А Зараза оглушительно верещит: видать, тоже впечатлился.

— Мне вот интересно, какой секс-шоп ты ограбил, чтобы достать его?

— Бери выше — музей! А оно тебе идет.

— Не знаю, эти разрезы с вырезами…

— Ты великолепно выглядишь! — улыбаюсь и прижимаю девушку к себе. — Чую, придется отбивать тебя от воздыхателей!

— Наивный, так просто ты от меня не избавишься! — а дальше следует долгий и страстный поцелуй.

Хм, а то я прям так этого хочу!


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…