Между мирами - [12]
— Нормально, — пожимает плечами Вовк. — И поставим лавочку — так мы быстрее восстановим ману.
— Разумно, действуйте. Зараза, назад! — сам же обвязываюсь веревкой крест-накрест вокруг торса, второй конец вручаю Витору.
Включаю видеозапись. Убираю лук, делаю короткую разбежку и перепрыгиваю. Выдыхаю и, распахнув дверь, бросаюсь назад. В середине полета на меня бросается волколак, вцепляется в правую ногу и все сильнее сжимает челюсти.
Калечащее ранение!
Скорость: -40 %!
Вы заразились болезнью: Разжижение костей!
Характеристика Выносливость снижена!
Характеристика Сила снижена!
Вы перегружены!
Демон резко дергает веревку на себя, и я не падаю вниз лишь потому, что успеваю уцепиться за край провала. Тяжело так висеть, пальцы соскальзывают!
— Зараза, ату!
Неожиданно волколак отцепляется, и мне помогают выбраться. Раздается затихающий визг. Приваливаюсь плечом к стене, применяю Излечение простых болезней, достаю лук и смотрю на дверной проем — его перегораживают острые глыбы зеленоватого льда, по которым змеятся трещины.
— Они скоро сломают Торос, — негромко произносит Оливия.
— Приготовиться к бою! Витор, постарайся ударом щита столкнуть волколаков вниз! — Размахнувшись, бросаю перед льдинами пару флаконов Малого зелья клейкости и кастую на всех физовиков Щит с Малой огненной аурой. — Ви, после того как сломают этот Торос, кастуй еще один! Вовк, если можешь, замедляй мобов и снижай их защиту!
На последнем слове лед осыпается на пол крупными осколками, и на нас попарно прыгают оставшиеся волколаки. Витор принимает их на щит — хорошо, что коридор низкий, — и отбрасывает вниз, я же успеваю слегка поправить здоровье, применив Пиявку. Дверной проем снова перегораживают глыбы льда.
Только долго они не выдерживают, и на площадку протискивается пещерный тролль. Два с копейками метра ростом, фигура борца сумо и ноздреватая грубая кожа серого цвета. Большие уши, гротескные черты лица-морды, выпирающие клыки и маленькие, глубоко посаженные красные глаза.
Вскидываю лук и стреляю по этим буркалам, пока его удерживает на одном месте зелье.
Критический удар х4!
От рева тролля у меня закладывает уши. Во второй глаз…
Вы оглохли!
Навык Восприятие снижен!
Критический удар х2!
Монстр ослеплен!
Еще одна порция рева, судя по тому, как он разевает пасть. Надо на будущее это запомнить — про глаза, а не вопли. А вот сейчас какой толк с этого? Тут смотреть не надо, хотя… Поджигаю факелы заклинанием и один бросаю ему под ступню, второй — в колено. Он подпрыгивает, от приземления тролля с потолка сыплются пыль и каменная крошка.
— Эй, истукан, я здесь! — бросаю ему в морду Искры.
Тролль делает шаг вперед и закупоривает своей тушей провал, виднеется лишь одна голова. Всаживаю лезвие лука в глазницу и прокручиваю несколько раз.
Критический удар х6!
Критический удар х4!
Убитая нечисть мгновенно обращается в камень. Зря я это сделал, на нас скачками несутся упыри… А за ними — скелеты, причем среди них есть как лучники, так и маги.
Начинаю стрелять серебром, чередуя его с Ударами бури, Пиявки на нежить не действуют.
Упыри закончились, хотя не слабо нас погрызли. Да, с этим обновлением получать раны малоприятно; применяю свиток Массового среднего исцеления. М-да, а оживших костяков еще много! Взмахом руки зову физовиков за собой и бросаюсь вперед.
Краем глаза замечаю, как за нами следует Оливия с Огненной плетью в правой руке. Она-то куда лезет?! И началась мясорубка, хотя скорее — костемолка. Правда, вроде такого слова в русском языке нет… А вот действие имеется. Рубил, ломал колени ударом ноги, топтал черепа. Хм, тут бы лучше молот или колун подошли бы.
Полчаса игрового времени, еще один свиток лечения — и мы побеждаем. Самое главное, все остались живы, даже фамильяры. Мой хомяк получает два уровня, а я один, но и это дюже приятно. Да и Ограждение поднял до двенадцати. Вокруг нас все усыпано костями и оружием с доспехами. Хоть и не пил, а руки с ногами дрожат. Мотнув головой, присаживаюсь у стены, Эри устраивается на моих коленях и обнимает меня за шею. Отключаю видеозапись; выматывающий, однако, бой получился.
— Маги присаживаются на скамейку, — негромко произношу я, — остальные отдыхают, времени на это — двадцать минут.
Обнимаю свою девушку, целую ее за ушком и легонько прикусываю мочку. Эри шумно вздыхает.
— Потом, мой хороший, — хрипловато говорит она.
Да, она все же права, сейчас не время для этого, но хочется.
— Подъем, други! Надо пройти до конца! Собираем все, что можем унести, и двигаемся дальше!
Разнообразное оружие и доспехи, немного украшений и очень много костяной пыли, и пара магических костей черного цвета. Потом будем разбираться, потом…
Обновив щиты, иду к двери в дальнем конце зала и толкаю ее. С тихим скрипом она отворяется. За ней расположилась комнатушка с мерно мерцающим алым пентаклем на полу, один из его лучей украшает зеленоватая полупрозрачная призма. Хм?..
Краеугольный защитный камень
Блокирует чужие магические перемещения в радиусе 800 метров от замка
Позволяет сделать точку привязки порталов внутри замка
Вес: 0.5
Прочность: 1000/1000
Славная добыча… Убираю его в сумку, осталось найти еще четыре — по числу лучей самой распространенной магической фигуры в этой игре.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…